オクトパストラベラーの戦闘面白すぎだろ
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プレイ時間10時間頃から面白すぎてヤバい
ただいろいろクソなところもあるから残念 これ最後まで仲間は4人しか連れていけないの?不便なだけだろ ドラクエ4みたいなもんかと思ったらストーリーのメインキャラ以外置き物になってて寂しい >>3
戦闘だけのゲームだわ
敵の行動順とか見ながら、このキャラはあと2回行動できるから今は相手使って次ターンでブレイクさせようとか考えるのが好きなら面白い 最初の5時間位はマジで戦闘もつまんねーと思ってたけど仲間と技が充実して、システム理解したら面白さがわかったわ
速攻で積んだ人はもったいないと思う 戦闘奥深くて楽しいよな
マナケミア2味を感じて懐かしくも感じた
スマホじゃなくて据え置きでやりたかったなあ >>14
同じだわ
モンスターゲットも面白い
>>15
switchしかやってないけどスマホもあるんだな、ちょっと落としてみるわ
>>16
このゲームレベル上げダルくね?
>>17
改善点多いからこそ次回作化けそう >>12
Switch持ってないからどっちにしろだめだったわ つかHD2Dめちゃめちゃ好きだから流行ってほしいんだけど
ドラクエくそたのしみ この前の半額セールで買っておいたけどまだ一回も起動してないわ スマホは続編だけど同時開発だし本編の三年前だから、本編知ってるとより楽しめる 弱点で敵のシールド剥がして全力叩き込む
まあ面倒っちゃ面倒だな、合う人には合うんだろう >>28
あのシステムあるから面白いだよなぁ、シールドなかった高火力魔法ぶっ放すだけの作業ゲーじゃん せっかく仲間8人いるのに本編はバラバラでぼっちで進むのがちょっと
途中から仲間と合流して共通ストーリーにすれば良かったのに
あと隠しボス倒すのに2時間かかったのは流石にキツかった >>22
持ってないからわからんけど多分少し違う
>>28
>>26
ブレイクシステムはダメージ増なだけじゃなく行動不能にできるってところが重要
相手の行動を読んでタイミングよくブレイクさせたりするのが面白いと思った 体験版クソつまんなくてやってないけど
もしかして1番つまらん部分を体験版にしちゃってる感じ? >>32
個人的にはそう思う
体験版はひたすらブレイクするだけの謎ゲー >>37
俺は2章途中だけど面白いわ、ボス体力ありすぎだけど
>>36
楽しみだわ 最初に逃げまくりながら全部の街行って強い武器集めたのに、そこまで難易度下がらないのは凄い調整だと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています