どんなゲームでも難易度イージーを選ぶ奴
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オフラインゲームで死ぬとか嫌だしね
オンライン系は死ぬことを我慢しないとやっていけないけど イージーで面白さ無くしちゃってる場合も有るからなぁ
ノーマルでやってきつかったら途中変更できるのが理想 イージーだと途中で終わるとかバッドエンドになる奴は嫌い 頭いいと思う
よくノーマルとか難易度上げて先に進めなくてつまらないという人もいるけど簡単にイージーにすると楽しめると思うから >>7
イージーで面白いの?とか言うやついるけどハードとかにしてクリアできなくて投げることになる方がつまらないわ
辛すぎて食えないカレーを残すのと甘口のカレー全部食べるのだったら後者がいいわ ジャンルに合わせて変えるわ
苦手なジャンルならイージーかノーマルだし得意なジャンルならハードを選ぶ
簡単すぎても難しすぎても楽しくない
適度に難しいのが楽しいからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています