バグだらけのゲームってなんかある?
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>>1
ポケモンは昔からバグだらけで
コピーとか色々できただろ リーグオブレジェンドはすごいぞ…
ゲームシステムもそうだが、キャラごとのエモートモーションもそこら中のネタから引っ張ってきてる パクリかと思ったらバグだった
でもリーグオブレジェンドのバグも多いか >>9
LoL知らんからよく分からんけどバグとパクリ間違えてる? マリオのTASとか見てもどこからが仕様でどこからがバグなのかよくわからない 超サイヤ伝説
常にどこかがバグり続けてバグが止まらないゲーム 初代ポケモンってあんなに致命的なバグがあるとは思わなかったわ
てかあんな大量のバグ見つけた奴の執念もすごいが >>16
あれなんでセレクト押すとあんなにバグるの? 初代ポケモン
途中でバグ修正版に変えられて中古で買うしかバグできなくなったね エメラルドもコピーしまくりでDSダイパには結構役立った >>19
詳しく覚えてないけどセレクト押したときにアドレスコピーして直接書き換えるようになってたけど
アイテムやポケモンやわざで違う場所を書き換えるのに跨いでセレクトが機能したから
本来入るはずじゃないデータが入っちゃうとかそんな感じ あぁ、バグだらけとは違うけど一つのバグが致命傷のあった
初代トルネコの初期ロットのダッシュバグ
中断からの再開時は行動履歴から元の状態を再現する仕様だけどダッシュ操作だけ記録されなくて変な動きして最悪の場合死ぬところから再開されるやつ ポケモンだと赤緑青、金銀、エメラルド、BDSPがヤバい やったことはないけどFIFAなんかは毎回バグで話題になるな FF6
回避率バグ インターセプター消滅バグ
○○タイマーバグ 隠しダッシューズ
置きセリス モグタン将軍 レベルダウン全滅バグ
幻獣防衛戦離脱バグ テントバグ 続き
ドリル装備 飛空艇持ち越しバグ オーディーンとライディーン両立
アイテム溢れバグ 崩壊前もしくは崩壊後に移動するバグ PT0化 黄昏のオードやって驚愕した
超サイヤ伝説を超えるゲームがあると思わなかった 黄昏のオードはバグというより調整がおかしいという感じのような
防御しても意味がないとか命中率が低すぎるとか主人公の歌の発動は最後だとか >>44
マイクラとかバグの宝庫だと思う
アイテム無限増殖みたいなものとか通常の8倍の座標にワープするとか
日々実用的なバグがたくさん発見されては潰されてを繰り返してる >>44
だらけっつーと普通プレイでもバグるようなのになるかね?
それ以外だとバグが判明する土台も必要だよな
ある程度愛されてて研究されてるとかじゃないとそもそも見つからん
昔の7dtdはバグゲーだったような気がする(うろ覚え) バグっていっても色々あるしな
再現性低い些細なバグとかも含めていいならいくらでもありそう マイクラはバグを一つ潰したら新しいバグが一つ以上出てくるもんな
アップデート繰り返してるようなのだとどれも似たようなもんだろうけど そういや最近はマシになってきたけどmtgアリーナもやばかった
特に翻訳周りがね
骸骨射手(Skeleton Archer)のクリーチャータイプが骸骨射手で笑ってたら
数カ月後にアップデートが来てクリーチャータイプが正しい表記のスケルトン・射手に直ってると思ったら
今度は名前がスケルトン・射手になってたのは声出して笑った
正しい表記 骸骨射手 スケルトン・射手
前 骸骨射手 骸骨射手
後 スケルトン・射手 スケルトン・射手
っていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています