ゲームやってると「味方がクソすぎて全然レートが上がらない」って言ってる人結構いるけどさ
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例えば5vs5ゲーで、自分は"まともな人間である"って前提だとする
敵チーム側はキチガイを引くのは最大5人
味方チーム側はキチガイを引くのは最大4人
ならやり続けてれば適正レートまでは絶対勝てるだろ それはそうなんだけどどうしても団体戦はブレやすいんや 負けた言い訳をどっかに求めてるだけだから真面目に考えるだけ無駄だよ >>1
味方の実力が均等に割り振られる保証はどこ? シージで味方全員地雷で1vs5の状態から勝って颯爽と抜けるのが快感 スキルマッチだからキチガイフルパはないんだよ
同じ境遇の被害者同士でどちらがよりレベルの高いガイジを引くかっていうバトルなの そう言うやつってソロでレート極めてから言ってるんだよね? >>6
そのためのレートでしょ
スマーフは交通事故みたいなもんとして基本レートで均等に割り振られるシステムばっかだと思うけど そのレートに満足してないからじゃない?まあ仲間集めてやれよって話になるだけだが 味方のせいにするやつは弱いってことにしたがるやつ絶対に戦犯側なんだよね ゲームのマッチングシステムよっては自分が強すぎると味方くそなのばっかりになる事はある
でもまあその時だけならともかくずーっと味方の文句言うやつは無視していい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています