【朗報】ドラクエ3リメイクの「しょくぎょう」システムが画期的
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6したことないけど
転職くっそめんどうだったらしいな
平職→上級職
勇者になるために何回か転職いるとかじゃなかったっけ 全部の雑魚敵を野生キングヒドラ→ボスキングヒドラ比率にする勢いじゃないとつまらなそう とくぎや魔法を覚えたまま転職できる
dq9はできなかったな リメイク7みたいに上級職とくぎはそれになってないとダメとかならいいのかな?
下級はどの職でも使える 7リメイクでも結局バランス取れなかったな
ばくれつけんしてればいいだけ 技がHPやMP消費するとか命中率下げるとかデメリットを付けないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています