モンハンって弓が最強だよな?
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>>2
ワールドは簡悔調整されてるって聞いたけどそれでも? 火力という意味では最強クラスなのは間違いない
使ったことないけど ランスも陽動してチャンス作ってることアピール出来れば悲惨なことにはならなかっただろうに 最終盤に手に入る珠ほぼ限定のスキルとそこそこ難易度高い必須スキル入った4スロ珠がある前提なら弓はかなり強い ワールドはどうか知らんけどアイスボーンはどこ撃っても弱特乗らないように肉質調整されてる上に属性ダメもあまり通らないようにされてるやつばっかでちょっとビミョい ライズでダメージ表示MOD入れると
弓>ライト>太刀>その他武器だな 使いこなせればライズは弓だろ
ワールドはライトのが強いかな 弓は弾数無限なんだからヘビボより少し弱いくらいでよさそうなのに ワールドもライトの方が強いの?
ライトに火力負けるくらいならもうヘビー消してくれよ 火力だけなら散弾ヘヴィ最強だぞ
上手い下手を超えてまともに戦えないけど 簡悔行動連発で近接が殴れなくて憤死、簡悔肉質でダメージ通らなくてガンナー憤死
選ばれたのはどこ撃っても固定ダメージ入る徹甲ライト徹甲ヘビィでしたってのがワールドとアイスボーン >>22
ライトがお手軽高火力すぎて存在感無くなってきてる ライズで徹甲ヘビィがつまらなくて
弓に持ち替えたら楽しいぐらいには弓が強いよ 徹甲最強はアホすぎるから肉質柔らかく&体力増やすで相対的に固定ダメージ弱くしたらいいのに
睡眠爆殺とかは既に死んでるから気にならないしな >>29
そんなあなたにアイスボーンのアルバトリオン
定期的に回避防御不可能な全体スリップダメージを放ってくるのでダメージを減らすためにアルバトリオンに属性ダメージを与えて弱体化させましょう!
無属性武器で参加するとスリップダメージに耐えられずに即死して詰みます >>35
知らんけど範囲外いけばよくね
そもそもライトなら属性得意だし尚更徹甲弾ライト一択じゃん >>36
全画面攻撃回避不能マップ切り替え不能モドリ不能だから無理 >>36
フィールド全体が範囲だから逃げ場はないよ >>35
でも結局 2種類属性弾が撃てるライトが推奨だったじゃない >>35
こういうギミックくそおもんないわ
好きな武器で時間をかけてでも攻略したいのに
プレイの幅を狭めやがって
アイボー開発はまじでくそだわ ライトに火力があるのがおかしい
火力といえばヘビィでライトは時間かかっても何とか倒したい人間向けだった ガンランスって序盤はりゅうげきほうで火力あるけど
後半なるにつれ全く火力がついていけずに
ゴミ火力になるのどうにかして >>40
たまになら良いけどバカのひとつ覚えみたいにスリップダメージやら即死攻撃やらDPSチェックやら入れてきたからな 操作しててあんまり楽しくなりそうな予感がしなかったな
>>35
こっちはPC版だ
気に入らない真似する奴にはチートの威力を分からせてやるぜ >>42
アイボーは火力だけは結構あったような気がする
通常弾叩きつけフルバメインの戦い方だけど >>37
>>38
は?
アルバトリオンってそんな凶悪な設定あったか?
スリップダメージってことは回復がぶ飲みとかすればなんとかなるんじゃないの? >>46
スリップと言っても弱体化させないとほぼ即死と言って良いくらいの早さで体力減っていく >>46
属性武器で叩いて大技を弱体化させる
弱体化させないと秒で体力が尽きる
スリップダメージだから根性も貫通
弱体化させると回復薬で間に合うようになる いうてアルバはそこまで大変でもない
角さえ折れれば >>47
>>48
そういうのアクションゲームで入れるとか頭おかしいな
簡悔ってただのジョークかと思ってたわ
キモすぎだろアボーン こういうの知ると徹甲弾も必要悪に見えてきたわ
弾肉質の冷遇も加速するだろうし近接で頭殴るよりダメージでるし
徹甲弾ライト作ろうかな 正直言うとアイスボーンのアルバトリオンは結構好き
冷凍本マグロが輝く時が来るとは思わなかった ベヒーモスのエクリプスメテオは新鮮で面白かったけど
アイボーになって雫、ヘスカトン、劫火っていう絶対殺す技連発は楽しくなかったな ヘルフレアでさえ耐えられなかった俺はムフェト以降全部駄目だった DPSチェックも兼ねてるから火力が足りないソロだとなおさら徹甲速射しか選択肢がないと言う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています