ダメージ無効 ダメージ吸収 ダメージ反射 他ある?
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物理ダメージ吸収ってどういう状態なのかイメージ湧かん ダメージリキャスト(無敵時間)
ダメージ衰退(連撃耐性) >>7
ウェイブ使いの坂口拓によるとダメージを流して散らすらしい ダメージ試算(予め受けるダメージを予知)
ダメージ予知(ダメージを受ける前に反応出来る) ダメージ無力化(ダメージソースを使い物にならなくする) 受け手側なら
あとは回避と軽減くらいじゃね?
当たっても効かない
当たっても回復
当たっても跳ね返す
当たっても本来より減らす
そもそも当たらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています