お前らポケモンアルセウス買うの?
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そうはならんだろ
そもそもアクションそんなにない感じ 様子見安定
プレイ動画と評価を見て面白そうなら買う >>2
それを期待してしまうとガッカリが待ってるのは間違いない
期待をするな
ハードルを低くして待て 雌主人公はそこそこかわいいけど百合百合できたら買うかな >>11
基本的にGOのボール投げに従来のバトル合わせてるもんだからたぶん多めじゃね? 目の前にモンスターいっぱい見えてるんならFF12みたいにシームレスバトルになるんかな >>15
さすがに1ヶ月もあればやり込みはともかくクリアはできそうじゃね?無理だったら中止してエルデンリングやるし >>18
まあそうだよな
ここまで来てまた延期するのはさすがないだろ… 対人要素の無いポケモンはすぐ買うのちょっと勇気いるなぁ
ゲーフリってポケモンブランドにおぶんに抱っこなだけでゲーム性とかあんま期待できんしなぁ >>20
ここのいるの皆幼女だけど?
なんでおじさんがここにいるの! まぁ買うけど
特典のポケカがパッケージ版しか付かないみたいだからどうするか迷ってる >>21
もとから対人しないし問題ない
今作のマルチ要素は交換だけか どうせ技術力無いのわかってるから買わない
地方のポケモンは剣盾で使えないのわかってるし買う価値無い >>27
従来と同じ
なんかATBスタイルになってるけどそれ以外は同じ なんでアルセウスを外注にしてダイパを自社で作らなかったのか
まだ発売してないから分からんけど、これでアルセウス微妙なら歴代1の無能采配だと思う もうポケモン本編も他の会社に作らせた方が良くないか
ゲーフリの技術とポケモンの人気の差が大き過ぎる しかしなんで技術ないんだろう?
任天堂の全面バックアップは受けてるだろうし、アルセウスのフィールド作成にはゼルダのチームやモノリスソフトまで噛んでそう
なのに、何故か魅力がない なんか最初は面白いかもって思ったけど、プレイ動画見た後はビミョー >>30
結局そこは従来通りなんか
どうせなら全部アクションにした実験作にして欲しかったな 割れガイジンのプレイが下手すぎてあまり面白くなさそうに見えてきた npcとポケモン対戦とかつまんなすぎ
せめてレートがあればみんな買ってるだろうな >>38
行動はローリングと投げるのふたつだから魅せるポイント自体がない ポケモンって側なくても楽しめるぐらいのゲーム性であって欲しいけど無理っぽいな
だったらキャラゲーとしてポケモンめちゃくちゃ愛でれるゲームに振り切って欲しいわ 対人は欠片も興味ないからいいとして入ってくる情報見るたびに購買意欲が削がれる
まだダイパリメイクの方が買いたい 遊戯王が予想以上に楽しかったからアルセウスはスルー 結局リークはマジなリークなの?御三家とかのヒスイの姿とか >>47
最近のゲーリフ本家はそこまでバクないだろ まあ地雷臭凄いし買わんわ
発売後評価が高ければ検討する 簡単にブレワイみたいとか言われてすごい期待背負ってるみたいだけど
あのゼルダシリーズ作り続けてきたチームがブレワイ作るのにどれだけ試行錯誤重ねたかインタビューの一つでも目通したことあるのかって話なんだよな
シリーズのあり方もろくに考えず納期に間に合わせで猿真似した程度のゲームがどんなことになるかって容易に予想出来るじゃん 買うのもやぶさかではないが過去作やってないと伝説貰えないとかあるからクソ >>52
100円で売ってるインディーズゲームだろこれ 本命のはずだったダイパリメイク外注にして
>>52
作ってんの悲しい ファンの二次創作とかじゃなくてマジで本物の映像なのこれ >>52
ボール投げて弱らしてるけどポケモンの存在とは? >>52
これ中華のパクリゲーだぞ
お前ら騙されるなよ >>67
ボールじゃなくてTime Balmっての投げてるんだろう >>69
アルセウスの時代の人「ポケモン同士戦わせて弱らせた後にボール投げた方がボールも無駄にならないし効率が良いのでは?」
一同「その手があったか!!」
登場人物全員馬鹿じゃん >>72
Timeってあるからディアルガにだけ効くなんかなんだろ TPSモドキになるのは百歩譲っていいとしてもさ
主人公の体力のゲージが無いのにどうやって負けるの?
ゲーム性皆無じゃん >>76
被弾するごとに画面の周りが黒くなっていくじゃん? >>77
スプラトゥーンのパクリかよ
この仕様ってどれぐらい被弾したら死ぬのか一回死なないとわかんないじゃん
スプラトゥーンは一試合中に何度も死んでリスポーンするのは前提だからいいけど
ポケモンでそんな負けを前提とした作りにするのは違うだろ あれほど神ゲーって言われてたのに発売間近になってどんどん雲行きが怪しくなってるよな 「二兎を追う者は一兎をも得ず」状態になってるしはじめからダイパリメイクに一点集中したほうが良かったんじゃない?
このフィールドとアクション要素はノモセ大湿原あたりでも生かせるでしょ >>79
子供向けのゲームだからか数値化しないことで被弾しても時間経過で徐々に回復してるっぽいぞ おまえらがウダウダ言ってもめちゃくちゃ売れるから騒ぐなよw ディアルガのやつってポケモン使えないわけではないんだよね? >>81
二兎(アクションとRPG)を追う者は一兎をも得ずという今作 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています