人型のロボットは無駄だとか効率的じゃないとか言うけど最も効率的な兵器ってどんなの
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例えばガンダムと同じだけの戦闘力があって一切の無駄を排除したロボットはどんな形になると思う >>4
大雑把に捉えていいよ
強さというよりガンダムに出来る事は大体出来るとかそんな感じで 歩く為の足なら多脚だけど歩く必要はないので
三脚キャタピラがさいつよ ミノフスキー粒子がなんやかんやするから人型には人型で戦うのが1番だぞ 汎用性はいらないから宇宙戦特化して
腕も脚も無くしたボール型だろうか 宇宙に上下は無くても前後ろはあるから結局戦闘機みたいな形になる >>2
多脚って安定はするだろうけど耐久性無さそう知らんけど
関節とか人体でも弱点なのに >>11
人型を上回るロマンがあるのは多脚式だけなんだよ そもそもガンダム世界の最強武器は現実と同じ核だからね >>11
割と自然界は効率の宝庫であって
多くの生物が多脚採用してる
三脚推しといてあれだが三脚生物少ないなぁ >>9
調べたらヘヴィーオブジェクトとかいうのが攻守のバランス良さそう つまり俺らの形も効率的じゃないから
人体を自由にデザインができる時代になったら多脚になる 関節は構造的に脆いから出来るだけ減らした方が良さそう >>19
なるほど生き物をモチーフって言うのは自然な発想なんだな
昆虫から着想するなら6本足がいいのかな
三脚だと足が一つ壊れると動けなくなりそうだし 生物でも多脚を採用してるのはゾウがサイズの限界だぞ
ゾウも体の下に脚を付けて体重をまっすぐ支える形になってて
昆虫のように体の横から脚を伸ばして体を地面から浮かせて保持するのはなかなかいない
カブトムシサイズでも脚だけでは支えられないので腹を擦って自重を分散させているんだ
昆虫のような見た目の多脚では脚部への負担が大きすぎる ファンネル使いだした時点で人型とかどうでもよかった 現状の戦車だろJK
何年実地試験重ねてきたと思ってるんだ
生物は車輪を持てないから脚になっただけで車輪が最高効率の移動方式だし、
可動部の多い細っちょろい棒で移動なんてしたら小口径弾数発で動けなくなって詰み >>35
>>36
軍艦が一番か
人が多ければその分出来る事も広がるしな
人間も部品の一つみたいになってしまうが >>38
最近の子供はメタルギアを知らんのだな
洗車でどうやって山を越えるつもりか ガンパレードマーチだと人型と戦車では戦闘力は戦車の方が上みたいなこと言われてた気がする >>38
車輪が効率いいのは道が平らなこと前提での話
なので生物で車輪を持ってるのは細菌とかだけなだけ
自然界で真っ平らなのって生物の体内くらいしかないからな 相手からは届かない位置から一方的に攻撃できるのがやっぱり強い >>43
サイズが大きくなればなるほど同じ凹凸でも相対的に平坦になるんだぞ >>41
実際の山を見たことないのかな
数メートル間隔で木が密集してる場所をあのデカい機械が横切るなんてことが実際にできるわけがない
木全部なぎ倒しながら進むの?
メタルギアが何トンあるのか知らないけど脚は地面にめり込むし、
エネルギー源が何か知らんが山超えできる航続距離を持たせられるの? ロボット兵器も開発されてるけど4本足だし
二足歩行や多脚にするメリットが無いんだろうな 攻殻の海自アームスーツはどうなん?
戦車よりは強そうだけど >>43
効率と走行性能と防御力のバランスが取れたのがキャタピラってことよ ミサイル一択と思ったけど現状生物兵器が一番効率良いな >>54
ステルスでそもそも見つからないのが前提だから問題ない 対戦車ミサイルを積んだボストンダイナミクスのビッグドッグ的な多脚兵器なら隠密性と攻撃力、山越えも含めた機動力のバランスが取れたところで現実的だろうけど 戦車で森を越えられないなんて当然のことだし戦車に木を切る機能をつけるのも馬鹿らしいから単純に輸送機か何かで目的地まで送ればいいんじゃね
1つのロボットになんでも出来る汎用性を持たせることなんて出来ないからいろんな用途のロボがたくさんあればいい >>54
戦車なら耐えられる?
それだったら戦闘機<戦車の可能性も出てくるか 地表に生物が住めなくて、起伏が激しい洞窟みたいな地下で生活してる星
とかだったら多脚兵器が活躍できそうだな >>59
戦闘機は30ミリぐらいの砲弾やミサイル当たれば落ちる
戦車は120ミリぐらいの砲弾で無いと、一部を除いて貫けない
(その一部がキャタピラや砲塔の上だったりするのですが) 30mmでも戦車にトップアタック仕掛けたら抜けるんじゃねーのA-10攻撃機とかあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています