ものすごいゲーマーだったけどゲームつまらなくなった
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もうやり尽くして飽きた
どんなゲームも見たことある同じことばっかって感じ
ドラマも映画も >>3
作ったこともある
作ってる途中はハマるんだけど完成に近づくと
結局全ての構成知ってるからやる意味ないよね
ってなる >>5
うん
そっちの方が興味ある
トランプとか昔からある普遍的なもの 目新しいものにしか魅力を感じないって異常じゃない?
好きなものは何度見ても何度やってもいいものでしょ
疲れてるか不健康かってところだろうね たぶんこいつ「自分が何をするか」じゃなくて「何を見せてもらえるか」ってスタンスの人間じゃないかな
そもそもゲーマー気質じゃなさそう
対人やってりゃ何千何万時間やろうと飽きることはないからな ストーリー系はわかる
ゲーム体験って意味ではむしろ経験値があるからこそ広がってる感がある
IT TAKES TWOとかクッソ楽しかった >>13
30年はやった
持ってたハードは
ファミコン
ディスクシステム
ゲームボーイ
ゲームギア
メガcd
pcエンジDuo
サターン
プレステ1234
スト2の基盤も買った >>16
それも飽きた
ゲームの勝ち負けで喜べない
一喜一憂ダサすぎ ドリキャスも買ったpsoあたりからキツくなってきた 自分がいままで興味なかったゲームやってみてはどうか pc98でエロゲーもやってた
x6800も中古で買った 俺はコンピュータ相手の方が楽しめるのはなんでだろう
対人だとなんかやる気がしないというか遠慮してしまう 自分が対人で勝てない無能だという事実を認めたくなくて対人を見下してるタイプかぁ 徹夜してやってたけど
今ではラジオ深夜便聴いて寝落ちする方が楽しい Apple Arcadeでカイロソフトのゲーム初めて遊んだんだけどどハマりして、普通に買ってしまった >>28
対人は同じレベルでの対戦、周りの人間がハマっているならまだいいけど
差があったりゲームの多様化で同じゲームだけハマるってないんだよね 優越感があるからといって実際に優越しているわけではないんだよおじいちゃん スマブラ甥とやったが30分であきて無口になったわ
喋ることって強いねーとか勝ったー負けたーだけだし
トランプで大富豪やった方が盛り上がったわ >>12
それなら同じゲームで一生遊べるってこと?
遊んで飽きたゲームと似たようなゲームは普通やる気おきんでしょ まあ楽しいと思えなくなったら周りが何言おうが楽しくないから仕方ない ドラマは警察、医者、恋愛、サスペンスものばかり
歌は9割が恋を歌い映画は滑稽なCGばかり
北の国からの方がが面白いよ 見てる世界が狭いんだなぁ
人って余裕があればより多くのものを楽しめるようになっていくもんだけどね 楽しめなくなったのは仕方ないけど他人が楽しんでるのを否定するようにならんようにな >>53
それは大丈夫
その時間はかけがいのない僅かなものだからな大切にしてほしい >>52
お前が否定してるものも肯定してるものも大体楽しめるとは思うよ >>28
勝つにしても負けるにしてもコンピュータ相手の方が全力出した感ある
対人戦で勝つとなんか申し訳なくなって楽しめない
対人ならそこそこいい動きしつつ負けるのが理想 俺1日10〜20時間くらいゲームやってたけどある時急に出来なくなったな >>57
ちょっとわかる
完全な一対一で相手の動きが常に全て見えているようなゲームだと相手の心情がわかって心苦しくなる >>49
普遍的な楽しみってあるよ
飽きたんならゲーム自体やる気なくなったんだろう わからんでもない
“消費”に飽きるんだよな
なんか作ったら?ゲームじゃなくても絵とか音楽とか 自分がいつか否定したものでも、これからずっと否定し続けなければいけないわけではない
今の自分より知識や経験がないはずの過去の自分の判断は常に疑うべきだ
たまには興味がないものにも目を向けてみると世界が広がるよ
なにかと理由をつけて否定したものがあっても、その理由は自身の不具に起因するものだったりするもんだ >>59
あらゆるゲームで
FPSでも戦略物でもカードゲームでも対人で勝っちゃうと申し訳無さが優先しちゃう 良いも悪いも現在は和製の作品が激減したからやらなくなった要因なのでは?
ドリキャスとかDuo辺りを改めて見直すのもアリだと思うよ PCでやるようなVRはやったの?
Half-Life: Alyxとか >>61
サターンとプレステ
ドリキャスのセカンドやったら飽きた >>63
作ったことあるけど
結局似たようなのになっっちゃうんだよね >>64
君はフロムゲーよりwizardry8やった方がいいよ >>70
その辺も良いが3dsのリボルトは良いぞ
Switchで新作出すべきゲーム筆頭でもある >>67
ドリキャスはクソが多かったな
Duoの方がマシ
それよりメガドラの方がまそ カルドセプトいい加減対戦相手の手札を隠すようにして欲しい >>76
ゲーム飽きてたけど
VRをきっかけにまた興味をもった人がいたりする
俺もそう >>79
ds版はどうだっけかな
木のお化け系HP高いやつのレベル上げるゲームだったな ゲームって結局、理詰めと最適解なんだよな
ループ(操作-判定-結果)の繰り返し 対戦ゲームは、格ゲーはお互い技を理解して初めて面白くなる
カードはルールをお互いルールを理解して初めて面白い
どちらも覚えるまで敷居が高い
タイトルが乱立しすぎてるから
だからeスポーツも万人には受けない 殆どのゲームはやる前に楽しいと思わん限り楽しめないのは間違いない
飽きてるだけで時間だったりすりゃまた見つかると思うがな たしかに楽しむぞ!って気持ちが一番大事かもしれんな ゲーム自体が面白いわけじゃないんだ
ゲーム通して誰かと遊んだり会話するのが楽しいんだ PS2のやりたいゲーム全部遊んでたら時代はPS4だった俺よりはゲーマーじゃないだろ
今はPS3のやりたいゲーム遊んでます
PS2と比べてゲーム本数自体が明らかに少ないからPS3は直ぐに終わりそうだ >>88
最近のゲームは対戦やってもすぐ白けるんだよ
ラーメン食いに行くか、ってなる >>89
たぶんそうなんだ
ガキの頃はタイトル少なかったしオンラインなんかなかったから裏技見受けたらヒーローだった >>93
俺が3を遊び終えて4を終え5に辿り着く頃には6が出てそう
もしくは本格的にSONYのゲーム事業が終わってそう Switchも似たタイトル、続編ばっかだな
マリオ
ゼルダ
スマブラ
マリカー
もうさすがにいいわ あれじゃろ
新しいゲームやってても「あ、これあのゲームに似てんな」とか「この展開こうなるんだろーなー」で
目新しさが無くなって飽きるんじゃろ
チートとかで数値どうなるか全貌見ちゃってつまらなくなるとか
上の方で作ったはいいけど自分のヤツだから自分の予想超えないからつまらないとか
予想外が無くて飽きるってのと似てる >>98
そだね
特にチート知っちゃうともうダメ
頑張ってやる気がアホらしくなる
映画、ドラマももう展開が読めるし
マンガはまだ面白いかも ストーリーものより作業ものランダムものの方がまだ楽しめるかもな
ローグ系とか経営系とか
それとは別に何かこれは長く遊んだなーっつーの無いのけ FPSはわりとすぐこれ感じて辞めたなぁ
武器変わっただけやんって APEXとかPvPのFPSは前に年取ると反射神経が落ちてって話聞いてから30歳超えてからは手をつけなくなった
今はDBDばかりやってる >>81
どのハードでも見えるから
相手に覚えられないように素早く選択するゲームになってたよ 俺みたいになるとゲームのプロデューサーや脚本家の癖でなんとなくこういう味付けで今回はこういう方向性で来たかぁって感じで楽しんでるよ
ある程度シリーズとか重ねてる物も増えて読める展開とかも確かにあるけどその中でちょっとした変化や味付けを楽しむというか
3Dマリオ系とか新ハード出る度にそのハードのギミックとか活かすから色々とはっきりしてるゲームだなとか思うし >>102
フォートナイトは90歳のおばあちゃんでも遊べるぞ >>105
やったけどやり込む前に飽きてしまった
とっさに建築物建てて壁作ったりみんな凄いなって思ったわ ある程度楽になってくると飽きる病
序盤であるもの全部使ってなんとか勝てる感じがピーク >>109
それはいえる
自分で料理するのもいいな
料理番組って結構楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています