RPGで最初の村の周りに強敵配置しない魔王バカだろって言う奴wwwwww
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終盤の村近辺に弱めの幹部配置したら村人に討伐されそうだし… 辺境の地から出てくるのは仕方ないとして側近が倒されたのに放置は間抜け たいして強い人間もいない田舎に貴重な戦力をさけないって事じゃね
勇者が出てきたのは結果論だし 勇者どもは鍵かイベントアイテムを使わないとドア突破出来ないから
ドアの前を塞いでおくか段差用意するだけでOKだぞ そりゃ手加減か忖度に決まってるやろ
ゲーム売れなきゃ会社つぶれちまう 日本は世界最強クラスの蜂に、世界最強クラスのクマが配置されてる
スタート地点にこれとか神様バランス調整足りてないよ
もしや日本がラストダンジョン付近と言う可能性も微レ存? どうあがいても相対的に手薄な地域は出来るだろが
だから指摘としては「手薄な地域のやつばっかり主人公にするな」が正しい 弱くても数が多いやつが広範囲に浸透させるには向いてる そういう事やってもOPイベントで
主人公の師匠「お前だけは逃げろ!どこか分からんが安全な土地へ吹っ飛ばす都合のいい魔法ォォォ!」
とかやられるだけ 言うほどおかしくない定期
ドラクエ1-5
1=竜王は大規模な攻勢に出た直後で全面撤退してる。メルキドは攻略失敗して残存勢力アリ
2=本拠地はロンダルキアで地続きのムーンブルクに奇襲遠征して撤退した後
3=面世界には出てきたばかり。本拠地のアレフガルドは占領済み
4=竜の神が健在なので隠れて魔王復活と勇者捜索を行ってる
5=竜の神が不在の隙をついて新興宗教を使い魔王が地上に出てくる道を作ってるので勇者に興味はない >>10
エンカウント低すぎるし、専門のパーティー編成されてる >>17
強いモンスター「知り合いと離れるの不安」 たまに序盤で配置されている強敵を
本気潰して一気にレベリングするの
大好き
FF7の警報器とか 色んな町に主人公候補はいたけど、強いモンスターの地域から旅立った奴は即死してる
結果的にプレイヤーが操作する主人公は弱いモンスターの地域出身になった 他にも同じような勇者になれる奴もたくさんいるが強敵に阻まれて死んでいて
たまたま勇者になれる環境にいるやつにスポットをあてて物語をみているんじゃないか? >>21
ファイヤーエムブレムのマルスみたいだな
結果的に王女を守って一番ヤバいところで戦ってたハーディンの評価が下がるという可哀そうなことに そもそも勇者くらいしか勝てないのにさっさと世界征服しないで勇者が育つまで待ってる時点で >>25
上で列挙したドラクエの例をみれば分かるが一気制圧出来ない理由がある
その下準備中に勇者にやられてる図式 鬼ヶ島の鬼だってな、まさか桃太郎みたいな強いのが生まれて来て攻めてくるとは思わなかったわけよ
魔王もこれで戦争の趨勢は決したと思ったんだろうさ 総じて戦略だけが足りないよな
量もフィジカルも人間の上位互換なのに負けるとか その点キングスフィールド2はボス級の化物に開始10秒で殺される
ドラッケンの犬も30秒あれば殺される >>24
あんな部下達じゃマチスの手槍に皆殺しにされてたよ 魔王様はあれだけの多種族を王政で纏められるのにな
スライム系〜マシン系まで DQ8「じゃあ最初の町の近くにクソ強ドラゴン置いとくわ」 ドラクエみる限り魔物は基本的にかなり数が少ない
強力だけど広い地域を支配するのは困難
だから竜王は王女誘拐とかして政治的な圧力も利用してる 最初のジムリーダーがトキワのサカキだったらロケット団が負けることはなかった >>30
紋章の謎で出てきたオレルアン軍団は強力過ぎて吹いたw 敵は敵の事情があるのが面白い
魔王側でプレイすると案外おもしろいかも知らん
少ない駒を使って広大で数が多い人類を相手にして、いつ生まれるか分からない勇者に警戒しながら世界征服をするという ドラクエ4なんて竜の神が健在だから魔物側ビクビクしながら動いてただろうし
敵の事情考えると面白いな 冒険始めて数日した頃に直接魔王が襲ってくるゲーム知ってるけどRPGじゃない >>34
サカキさん最初に行く町のジムなのに留守にしてたじゃないですか! >>15
これかもしれん
本社勤務のほうが出世するし たぶん田舎の方が心身ともに健康な勇者が育つんだよ
なので真っ先に過疎地の村を滅ぼすべきかと 村なんてゴブリンに滅ぼさせとけばいいんだよ王都に強い配下を向かわせろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています