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ゲームってさ、強くなる過程が楽しいと思うんだよ
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2022/01/30(日) 01:57:46.842ID:Mgid9aGI0
それをすっ飛ばす課金商法多いけど
試行錯誤したり自分でじっくり考えたりっていう
ミソになる部分を楽しむ人減ってる気がする
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2022/01/30(日) 01:58:02.670ID:fCnOqSd00
かに味噌
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2022/01/30(日) 01:58:23.026ID:kVvrL4jma
あん肝
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2022/01/30(日) 01:58:43.869ID:qFWIwkMu0
えんがわ
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2022/01/30(日) 01:58:59.005ID:ybNKhUQHr
まあユーザーの嗜好なんてころころ変わるわもんなんじゃない?
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2022/01/30(日) 01:59:34.283ID:kVvrL4jma
海鼠腸
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2022/01/30(日) 01:59:50.368ID:g2jNmIFUr
課金は大前提だろ
課金してなおかつ戦略を練ってランク上げるんだろ
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2022/01/30(日) 02:00:54.263ID:fsMDhqXEd?PLT(15001)

焼きサーモン
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2022/01/30(日) 02:01:37.359ID:7u16HpBq0
任天堂が頑張ってくれてる
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2022/01/30(日) 02:01:53.917ID:Mgid9aGI0
>>7
そういう話じゃない
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2022/01/30(日) 02:02:50.174ID:3vZSqzna0
放置ゲーが溢れてる時代だからなー
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2022/01/30(日) 02:03:58.148ID:x66xdAPa0
課金して強くなる過程が楽しめない貧乏乙。課金できるように金稼ごうな
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2022/01/30(日) 02:04:51.739ID:Mgid9aGI0
>>11
それが今の流行りというか
大多数に求められてるものなのかもね

>>12
一応言っておくけど論点めちゃくちゃズレてるからね
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2022/01/30(日) 02:06:04.764ID:RbAtgLDU0
例えば他のキャラ作るほどアカウント全体にステータスアップ効果が乗るゲームだと
メインの強化に加えてサブキャラ数十体レベリングしなきゃいけない。
メイン強くするためのサブキャラレベリングは時間の無駄?だから課金する
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/01/30(日) 02:06:29.809ID:FzlnLb2/0
課金しただけで過程すっ飛ばして強くなれるのなんてソシャゲくらいじゃないの
pcもコンシューマもやるけどあんまそういうの見たことないわ
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2022/01/30(日) 02:09:31.430ID:79YxIOJo0
ソシャゲなんてサービスインからやってる奴らに追いつく方法ないんだから仕方なくない?
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2022/01/30(日) 02:10:49.387ID:Mgid9aGI0
とりあえずソシャゲから切り離して考えてくれ
なんか俺の意図が伝わってない
本題は2行目以降ね
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2022/01/30(日) 02:10:49.453ID:x66xdAPa0
>>13 貧乏人は大変だね。どうせ重課金プレイヤーに悔しい思いさせられてる自分は課金できない理由探してるんだろ?働けよ
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2022/01/30(日) 02:11:41.743ID:aI+4YyhYa
ソシャゲとかのペイトゥ・ウィンゲーがクソたる所以だよ
まだアクション要素とか頭脳使う要素ある対人ゲーはまだマシだけど
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2022/01/30(日) 02:12:08.321ID:Mgid9aGI0
>>19
課金がダメとかずるいとか
そういう主張じゃないよ
あと落ち着いてくれ怖いわ
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2022/01/30(日) 02:13:31.337ID:aI+4YyhYa
格ゲーとかRPGもそうだけど全力出してギリギリ勝てるくらいが一番脳汁出る
まぁ無双するのも楽しいけどすぐ飽きるんだよな
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2022/01/30(日) 02:13:35.125ID:JIdfHXeQ0
俺もエッチなんて知らないような女の子がちんぽ大好き淫乱ビッチになる過程が楽しいと思う
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2022/01/30(日) 02:15:26.589ID:xHBd3Ozk0
課金しないと強くなれないゲームは最終的に札束で殴り合うゲームになる
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2022/01/30(日) 02:16:20.071ID:Mgid9aGI0
>>22
格ゲーでうまく例えられるかわからんが

いきなり強いキャラ使ってテンプレ覚えるってタイプが多いと思ってる
いろんなキャラ使って誰が強いのか、だれが自分に合ってるのか模索する人が少ないんじゃないかって
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2022/01/30(日) 02:19:38.882ID:aI+4YyhYa
>>26
わかる
とりあえず脳死で定説の戦法使うとかね
なろうとかが流行ってるのと同じで自分で努力してどう攻略するか考えようって人が減ってるんだろうな
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2022/01/30(日) 02:20:05.027ID:MKeP+F1La
娯楽が多すぎてファストに偏重してる
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2022/01/30(日) 02:20:23.926ID:A54AyCMW0
チートで俺ツエーならまったくの同意だけど課金は前提条件じゃん
例えが悪いわ
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2022/01/30(日) 02:21:13.525ID:Mgid9aGI0
>>28
じっくり楽しむより
サクッとうまいとつまみ食いって感覚なのかもね
現代人時間ないだろうしその方は合理的だとも思っちゃうわ
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2022/01/30(日) 02:21:48.359ID:Mgid9aGI0
本文に課金って入れたのが悪かったんかな
変なのいっぱい湧いちゃってる・・・
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2022/01/30(日) 02:30:08.937ID:IVnNiKzN0
そもそもゲームって人と競い合ってなんぼだからね
課金できるなら課金しちゃうよね

もくもくと1人でパズルゲームしたりRPGでレベル上げをしたり楽しむ人もいるけど、おそらくそれは今も昔も変わらない
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2022/01/30(日) 02:42:32.159ID:pFTafH1oa
強くなるってのは自分の技量の話?キャラの強さの話?
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2022/01/30(日) 02:45:02.864ID:WCaTs0rA0
ptwのゲームなんて現実逃避だけで十分
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2022/01/30(日) 02:45:21.924ID:Mgid9aGI0
>>34
技量とか知識とか
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2022/01/30(日) 02:49:35.922ID:zGejsltC0
最初からwiki見て効率重視プレイみたいなやり方もありだけどゲームとしての寿命は大きく減りそう
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2022/01/30(日) 02:54:59.499ID:Q+EDMJXF0
ミソになる部分が最初期の試行錯誤ではなく
ある程度基本的な事が分かった上での試行錯誤にしているゲームが多いんじゃないのかな
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2022/01/30(日) 02:59:20.121ID:bcm4cG4s0
初見縛りで自力攻略と試行錯誤を楽しめって話?
オフゲならそういう奴も多いと思うけどな
情報がネットに溢れてる現代だからこそネタバレなしに拘ってやってる奴が多い気もするが
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/01/30(日) 03:00:10.475ID:VAQniHJD0
過程も楽しいけど
強くなって無課金者ボコボコにするのも気持ちいいんだ
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2022/01/30(日) 03:01:27.261ID:1ieFgZMO0
無料のスマホアプリしかダウンロードしないからこういうことになっちゃんたんじゃない?
PSとかSwitchとかコンシューマゲームならまだマシでしょ
0042はなび🛸💜 ◆hyTo3HZdTo
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2022/01/30(日) 03:01:43.951ID:oKxdlX6x0
ファミコン基準で考えたら死んで覚えるスタイルが基本だったと思う
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2022/01/30(日) 03:08:16.199ID:dW2jDdG2d
パズルでもリズムゲーでも対人アクションでもポイント積むだけの暇人ランキング以外は概ねプレイヤースキルが軸になってるだろ
どこのソシャゲも課金で強くなるのは暇人ランキングだけだし
逆に脳死でレベル上げで無条件に強くなるような過程があるのはJRPGくらいしかなくね
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙
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2022/01/30(日) 04:06:05.183ID:PcU3AY+K0
セガラリー2で初めて1位になった時は嬉しかったな
学校サボって100円玉積んでホームでよくやってたわ
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2022/01/30(日) 04:29:52.632ID:lKAiLB0d0
実感できるなら楽しい
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2022/01/30(日) 04:33:35.166ID:QffOBPtzM
昔からすぐに攻略見ちゃう人は結構いた気もする
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2022/01/30(日) 04:35:31.956ID:ZnIqECWn0
正直最近のソシャゲは課金して強キャラひけてやっと強くなる過程を楽しむ過程に入れる段階だと思う
ほかの弱キャラでも行けるってなるけどそれはもう理詰めで攻略みたいになるから
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