FF8を叩いてる奴って"ジャンクション"を理解してないバカだよなwwwwwwwwwwwww
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FF12を叩いてるやつもまたガンビットを理解できてない 多数派のバカにターゲッティング出来ない大馬鹿がいるわけだ アイテムを使うのが勿体ないと感じる人間には苦行でしか無いゲーム ひたすらめんどくさい
アクティブパーティーに全部つけてるとパーティー切り替わるたびに無設定からやりなおし。 まあFFという大衆向けタイトルで出す難易度ではなかったことだけは同意する >>6
またカードで手に入れたらいいじゃん
こいつもバカ(笑) 専用アビリティ以外忘れさせてジャンクション用召喚獣とコマンド用召喚獣分けるわ ドローの作業とかめんどくせーとか思いつつ、なんやかんや面白くて思い出した時にまたプレイしてしまう ジャンクションしまくったらヌルゲー化してつまんないからその点考えて加減しないといけないって点ではほんとバランス悪い もうさすがにこの話題飽きただろ
お前ら何十年同じネタ続けるんだよ 攻略みないとチーターマン。攻略見たら超絶ヌルゲーみたいのよくない あとで手に入るのも使いたくないんだよなぁ
ドローした魔法とか タイミングよくR1ボタン押すと威力上がります
↑これもなんか受け入れられなかった >>21
それが便利なんじゃん
押さないと絶対クリティカル出ないから敵のHP調整しやすい ゲーム用モードとかいう暗いテレビでやってたから何回もリノアが星屑になったわ 8は面白い
リメイクしてラグナ編をもっと掘り下げて欲しい >>25
disc4で出禁されてた街に入れるようにさえしてくれればそれだけでいい
余計なことはしなくて良い 理解したら理解したでつまらんから
ちょっとわからんくらいで丁度良い >>23
なんだプロか
ちなみにどういった理由で調整? やり方忘れたけど、全身にアルテマ付けたりしたような気がする >>35
おでかけチョコボが見つけてくるアイテムのレア度の事だよ
ポケステのIDによってアイテムテーブルが固定される仕様だったはず 7や8はとにかく絵がきったない
ゲーム最悪期のグラ 8にこんなのFFじゃないとか言ってる奴に限って1番好きなのが7とか9とか言うんだよね
9厨に至っては8がやらかしたせいで9の売上が悪かった!とか被害妄想までぶつけてくる 理解してもつまらない
というか理解しようとしてるプレイヤーをパーティ変更連発で崖に落とすゴミシナリオ構成 ステータスは魔法を装備して上げる
魔法は精製で作るのが1番効率良い
精製にはアイテムが必要
レアな精製アイテムはポケステで手に入る
ポケステは通しの製品番号的なものが振られていて、FF8のミニゲームはその下3桁によって4種類のテーブルに分けられる
アイテム出現率が露骨に違うので格差発生
つまりクソ仕様 すまんキャラとシナリオが極めてクソなだけでシステムはむしろ良い方だと思っててすまん >>47
クソという言葉に失礼なレベルでクソでしたけど??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています