【ポケモン】正直にアルセウス面白いかどうか教えろ
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俺も
金銀までしかやってないから逆に楽しめるんじゃないかと思ってる 少なくとも定価で買う価値は絶対にない
オンライン要素がないからなおさら
数年後のセールまで待て 面白いだろうけど時間的なコストがえげつないのか見てるだけでわかる 何を求めるかによる
ブレワイ+ポケモン求めてるなら楽しいだろうけど
従来のポケモン求めてるならオススメしない
後痛快なアクション要素も求めたらダメ >>8
ポケモン捕まえてまわってるだけで面白いわ
ステータスの計算法が従来と違うっぽくて野生ポケモンとバトルすると結構強いのも良いし戦わずにスニーキングしてボール投げつけてもいいってのもおもろい >>14
ブレワイ系のポケモンなんてクソ惹かれるな もう分かんねーから買うわ
いまいち曖昧な評価しか無さすぎる メタスコアに対してのユーザースコアが低めだからあんま期待して買わない方が良いかもね >>20
たしかに自由度高いけど流石にブレワイほどではないからブレワイを期待するのハードル上げすぎかも 期待値上げ過ぎなきゃ楽しいゲームだと思うけどな
直前のダイパリメイクがあまりにお粗末だったからそのギャップで神ゲーに感じてる人も多いだろ
剣盾のワイルドエリアとかまじで茶番だったんだなって思う コマンドバトルが好きじゃない、単調すぎる
コマンドバトルじゃなかったら神ゲーの可能性があった 地雷ゲーかと全く期待せずにプレイしたら結構楽しかった
過度な期待しなければいいゲームだと思うよ 令和にps3レベルのグラで5分切り即売却
楽しみだなぁ神グラホライゾン2とエルデンリング ポケモン特にダイパが好きなら面白い
ポケモンってシリーズじゃなくてポケモンそのものが好きでポケモンスナップとか楽しめるなら そもそもポケモンってかわいい女の子を眺めるゲームだしな 神とか伝説とかいうてるけど結局人間に犯されるだけのポケモン達 >>29
これはある
コマンドバトルいらんかった
なんなら手持ちポケモン出したら適当に戦っといてくれるとかでよかった アクション要素強めるならポケモンもユナイトみたいに操作して闘えるようにして完全なアクションゲームにした方が面白そう >>33
ゲーフリのキャラデザだけは唯一評価出来る点だよね 戦闘面で気になったのはポケモンじゃなくてトレーナーを動かせるところなんだけど
トレーナーは動かすことで何ができんの?攻撃命令とか出せるのは分かるんだが まぁ海外のオープンワールドゲーとかよくやってる人はグラしょぼってなっちゃうだろうなぁ
コレでもゲーフリ史上では最高グラではあるんだが >>38
一緒にダメージくらってポケモンの気持ちを楽しめる 洋ゲーより原神と比べてみ
天と地の差だぞ
miHoYoに頭下げて作って貰うべき >>40
トレーナーに攻撃してくるポケモンの風上にも置けないポケモンがいるのか!
トレーナーに攻撃するのは御法度だろ!!!!! >>38
色んな角度からバトル見れるだけであまり意味は無いと思う
戦闘面はガッカリゲー ブレワイ風っていうのは広い野原歩けるだけなのをポケモン領域持った奴らが妄想で埋め合わせてそう言ってるだけで
実際は行けるとこも出来ることも段違いじゃん 画質は悪いが人物の挙動がロボットっぽくなるアンリアルエンジンよりいい
これでギミック詰め込んだらかなりマシになるが予算の問題かなぁ >>46
予算もだけどそれより納期じゃね
年1で新作出すノルマあるし >>14
他は割り切れるしコツコツ系も嫌いじゃないけどアクションとしての爽快さは絶対要素なんだよなぁ
少なくともモンハンくらいは欲しい >>47
イベントやストーリーはブレワイの1/4やぞ 延々やり込めるってほどの内容でもないんだよな
ここからDLCで拡張されないのかな 同じポケモン何度も捕まえるのがだるい
それが平気なら楽しめそう 幼稚園児でもクリア出来る程度の難易度だからゲーム性云々よりやはりポケモンを愛でたいって層にオススメかと 納期で一年で新作出さなきゃってのは会社の都合であり言い訳であって
発展のためには時間使って練り直さなきゃ行けない事だってあるのを放棄してるだけじゃん >>55
わかる
アトリエシリーズもそうだけど
数は重ねても全然進化しない
毎年作るのが目的だから まぁ外伝除いたら去年は外注ダイパリメイクで一昨年は剣盾DLCだけだから1年1作ノルマもクリア出来てるか凄い微妙なラインではあるけど こんなもん作るならダイパリメイクちゃんと作ってほしかったわ
ちゃんとってのはバグじゃなくて剣盾みたいなクオリティで ウォーグル乗れてクレセリア手に入れたら快適になった もっとアクションできるかと思ってたけど全然できなかった
スマブラのレッドくらいの操作を期待してた
前情報一切見ずに買ったのが悪かったけど 1作目特有の不便さはちらほらあるな
大体次回作で改善される奴
>>56
アトリエは前に進化して死にかけて退化させたら復活したからしゃーないわ
その割に死にかけてた時代の固定ファンが〇〇の劣化とぬかす 特性ないのはちょっとがっかりした
バトルはオマケなんだなって 要はキャラにポケモンGOやらせてる
ただアクション色かなり強いしアクションゲー苦手だと難しいだろうし合う合わないはありそう
個人的にはポケモンGOより面白過ぎてずっとやってるしたぶんDLCも出たら買うくらいハマってる >>1
オルオルルルルルルルオルオルルルルルホルホルルルルルホルホルホルルルルル
>>47
シコシコ シコシコ ポンコツポンコツ 1作目だから目新しさで評価されてる部分も多いけどゲーフリの制作ライン使ってまで2作目望む人居るの?
これシリーズ化したらBWリメイクは外注でダイパリメイククオリティになるの確実だけど ふっふっふ・・・そうきたか・・・面白い!(´・ω・`)ふはははは!! >>76
今年中にポケモンHOME対応予定だから移せるだろ 今ガチグマ捕まえたところまで来たけど気持ち飽きて来た
同じことやらされたりクエストを進めていく感じが合わなかったのかも
自分の捕まえたポケモンと旅してバトルしながら進んでいく方が楽しいと思った 厳選とか嫌でやらなくなったからソロゲーなの嬉しいわ
買ってさっき届いたから楽しみ 個体値が無い代わりにがんばレベルがある
>>83
は?じゃねえよ
お前が来た途端あっちのスレのレスがお前だけになって止まってるんだから察しろ 捕獲はあくまで仲間にする手段であって面白い部分はそこじゃないのに たぶんこれアクション得意ならポケモン育てなくとも生身のみでクリアできるっぽいよな >>81
これな
ポケモンのシステムを活かしつつ結構おもしろく仕様変更して感心したけど
主人公が周囲に「使われてる」感が酷すぎる
ポケモンの最大の魅力である「旅」感がまるでない
せっかくそれなりにマップ作ってるのに勿体なさすぎ >>84
俺がレスしちゃいけない決まりでもあんの? 捕獲メインではあるが数は少ないがトレーナーもいるし野生ポケモン強いしオヤブン強いしキング戦と戦闘もしっかりあるよ 割と面白いが特性が無いからイマイチポケモンが没個性的になりがち 色違い探しやすいしな
わざわざ戦闘して確認しなくともフィールドにいるポケモンがすでに色違いだから見つけるとテンション上がるわ 単純にポケモン好きなら楽しいと思う
ガチゲーマーには多分無理なんだろうな ただ大量発生イベントが全然大量発生じゃないのはちょっと シズメダマ連投が本当につまらなすぎる
これ考えた奴船降りろ あれしろこれしろが多くて煩わしいけど気にせず走り回ってる
それだけでも楽しい フィールド隅まで探索してても結局のところポケモンがいるだけだし
戦闘はひたすら背中からしゃがんで忍び寄ってボール投げるかいつもの弱らせ捕獲だから段々作業的になって来るんだよな
2匹目のボス鎮めたところだけど飽きてきたわ ポケモンの攻撃避けてタマ投げるだけの事前動画見て面白そうって思ったやつ本当にいるのか?
数回やったら飽きるって想像出来ないんかな すっげぇおもしろい
金曜日の仕事終わりから25時間やった 世界的に評価されてるゼルダチームがシリーズのこれまでとこれからを必死になって改めて延期含め開発に4年の熱意をかけたブレスオブザワイルドと
手前勝手に設定した短い納期に間に合わせる為開発を一年ちょっとで切り上げて安上がりに外注した手抜きリメイクに殆ど被せるような時期に突貫工事で出されたこれ
同一視してる奴らは余りにも物を知らないと言うか恥を知らないと言うか
ゼルダチームの、もしくはモノリスの新作でしょ?とか言ってるやつもいる始末だし
すげーよ ポケモン信者 ブレワイはどこ行っても微妙なパズルと微妙なアイテムあるだけで探索する楽しさなんてオープンワールドのくせに毛ほどもなかったけど
ポケモンはどこ行っても楽しい >>105
ゲームやめてポケモンのグッズ探しに全国周ったほうが楽しいよ
ポケモンって付いてるなら何でも楽しめるでしょ?
そこらへんの石にポケモンの名前書いて置いておくから探してくれよな ストーリーに進めるのに図鑑埋め必要で面倒だったり、アヤシシ乗りながらボール使えないとかアクションの操作が使いづらいみたいなのはある
ポケモンの中だと凡作ってとこ ポケモンがとっても元気なポケモンスナップみたいなゲームだよ
とてもカジュアルだからおすすめ 序盤おもろいけど進めてくうちに作業になるっていうゲームマジで嫌い 俺は売ってきたよ
グラは気にならんけど単純に合わんかった
他ゲーのサブクエやクリア後のやり込み延々やってる感じになった 今回のバトルって行動順が来てはじめて技決めるから
自分飛行ー相手電気
みたいな時に今までの感覚で「電気技出してくるだろうから地面と交換してやり過ごそう」ってすると普通に刺さる攻撃してきてびっくりする 時間なくてプレイできないから腹いせにつまらないって言ってまわってる
もちろん未プレイ せめて体験版は欲しかったよなあ
「微妙だけど楽しいからずっとやってる」みたいな感想割とあるけど
そりゃ定価で買った手前仕方なくやってる人もおるやろうし >>93
これだわ
いつものポケモンを今回はちょっと違った操作で新鮮な気持ちで遊べて楽しいってだけで
純粋にゲームとしては別に面白くないわ 野生のポケモン怖いネタ寒すぎる
睨まれたから逃げたら他のに睨まれて普通にうぜぇという感情しか湧かん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています