【統合版】VIP de マイクラ
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Realmsで24時間いつでも遊べるぞ
新ワールドなので気軽に誰でも来てね
■Realms招待URL
http://realms.gg/KF3Bysum9kU
↑このリンクから誰でもVIP村に参加できるぞ!
ワールド開始日:2021 12/31夜
鯖主ID:PumpkinWings268
■前スレ
【統合版】VIP de マイクラ
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1642903242/ ■注意!
マイクラ全体のバグでチャットが出来ないです!(相手に表示されない)
チャット記入欄に「/me コメント」と入れれば可能なので忘れずに!
■ルール
共有チェスト以外のモノを使う、他人の建造物を勝手に壊すのはBAN対象
ただし、村のインフラ整備や景観のためやむを得ない場合は看板やVIPで告知のうえ改築、移動、取り壊し可能
その他は自由だよ
■現在の主要設備
初期スポーン周辺
共有拠点
無限マグマ
マイニング場
交易所
■ネザーからいける場所
・ゴーレムトラップ
・ネザーゴールレムの発生源
x18, z304
・メサ
・ピグリントラップ
x-100 z1800
・エンドポータル
x-960 y25 z960
・海底神殿
・クリーパートラップ
・氷樹バイオーム
※各地にその他の資源無限装置やTT類があるけど把握しきれてない
欲しいものがあったらスレやチャットで聞くといいよ ■注意!
このスレでは保守botが働いてが
不安定で保守してくれないこともあるので気休め程度に考えること 数週間やってなかったけど唐突にマイクラしたくなったからまた入ろうかな 95,-50に養蜂場建造
とりあえず巣箱20中3箱だけはちみつ取るようにしてあるけど
需要見ながら割合変えるかも デモンエクスマキナかアルセウスやってるんかな
マイクラって最近なんかアプデあったの?
いつから看板に入力できないとかテキストバグ増えたんだ 干し草の道を石に張り替えたいんだけど
なんのデザインで統一すればいいな分からんな >>39
看板はVIP村始まってからだな
アプデも去年の末ごろに大規模なのあったっぽい
>>38
先週は定員ギリギリだったな
>>40
俺は拠点に合わせて丸石を石レンガで挟んでる 村周り結構開発できたし拠点前の地図更新したいけどどうやんだこれ >>40
コスト的には丸石系じゃないと無理ゲーじゃね
レンガ石かなめらかな石でええやろ あらかた資材が揃ったと思うけどやっぱり木材は不足しやすいな 骨粉製造機に停止用レバー取り付け
ラージチェスト2個分貯まってたので骨粉パーティー出来るよ >>53
サトウキビの製造機がある辺りの裏?側
今外出てるからわからなければ後で座標書く ゴミ箱にアイテム入れて地下に格納してもアイテムが残ってる
直せる人いたら修理頼む >>68
あれ勝手に消えんのか
鯖主が回収してんのかと >>74
手動で捨ててるの想像したらワロタ
カチカチ音が鳴ってたからドロッパーとかで廃棄してると思う とりあえずネザーゲート裏のドアは修正しといた
なんか両側のピストンが綺麗に一つずれてたし悪意しか感じないんだけど ゴミ箱も修正した
こっちも本来床となるブロックとチェストの配置が逆転してたわ 回路が狂ってたのは拠点を改築しようとした人が壊してしまったものだと思う 通路のドアとゴミ箱の作者だけど回路はいつでも作り直せるから
回路よりも拠点の改築優先してくれて大丈夫 ストーンカッターで銅ブロック1個を切込入り銅ブロックにすると4個に増えるが仕様か? 皆ちゃんと内装作ってるから内装は無いそうな家は目立つ ネザーゲートの自動ドア昨日ドアの内側の小さい空間に閉じ込められて壊す以外なかったから壊して出たわ
完全に生捕りトラップ状態になってたぞ 城の周りに内装しっかり作ってる建物いっぱい建ってるけどあれ建ててるの1人1戸じゃないし他の人はそれと並べられるの恥ずかしいから気にして建ててないイメージ とはいえ明らかに手抜きなものを目立つとこに建てられるのは正直嫌だ 骨粉製造機のホッパーの排出が追い付いてなくてアイテムが溜まってたから停止した >>96
ネザーに行ってエンドストーンが設置してある所を進んでいけば着く >>99
エンドにエンダーマン狩りに行く為に狼沢山連れてたのよね。エンダーマン怖いから
でもエンドに連れてくまでにめっちゃ落下死したわ というか狼エンドに連れてくと壁に飲み込まれて死んじゃうのなんでだろうか… >>103
そ の 手 が あ っ た か 。
サンクス。狼増やす必要なんてなかったのか >>100
そういうことだったのか
なんかバグって拠点のオオカミが死んだのかと思った >>105
エンダートラップあったのか
>>106
拠点の子達は無事だから安心してくれ。
だがエンドまで運ぶ最中で我が狼達も結構減ってしまったなぁ…(遠い目) 自分もたまに馬殺してるけど野生の馬厳選してるだけなので気にしないでくれ 亀の甲羅とファントムの皮膜とドラゴンの息余ってたらください
とりあえずは一個ずつでいいです >>108
たまに射殺されたと出るけどあなただったか。
あとアート区画近くのボートに狼が乗っちゃって一旦ボート壊そうとして乗ってた馬を誤って殺してしまったわ。
あなたのなら本当にすまない >>112
違うのか。でも誰かの馬なら申し訳ないな >>109
皮膜は倉庫にあるね
息はドラゴン復活させないと入手できないかも 亀の甲羅も海洋素材系のチェストに入れてたハズ
1個しかないから今は無いかもしれない ちょっと前に見た時は一つ入ってたな
カメ繁殖施設作ろうかとも思ったけど用済みになった親ガメの殺処分があまりうまくいかなかった ドラゴンの息吹取るためにさ
またエンドラ討伐しに行こうぜ皆で ガエンドラ討伐いいね。でもガストかぁ。
あいつの火の玉ウザイんだよな ネザーウォート収穫機を養蜂場隣に建造
植え付けはセルフだから収穫した人は植え付けてね
足りないようなら拡張する 拠点からトロッコで行けるところのスポナーはわき潰しだけしてある状態だった
ピストラというかトライデントの動作がなんか怪しいから都度投げ入れるような感じになって面倒だからかな ガストの涙40個集めた
一度の復活に何個必要か分からないけど何回かできるはず 一度に4個だね
エンパとブレイズパウダーは結構余裕あったはずだから基本ガストの涙依存だろうね >>126
有能。復活させる時は呼んでくれ微力ながら加勢するぜ もしかしたらエンドにある建築物がエンドラに消されるかも >>109
額縁に入れたいから一個で大丈夫かな
倉庫の真ん中の適当なの入れるボックスに入れといて欲しい 2匹にまで減ったけど何とか増やして4、50匹まで数を回復させたわ。
今ならアイアンゴーレムすら瞬殺できる そういや真ん中のチェストの中身ってどこ行くの?
隣になんかついてるけどあれってなんなの? そういえば前にES3G適用できないって言ってた人いたから代わりになるやつ貼っとく
ttps://mcpedl.com/vanilla-rtx/ >>129
言い方はなんだけどそれは仕方ないで済ませて良くないか?
ウィザーみたく場所のコントロールできるなら考慮するけどさ エンダーマントラップつくったものだけどエンドシップの方にもトラップ作ってるしエンダーマントラップが壊れるのは気にしてないよ >>134
アイテムを各チェストに仕分けるのが面倒な時に入れるチェスト
アイテムが入ってると隣のコンパレーターが検知して点灯するので開けなくても中身があるか確認できる
それを誰かが手動で仕分けする >>136
最近エンドに行ってないから何があるか分からないけど壊れて困るようなものが無いならやってもいいか ガラスのストック減ってたし今のうちに砂掘ってくるか とりあえずエンドに貴重品置いてる人は回収した方が良さそうだね。あと設置してある奴も一旦避難しないと消滅させられてしまうかも >>144
せっかくだからこの機会にたくさん集めたいしビン作りの時間欲しい まあ追加いらないレベルで瓶作って息回収するかね。
何度もやるとエンドに待ち作れないし エンドクリスタルを回収してる人いたし直接殴る感じ? エンドラ討伐行きたい人多そうだしログアウトしとくか 行きたい人っていうかとりあえずいらないぐらい息確保しときたいな >>164
レルムズでは無理っぽい
さっきからやってるんだがな 有料サーバーなのに10人しかダメなのか。
あーでもワクワクするわ定期的にやれないかな エンドの町荒れて作ってた人が後から文句言わないか心配
破壊設定って/gamerule mobgriefingで変更できなかったっけ? 今エンドラのHPいくつぐらいか知らんけどまだ倒しちゃダメだよね >>186
Win10版限定でOnix Clientっていう拡張機能みたいなのがある
その中のHitboxesをオンにすると見れる 装備整えて来た時にはエンドラ死んでたorz……
も、もう1戦やらないか? そういやチェストの中にクリスタル4つ入ってたな・・・ エリトラ使ってもクリスタルの破壊が地味に面倒だった
次やるのは来月辺りでいいんじゃね? とりあえずこのやるせなさをエンダーマンにぶつけてくるわ。
鍛冶屋のエンチャント鉄剣下手なダイヤ剣より強いわ エンダーマントラップマジで便利だな。
エンダーマン怖かったけど克服できたわありがたい 満員になったのは驚いた
ウィザー討伐でも集まりそうだな 土日は結構10人いることあったけどあれ満員だったのか >>198
ウィザーは今も簡単にはめ殺し出来るし普通に倒す場合は召喚場所にかなり気を使うしなあ ウィザスケトラップ作ろうと思ったけどピースフルとの往復出来ないの思った以上にどキツいな >>201
さすがにはめ頃し眺めるだけはいまいちだなw
別鯖でやったときの事だが地下でやると地上に影響がなくて安全だった
さらに別鯖の鯖閉鎖前の締めで夜の地上でやったときは穴ぼこだらけになったけど盛り上がった 無限マグマ部屋の奥にも高性能そうな竈装置があってワロタ >>206
多分できない
もしよく分からないところあったら聞いて(全部わかるわけじゃないけど) >>207
入れることはできたんだけど英語弱すぎてな
頑張って翻訳するよ
ほんとありがと! >>209
どういたしまして!
>>211
見た感じマクロは無いな
権限あるときにクリック連打くらいならある とりあえずで拠点から道が作られてるとこにあったスポナーでブレイズトラップ建造に着手
作業中は危険なのでしばらくは付近に立ち入らないようにするか注意してくるようにしてください 狼増やしたはいいがゴーレム狩るくらいしか使い道がねえ…ネザーのゴーレムって狩ってもいいのかな。 >>216
12個x4段にしたけど効率がいまいち
後で改造するかも
>>217
あのゴーレムはポグリン倒すためだからやめておいた方がいい
猫カフェみたいな感じでオオカミまみれの家を作るのはどう? ネザーのゴーレム簡単に増やせるけどゴーレムトラップあるから狩るメリットもあんまりないな おkゴーレム狩るのはやめとくわ。
でも88頭は増やしすぎたな。猫みたいに個性があったらカフェ作るのもありだがあいつら無個性なんだよなぁ mob同士を戦わせるのは興味あるがわんちゃんたち返り討ちにあってしまうぞw まあゴーレムあたりだと同数の勝負ならやられちゃうよね。
ウィザーは飛ぶからちょっと…ね。さすがに文字通りの犬死にをさせるのも手間考えたらやだし 対人だとオオカミ軍団結構強いんだけど敵性mobに対してはなんていうかいまいちだな
愛でる以外の用途が思いつかん 確かに敵MOBにはあんま役に立たないな。しかも村周辺平和だから活躍の機会ないしエンドにはそもそも持ってけなかったしなぁ愛でるにしても数多すぎるし
墓って我が友オオカミここに眠るってやつか 現時点では食料で困ってないけど
食料が無限になるっていう安心感がいいね まぁ人工村に施設を作るっていう自己満足だからな
次は小麦のまま回収出来るやつを作るぞ スケルトンスポナーの入り口変更してもいい?
共有倉庫からアクセスできるようにしたい >>251
いいよ
なんなら穴の位置を横方向にずらしてもいい とりあえずスポナーの出口はは倉庫入り口付近の水のエレベーターにまとめようかなと思ってる 右側のショートカット階段も水流エレベーターにしたいんだよな
今のはちょっと不恰好な気がする ぶっちゃけ螺旋階段以外の外に繋がる階段は削っていい気がする地下倉庫と言うには解放感ありすぎるし
まあここら辺は外観重視派と実用性重視派で違うんだろうね 製作者としては正直ショートカットはあんまり好きじゃないけど使いにくいって不満出るのも嫌なんだよな
とりあえず右側だけはちょっと直させてもらうぞ 螺旋階段はスッキリしてて見た目は最高なんだけどな
個人的には城が裏まで筒抜けなのが気になる 元々はそうだったように
ピストンゲートの奥にショートカット通路作ってみるのはどうだろう >>265
地下鉄?とつながってるみたいだけどいじっていいのかこれは やっぱり地下鉄の整備が必要になってきたのか
ゴーレムトラップ行くか 案としては外壁の関所の前に水流エレベーター設置しようかと思ったんだが 出入り口増やすにしても倉庫のアクセスは城の中というか閉じたところからにしたいんだよなぁ
地下のイメージ的にはドア一枚挟みたい ネザゲ前のピストンドア1列左にずらして貰えたら水流エレベーターはギリ作れる
そもそもショトカ要らないってなら作らないけど ピストンドアは後で作り直すからショートカット通路優先していいよ 城正面のショトカは最初はドア一枚設置してたんだけど速攻で外されましたね 水流エレベーターに改修して見たがあんまり収まりよくないような 外ぶらついてたらクリーパーに爆撃されたわ。
80頭いたのが今は40頭ちょいしかいない エンド開拓してた者だけど、昨日のエンドラ討伐で全然被害出てないね
この様子なら少し建物も建てて行こうかな エンドラでリセットされないのがよかったな
防空壕作って戦うのも面白そう >>285
黒曜石のタワーだけだよねリセットされるの?
そのうち村人連れて行こうと考えてるけど流石に本島はヤバそうか ブレスってどこかに集めてる?
昨日の持ったままだわ >>288
前に少し整理したけどポーション系のところ常にぐちゃぐちゃじゃない?w
シュルカーに入れてチェスト入れておいた方が良いと思う 地下のポーションのやつ使ってる人いるんかね
そもそも使い方わからないんだけど あとチェストは雑に突っ込みすぎる人いるな
本のとこに生肉入れたり全然関係ないとこに石入れたり 醸造後はスタックできないからいっぱいになるのは仕方ないな
シュルカーは在庫無くなってきたのでポーションは使う時だけ作ればいいと思う >>292
さっき水中呼吸欲しかったから使ったよ
作りたいポーションの材料になるもののレバーを全部引いてボタンを押すと自動で全部やってくれる 海の上に神社とクリーパーにやられた奴らの慰霊碑を作ろうとしてたら何匹か溺れ死んだわ。
現在7匹 浮くけど足場に引っかかって何匹か死んだ。
少し前までは40程いたからなおすわりさせるの面倒だったんだよな。まあ今は随分楽になったが() 昨日の夜チェスト整理してたら大量の犬連れたやつがネザーゲートに消えてって怖かったけどそういう事かよ あーそれ俺だな。迷惑かけたならすまない。
繁殖用に肉とりにネザー行ってたけど人うっかり殴らないか俺も怖かったわ 拠点近くのサバンナバイオームにネザーゲートあったけどあれなに?くぐったらネザー拠点のゴーレムトラップの入り口に出たから撤去しちゃったけど 2つ目のゴーレムTTができる前まで使用してたゲートだな
撤去していいのかは分からん あれは人間用のゲートだから撤去したのなら作り直してほしい
ゴーレム運搬用と人間用でゲートが2つある あれどうやってゴーレム輸送してるの?
誰かがTTで待機してるのか? >>310
誤字った
「いや、もう使ってる人いないか」
308 309はID変わってるけど同一人物です 経験値効率いいのどこ?
エンチャントツルハシ壊してもーた ゾンビピグリントラップかな
ネザーの火薬が貼ってあるトロッコの先にある 前の村からの流れでピグリントラップの使い方説明看板置いてなかったけど改めて書いといた方がいいっぽいな 今こんなトラップあんのか…
ピグリントラップ快適すぎだろ ずいぶん前にだけどピグリントラップのトライデント修繕だけつけておいたから壊れそうになったらトラップで回復させといてね ピグリントラップはトライデントの使い方分からなくて毎回使わないでやってた >>321
いつかやろうと思ってたらやってくれてて助かったサンクス
>>322
説明が面倒なんだよね
簡単に言えばトライデント投げ入れてレバー両方オンにするだけなんだけど ガチ初心者だとその投げ入れが結構ネックになるのかも
うまく投げ入れないと何度やっても手元に返ってくる
てか返ってきた いまだにピグリンTTがどこにあるかわからないなんていえない その辺は説明難しいな…トラップドアにすれば入れやすくはなるかな >>325
場所は>>317
拠点近くに作るとどうしても重たくなる懸念があるからスマン
ネザーの火薬額縁の片方を金に変えたほうがわかりやすいか ピストントライデントは作った事がある人はまだ構造分かってるから良いんだけどね
人の装置を壊したくないって思っちゃうし使いづらいよね >>328
サンクスたどり着けた
みんないてワロタ なるほどトライデントさえ慣れればこれはなんて楽な装置だ
感謝
看板もわかりやすかった じゃあとりあえず看板このままで置いとくね
最悪それでわからなければスクショ撮って説明するわ ピグリントラップめっちゃ便利
腐肉と金の粒が効率的に集まるわ 金トラップは簡単な方だから作れるようになっておくと便利だね
でも効率良い分、剣の処理がまあ面倒…
仕分け機作って自動で焼くようにした事あるけど一度詰まると直ぐ溢れるし あとピグリンを召喚するレバーをオフにしても真上の巨大ネザーゲートが開いてたらやり直して閉じた方がいいの?とりあえずレバーオフにしても開いてたからレバーいじってゲート閉じといたけど >>337
たまにピグリン湧くから出来れば閉じてた方がいいね
ゲート開いてたらレバーを素早くオンオフすると閉じるよ >>338
おk。あとあんまし関係ないけどあのゲートの向こうどうなってるの? >>339
作ったゲートを使用してプレイヤーがネザーに行かない限りネザー側にゲートが生成される事はないはずなのでたぶん何も無い状態だと思う
誤って通ってしまっても先に出来てるメサの所のゲートに繋がるんじゃないかな? >>341
なるほど。プレイヤーが通ったことないから何も無いのか。ゲートの向こうに何か仕掛けがあるわけじゃないのね >>342
ゲートが開閉されるとピグリンが湧く事があるからそれを利用して高速で開閉を繰り返す事でピグリンをいっぱい湧かせるという意外と簡単なトラップなんだよね
あのゲートを増やしたら増やした分だけ効率が上がるけどそれこそ金の剣の処理に困るからまだ作ってない 砦の一階にケーキ置いてあるからよかったら食べてね
明日には片付ける >>343
思ってたより単純な仕組みだけどスポナー無しで作れるトラップって画期的だな。
確かに金の剣の処理は大変だからゲート増やしたらパンクは必須だよな…何かいい改善法が見つかればいいな 仕分け機作って剣が貯まりすぎたら廃棄する仕組みにするのはどう? >>347
待機場所が広がる事とトラップの処理と仕分け廃棄の処理で重くならないか心配なのもある
作るとしても別の場所にしてテストとして作るかな 金剣は処理厄介なんだよな勝手に溶鉱炉に入ってくれたら1番いいんだけどシステム的に多分無理そうだしな 今日も満員になりそうなので抜けて装置のテストでもしてこよう >>349
ピストンで大釜移動させ続けて右クリックしっぱで自動化ってのは見つけた
半自動に近いからあまり意味なさそう 全自動骨粉製造機のおかげで木材回収が楽になったしピグリンTTのおかげで腐肉回収できたから狼の数も回復させられそうだ。あとは全自動丸石回収装置あったら便利そうだな >>352
そうなのよね
色々組み合わせて作ってもそこだけは手動になるからちょっと…っていう 応急処置としてチェストとホッパー追加してその場にいながら金剣をかまどに手動で入れられるようにはしてみた >>353
-219 70 42に2段の丸石製造機作ってみた
自動ではないけど長押ししっぱで掘れるようになってる (TNTを大量に使用する)全自動丸石製造機なら作れるな
コストに見合わないけど >>357
ありがとう。後で使ってみるわ!
>>358
TNTの大量しようか…確かに作っても割に合わないな Win10プレイヤーは
設定→マウス→その他のマウスオプション→クリックロックをオン
で長押ししっぱなしができるようになるぞ
暴発しやすいから注意 丸石製造機を使うときはツルハシの耐久力に注意しようね!(n敗) 余裕ができたら製造機ように効率5修繕ネザライトツルも用意しとくわ
余裕ができたら 村拡張そこそこ出来たかも
村人も結構増えたし他のスペースは皆に好きに開発して欲しいな
特に街灯とか広場とかのインフラ整備してくれると嬉しい >>350
床をホッパーにするんじゃだめなの?
ピストンと干渉するのかな 鯖主がクリエワールドに来たからビビったわwwwww 昨日フレンドのとこにVIP村がもう一個あったのそれだったのかワロタ >>369
興味本意でつい・・・
バグって真っ暗な世界だったけど >>371
来てもいいけど面白いものは何もないぞ
バグはなんだろうな?ワールドが上手く読み込めなかったのかな >>372
エンド関連
だけどスタックできないから嵩張ってきてる たまに要らなさそうな本のエンチャ除去してる
クロスボウとかトライデントとか エンチャント本専用の倉庫でも作るかね。増やしてもまたすぐいっぱいになるかもしれないし エンチャ内容別にチェスト分けたくても複数ついてて分けづらいから1つずつ見る羽目になるの結構大変 エンチャント本ボックスって初心者用に入れてんだろうけど初心者向けの内容じゃ無いのばっかで笑う 交易用のエメラルドが大量に欲しい
おススメの集め方ある? やっぱその辺りか
石は在庫少なかったのであまり使われてなさそうな花崗岩をちょっと売った
あとは畑を拡張させて農作物売りまくるわ ネザーウォート収穫機そもそものネザーウォートが思ったよりも増えないので拡張しといた >>387
拠点出て左行った方の畑に農産物チェスト置いてるから自由にとっていっていいよ >>389
ご自由にお取りくださいってやつかな?
ちょっと貰うわthx >>391
そうそう
ときどき補充するからどんどんとっていいよ 看板の文字のフォントとか色違うやつあるけどPC番の人だけしか出来ない? §(セクション)の後ろに
aからfと0から9
r,l(エル),o,k
をつけると出来る §a→黄緑色
§o→斜体
§r§b→金床でアイテム名変えるときに斜体を外した上で水色 いつの間にか拠点の雪玉トラップ撤去されてるな
誰がなんのために設置したのかよくわからん装置ではあったが 壁に埋め込んであった
感圧板を踏むと雪玉が飛び出してくる装置 そっちのトラップか。イタズラ用に置いてたんだろうな やってて思ったが意外とスマホ勢多いのな
コントローラー使ってんのかな?仮装じゃ建築のストレス凄そうだし 建築のストレスはさほどでもないけど
誤って他プレイヤーやmob殴っちゃうのはよくある
あとエリトラで地上から飛ぶの難しい 砦近くにピンクの羊いたけどロープ探してる間に消えちまった……。
近くにいた野生の狼を蹴散らしながら探し回ったけど死体も何も見つかんなかった 何かのタイミングでたまたまチャンクの境界にいたりすると突如消失したりするからそれかな? チャンクのせいなんかな…?前も略奪者がいつの間にか消えたりしたけどさ。
それしてもあー0.164%のピンク羊ェ…… 念のためそういうのは柵とかで覆った方が良いかもね
ただし柵も微妙に判定が柵を越えるからチャンク境界の場合は柵ではなくブロック使うとなおよし モブ消えるのなんとかならんのかね
ゴーレムも全部消えたし馬も消えたりするし良個体の馬消えないか毎回ヒヤヒヤだわ 修繕エンチャントって修正入った?
久しぶりにツルハシで掘ってたらガリガリ耐久減ってんだけど 確保しておきたいmobはネームタグで名前付ければデスポーンしなくなるはず >>416
スマホで7年以上やってるから
逆にスマホ以外の方がストレスやばい 人工村人の住人らしきものがいろんなとこ徘徊してるな >>423
修繕は経験値ゲットしたときに回復する機能だから掘ってる間は減るよ
耐久力エンチャなら耐久減るのが遅くなる >>432
そういう仕組みだったのか。通りでエンダートラップで道具使っても全然壊れなかったわけか >>433
そうそう
逆に壊れかけの修繕装備をエンダートラップで使えばむしろ回復する アート区画の更に向こうの浜辺に略奪者いたから倒したけどあれ村にさえ入らなければ平気なんだよね?とりあえず自主隔離してるけど襲撃はされてないよね…? >>438
村判定のある場所に行かなければ大丈夫
出来れば牛からミルクとって効果消すべき >>439
今バケツ無いんだ……砦って判定的にどうなんだろう。 初心者さんは分からない事はどんどん質問した方が良いよ
分からない事放置する方が良くないからね 距離近いならデリバリーしてもらうか頑張って鉄掘るか >>442
−310の−22の地点にチェスト置いといたから誰かデリバリーしてくれるとありがたい。
中に入ってるリンゴは依頼の報酬的なもんだと思って持っててくれていいぞ 略奪者は無視してればすぐ消える
襲撃デバフはプレイヤーがとどめを刺さなければいいので溶岩とかで頃せば何も起きない 自分は旗持ち見つけたときはエンパで適当に遠くに行ってデスぽさせてる >>444
人口村ではない
>>445
まあそうなんだけどさ。もう殺ってしまったからね…()
>>447
あれ視界から離せば確実にデスポしてくれるのか 1.16の仕様が変わってなければ54マス離れたら強制デスポーン >>449
そういう仕様なのか。
というか一旦デスすれば効果消えるよな。ちょっと1回デスしてくるわ 城に篭りっきりで気がつかなかったけどこんな整理された区画あったんだな
厳選村人置く予定地か?いまいち使い方わからないけど ゴーレムトラップの隣のチャンクがスライムチャンクだったので簡単なスライムトラップ建造中
ゴーレムトラップでの待機のついででスライム集められるよ! ゴーレムトラップの隣のチャンクがスライムチャンクだったので簡単なスライムトラップ建造中
ゴーレムトラップでの待機のついででスライム集められるよ! ゴーレムトラップの隣のチャンクがスライムチャンクだったので簡単なスライムトラップ建造中
ゴーレムトラップでの待機のついででスライム集められるよ! やったね。これで地下に潜らなくてもスライムの素材が手に入る 勝手にゴーレムトラップ にくっつけてみた
まあ鉄集めのついでにどうぞ
https://i.imgur.com/rFip8aU.jpg 水流エレベーターあるし地下倉庫正面の階段潰してええ?
堀を貫通して外と直接繋がってるのなんか嫌やん >>463
ガラスにくっつけてる足場は外しておいてもらえると助かる
ドラウンドが段差乗り越えて村人殺しにくるかもしれない >>469
パン工場とか作った所なら850,230辺りと1000,170辺りだよ エリトラで滑空しながらあの糞狭階段に入ることができると気持ちがいい 倉庫のハニカムがブロックにしてまとめてあったけど蝋燭や錆止めに使えなくなるから不可逆系のブロックはあまり加工しすぎないようにしてほしいな 色々解像度するのは別に良いんだけど、分かりやすくしておいてね
何度も何度変更されるとわけが分からなくなる >>491
まじじゃん…
自分のこだわりだけで
"共有の"拠点を使いにくくしないで欲しいわ じゃあ使いやすさ重視したいし共有倉庫は城の前に裸で置こうぜwww エレベーター入りにくいから2マス以上にするか塀を越えないように東と西方向に向けて階段を作りたい >>503
使いやすさは人によって違うって理解しようよ >>503
正直それでもいい
地下である理由がない ここでレスしてるのが鯖内の誰なのかなんて分からないから安心しろ もう共有倉庫のデザインは鯖主の意向に合わせた方がいいんじゃねぇの
実用と外観のバランスなんて人それぞれだし、極端な話実用重視で壁全部取りたいって人と外観重視で出入り口一つにまとめたいって人が共存は難しいだろ 261 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/01/30(日) 12:20:06.240 ID:N9ZtSWmod
ぶっちゃけ螺旋階段以外の外に繋がる階段は削っていい気がする地下倉庫と言うには解放感ありすぎるし
まあここら辺は外観重視派と実用性重視派で違うんだろうね
271 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/01/30(日) 12:45:41.294 ID:N9ZtSWmod
出入り口増やすにしても倉庫のアクセスは城の中というか閉じたところからにしたいんだよなぁ
地下のイメージ的にはドア一枚挟みたい
多分この子だろうなぁ >>513
城前階段と同じように階段自体が潰されてたから
水流ならいいのかなということで
ないと不便だし水流で作り直した なんか荒れてきたな晒しも出てきたし
VIPらしくなってきた うーん平和にやって欲しいんだけどね。
共有施設を大きくいじる時は最低限鯖主と何人かの住人の許可を得られない限り不可とかルールつけないと争いの火種になるかなぁ… なんかやたら大胆な人とやたら慎重な人がいるんよ
慎重なひとばかりもっと気にせず積極的に色々やっても良いと思うけど大胆な人はもう少し周りを見てくれるとありがたい
難しいもんよ 今までの倉庫は>>3の2枚目みたいに一室だけだったから今回の外観やコンセプトを重視した拠点は斬新だと思ったけど共有する施設には向いてない気がするな でも拠点だし立派に行きたくない?
利便性と見た目は両立できるはず… 前のと一緒だとつまんないかと思って城にしてみたんだけどもっとシンプルなのが良かったかねぇ >>528
俺はいいと思うよ
というか愛着わいてる >>528
普通に面白いし良かったと思うよ。
まあそれにしても共有スペースを改築する際には何か決めた方がいいかもね。
ルールばっかってのもつまらないけど争いが起きないことに越したことはないよねぇ。基本的に良い奴ばっかで気に入ってるから争いはして欲しくないし 鯖主だけどもともと離れすぎない範囲で第二拠点欲しいなって思ってたしそっちは実用性重視でいくか?
どっちにしてもいまの場所だと開発するのに遠くまで行かないとダメだし大変じゃね? 落ち着くんだ...
露天掘りして落ち着くんだ... ネザー拠点の上にスペース作って倉庫作るのはどうかな?移動もゲートを行き来するだけで済むし >>536
そうか…まあローディング入るし作る手間も掘って作るだし面倒だよな。
共有倉庫から行けるし現世のスペースを使わなくてもできるからありかなと思ったけど面倒かな 所で、倉庫の面倒なのは何が?
しまうのが?取り出すのが?探すのが?
その辺りから考えていこうよ >>540
まぁ極論そうなるか
エンダーチェストと必要な場所に自分でチェスト置いて建築なりすれば何度も出入りしなくて済むしな 邪魔な物とか足りない物とか必要な時に行けば良いじゃない
細々した物まで全部倉庫に入れなくて良いでしょ 地下に行くのそんな面倒かね
そこまでめんどくさいって思ったことないけどなぁ 多分スマホ勢と据え置き勢いの違いじゃね
ドア外されたり入口狭いって意見あるけどマイクラして一回も気になったことないわ笑 スマホはそんなやりにくいのかねスマホでやったことないから分からん
よっぽどものぐさなのかなぁと思ってたわw そもそも他の人がやったことに文句つけるならマルチなんてやるべきじゃないよ
例え共有スペースに関することでも 実は俺の妻もやってるんだけどスマホだぞ
PSのコントローラー繋いでやっえるけど >>547
そう言うとじゃあ爆破してもいいよねとか言い出す馬鹿がでそう
まあわざわざ城作って地下に倉庫置いたって所を考えるとむやみに弄るべきではない気もするよね。ロールプレイもゲームの楽しさだし
溶岩横の階段が隠し扉からの水流エレベーターに変わってたけどアクセス良くしたいならそれくらいするべきだとは思った
めんどいから適当に階段つなげりゃいいやろwじゃ、ね 階段そんなに駄目なのか?
建物の概念が大事なら水流エレベーターは使う度に全身びしょ濡れになる通路になってしまうぞ
>>550
VIP鯖じゃ無くてマイクラの事じゃね? まさかこのスレで論争が始まるとは思っても見なかったがそもそも階段を封鎖したのが事の発端だから階段を復活させてこれからは共有スペースの出入口は極力いじらないで解決しないかな?
極論いえば倉庫無くすというのも悪くは無いと思うけど結構倉庫にはお世話になってるしな >>553
倉庫なくせとは言ってないよ
倉庫に行くのが面倒な人は無理して行かなくて良いんじゃないの?って事 もうどっちでもいいのでこの話は終わらせておきたいな >>554
ホントだすまねえ。
>>555
利便性はともかく楽しそうだな
>>556
同感。個人的には倉庫のことで喧嘩するくらいなら今週の日曜ウィザー狩りまくろうぜwwみたいな話し合いした方が楽しい。ってかビーコン作りたいから近々ウィザー狩りたい ウィザー狩りパーティーは楽しそうだけどウィザスケの頭集めが苦行すぎる ウィザートラップは誰か使った?
それともウィザスケ狩りからやる感じ? 正面のだけ残して後は無くしていいんじゃないのあのスタイルが1番無難だった気がする
裏のショートカットは要らん気がする裏も入り口あるんだしそこから螺旋階段行くのと大して変わらんしあの自動ドア挟まるからちょっと使いにくいかな 確かにウィザ助の頭あんまりなかったなぁ…一体作るにも3個必要だし確率2.5%ェ…。そもそも俺氏、ウィザ助どこに湧くのかすら把握してなかったわ。
まあドアは確かにたまに引っかかるけど落ち着いて通れば通れるには通れるっちゃあ通れるし今のところ放置でいいんじゃない? ウィザートラップなんてあったのか
海底神殿方面の要塞? >>560
末尾bのお前しか通路無くしたいって言ってないよ 少なくともあそこの要塞にウィザスケトラップはなかったはず
ピースフルに出来ない環境でネザーにトラップ作るのはまあまあに面倒 出ないときは30分くらい粘っても出ない(ドロ増3) >>564
お前ID変えすぎだろ末尾aってだけで目立ってるよ
製作者かな? >>559
誤字ってた…
ウィザートラップ誰か作った?って書こうとしてた
流石にないよね 俺は違う末尾aなんだ
IDコロコロ変わるけど別人だし自演してるわけじゃないから同一視しないでほしいです 使うのめんどくさかったら無理に共有倉庫使わなくてもいいのよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています