ポケモンアルセウスってお前ら的にどうだったの?
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少しプレイ映像見たら所謂「新しいポケモン」みたいだったけど
にしてもグラ酷かったな
世界のポケモンがあの程度か… >>2
売りにしてるとかしてないとかそういう話してないけど >>3
ゼルダ見ちゃったらもうアルセウスのグラ程度だとガッカリするようになった >>5
ゲーム性の変化に結構不満の声あげてる人多い印象だけどそれは良かった 外人でもゲーム性がどーの言ってる奴いたけどffやドラクエでターン制ゲームを批判してた奴らとは違う連中なんだろうな
>>7
なにがほんと? 今日ペコってユーチューバーの生放送観てたけど面白そうだったわ
ほしいなぁと思いつつも今やってるいくつかのゲームと合わせてやるのは難しいから買うのはもうちょい先だな >>9
お前がメクラでワロタ
>>10
まあガキは楽しめるだろうね
大人で文句言ってる奴馬鹿 >>6
ブレワイは敵の種類を極限まで少なくすることであの完成度を成すことができたからな
ポケモンはその真逆とも言える
とはいえ完成度は結構高いんじゃないか ストーリークリアしたけどアルセウス出てこなかった
DLCで追加? >>15
なるほどなあ
まあシリーズ外伝のお試し製品だしな
本編にも導入されそう? >>19
子供のためのゲームにマジに文句言うんじゃねえよwww >>20
子供向けだからって手を抜いてるのもあるし
アルセウスがどうかは知らんがこの前のダイパリメイクみたいな酷いものは叩かれて然るべきだとは思うぞ >>22
あれも子供が改めてダイパの世界を楽しむためなんだから
古参のきめー大人オタクは文句言うなよ
子供が楽しんでんのに白けるわ >>24
目玉タイトルを外注は手抜きだろ
金かけて作ってるならまだしも指人形とか擁護のしようがない 楽しんでる人多いらしいね
次はどんなポケモンになるか楽しみ 普通に楽しめるけどポケモンじゃなかったらやらないかな グラがps4並みになって内容も大人向けになれば俺もやるけどな
今のところ指人形のクソダサいゴミゲー >>31
なのに興味津々なの草なんだ
そう思うなら別に一生やらなくていいんじゃないの?他にも楽しめる事あるだろ 最低評価つけるほどひどくはないけど最高だったかと聞かれるとウーンって感じ
図鑑タスクと団員ランクがあるせいでテンポ悪くてスムーズにストーリー進められないからそこが結構苦痛
本家は図鑑の捕獲1でも手持ちさえ強ければ殿堂入りまでできるけどアルセウスはそうはいかないからな
団員ランク足りなくて進行に詰まったら図鑑みてどのポケモンの図鑑タスク埋めるか考えて行動しなきゃいけない
本家のポケモンバトルが好きでポケモンやってる人にはおすすめしない
バトルがまったくないわけじゃないけどあくまで捕獲アクションがメインコンテンツ
一部技や状態異常の仕様違うしその後で剣盾のランクマやると脳がバグるからやめとけ >>35
なるほど
図鑑作成メインのポケモンて感じか
かなり新しいな >>35
まあ発売前にそういう感じのこと公表してないと思わぬマイナス評価食らうのはしゃーない
コアなファンで失望した人もいたわけだし >>38
そのスレ延々とお前がキモいから行きたくない >>33
とにかくソニーで出して欲しい
ニンテンドウはゼルダ以外全部グラがショボい
Switch自体がスペックショボいししゃーないけど
ウィッチャー3とかもswitchでも出てたけどさすがにグラしょぼすぎて笑った
apexとかも視野角70度は草しか生えない >>39
過疎ってるのお願い助けて
>>41
ころすぞ >>43
もうお前もここで書き込んだらええやん
何がしたいん? >>44
総合は昔から存在するポケモンスレなので
かつての賑わいを取り戻したい >>45
本編だけど全く新しい別ゲー
評価割れてるけど一応海外メタスコアは最近のシリーズでは一番高いよ
ピカブイ 80
剣盾 80
BDSP 73
アルセウス 89(暫定) >>48
高すぎw
期待値だけで加点されてたら笑う >>49
間違えた85点だったわ
期待値って当然ながらプレイ済みレビュアーが評価してるんだけど特に全く新しい挑戦をしたポケモンって点が大いに評価されてんね
んでやっぱりグラフィックがマイナス点 おもしれーよ
金曜の仕事終わりに買って22時間やってる >>42
ソニーはともかくPCで出してほしい
ライズもPCでやるときれいだったし >>50
なるほどな
Switchの時点でグラフィックには期待してないけど
枯れた技術の水平思考が任天堂だからw
マンネリ化に新しい風吹かせたのは良いことだと思うわ
買ってみる 今んところUIが多少悪いのくらいしか不満がないが
ウインディ戦だけは許さない
真ん中に炎のうずされた時点でダメージ確定の糞ゲーだった >>55
いやあれあっても回避でノーダメできるでしょ >>57
弾何個か出す攻撃回避でできたの?
3回くらいされて全部くらったわ >>45
本編後続でかつ新世代ほぼ確定
まだ粗はあるけども今後これが基軸になって世代追うごとにブラッシュアップされると考えると期待しかない
あとオンラインバトル無いけどそういうのが好きな廃人界隈が評価するとパラメータとかの話しかしないだろうから今作に限ってはそれを無くしたの正解 >>58
その攻撃ってウィンディの上に5個くらい玉がでるやつ?
あれ遠投げで当ててたらキャンセルできたけど >>60
真ん中に炎の渦出されて当てる距離に行くまでに回避で渦つっきても絶対ダメージ受けるんだよ >>63
まじで?
クッソ上向いたら届いたのかな
だいぶあがいたんだけど 渦から2キャラぶんくらいあけててもZR長押し?でウィンディの頭くらいを狙えば届いたよ >>66
いやそれは絶対ない
渦の発生箇所ランダムだし多分位置が違ったんだ
俺は2回失敗して二回連続ど真ん中にきてゲージ引継ぎ選んだけど
ほかの人の動画見てるとそんなことなかったりするし >>67
渦って真ん中固定じゃないの?
毎回真ん中に渦出されて自分と反対側にウィンディが行って〜って感じだったけど >>68
真ん中にいかないパターンもあるらしいよ
あまりに理不尽すぎてツイッターで調べたから
シズメダマ軌道はモンスターボールとおんなじ感じだからもっかいあの場所行けばわかるけど
少なくともとっさに上向いて投げたり試した分には普通には届かない距離だった
真上投擲で変に距離伸びて当たるとかならわかるけど ボス戦の出来の悪いアクション部分は要らんな
何で最初からポケモン出さない縛りプレイしてんのか分からんし >>71
残念だが当たんない
あいつマジで端っこにいちどって売ってくるから >>72
じゃあなんで自分はその攻撃されずにシズメダマ当てれてたんだろうねわかんないや >>73
多分炎の渦の位置ズレてたんだと思う
色々見てきた結果渦の位置次第で積むって意見があったから >>71
ここのボス戦、終盤までノーダメにして最後は特攻ゴリ押しで倒したわ ざっと調べてみたけどウィンディの位置が固定されてないんじゃない?これ
それゆえに自分の時は処理できてたとか
真ん中に渦出されて詰むとか書いてる人居たけどその程度で詰むならもうゲームとして成立しないよっていうね >>76
積むっていうか回避不能ダメージ確定って感じ
>>75みたいにすれば行けるとおもうけど俺は途中でダメージもらっちゃったからな 某配信者は真ん中ギリギリのとこで投げて敵にあててたよ
めっちゃ山なり投球で
届くんかーいって思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています