ワイ25歳ニート、プログラミングを勉強して人生逆転することを決意
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C言語は組み込みの知識ないなら教養科目みたいなもんだからjavascriptとフレームワークでやれるweb系頑張れ >>3
web系は比較的簡単で金にもなるって聞いたンゴねぇ…
ゲーム作ってゲーフリにでも入ってポケモン作りたいんやがそれは無理か? >>5
嫉妬か?
ワイが人生逆転しようと努力しようとしてるのに足引っ張ろうとするなやで いや最初から案件欲しさにルビーオンレイルズとかリアクトとかワードプレスに手を出す馬鹿よりは見込みがある
がんばれ >>11
無理だから同人ゲーム作りで我慢するンゴ
サクナヒメみたいに出来が良ければ企業から売れるかもしれないから頑張れンゴ
でもゲーム作るなら今の時代は言語よりゲームエンジンの勉強のほうが重要って聞くけどそっちの方はよくわからん >>13
嫉妬じゃないぞ
まず普通に働ける人間になるといいぞ ちなみに俺はいまタイプスクリプトでポケモンを作ってるぞ >>17
じつはc++やって Dxライブラリを使ってゲーム作ろうとしたことあるンゴ
難しすぎて挫折したンゴが、次やるならc#のUnityやりたいンゴねぇ やるのはいいけどプログラミング覚えて何がしたいの? >>20
ワイがコードばりばり書いて金稼ぐのが悔しいンゴかねメンス? 昔RPGツクールのスクリプト弄るやつで挫折した俺でもプログラミング出来るかな 昔DXライブラリでシューティングと横スクロールは作ったことあるよ
ちなみにワイはUnityのUniteっていう最大級のカンファレンスで登壇経験もある
ちなゲームエンジニアではない >>26
タイプスクリプトとグラフキューエルを使ってる >>33
違う有名人ではない
その人も自分が登壇した年度で見かけた >>24
コンシューマ系商業だとUnreal、それ以外ではUnityが強いイメージはあるよな
でもマイナーでも2Dとか特定のジャンルに特化したエンジンから始めた方が長続きしやすい気するよな
RPGツクールMVみたいな >>30
Un realまともに動く?
1660ti なんだがあのエンジンバグだらけだったぞ >>35
ゲーム作るのにGraphQLってどうなん
まあ何で使う通信だかわからんけど
やっぱりプログラミングって数学知識必要なんか? >>40
いややったことない
なんか最近よく聞くなーと思ってた >>39
ちょまどはUnite登壇してるん?
Microsoftエバンジェリストだろ >>41
データベースのモデリングの練習に図鑑と育成とバトルのシステムだけ作ろうと思ってやってた
ゲーム作る感じではない >>44
どこでも登壇してそうだけど登壇してないかも >>42
ゲームとかAIとかだと必要
必要になったら勉強すればいい
予め何が必要になるか調べるといい >>46
どうでもいいが7年前ぐらいにちょまどがここまで有名になる前に何かのイベントで見かけたけど今とだいぶ見た目が違った プログラマーってどのくらい稼げるんや
今は労務で年収500万の29歳なんやがプログラマーに未経験転職したら年収あがるんか >>49
未経験でいきなり500万超えるのは厳しい
経験積んでいけばポテンシャルはある >>49
今は相当スキルある人しか日本人でプログラマはできない
コーダーは全部海外スタッフだよ
弟が今年からプログラミングの専門学校に入学するんだけど、数学苦手すぎてルートの計算も怪しいレベルなんだけど大丈夫かな プログラマは工場作業員みたいなもんだな
コミュニケーション能力>設計能力>プログラム能力 25歳なら未経験採用で中小になんとか入れるんじゃない? >>3
JavaScript断念して、はや数年。。。 なんで頭おかしいやつってなんJスレを何度もしつこく立てるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています