ゲーム「東のモンスター倒して」俺「倒した」ゲーム「西のモンスター倒して」俺「倒した」ゲーム「南のモンスター倒して」俺「」
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東と西と南のモンスター倒してって言ってくれれば1往復で終わったのでは? お前が東を倒したせいで西が、西を倒したせいで南が幅を利かせるようになったんだ 途中で死なれたらどのモンスターまで倒したのかわからないだろ マジレスすると
1つ倒したあとプレイが3か月くらい空いてさぁ再開ってときに
どれ倒したのかわからんってなる場合用の対処 時オカとかそこらへんよく出来てたよな
ダンジョンで手に入るアイテムが無いと次のダンジョンに入れない 上司の指示に逆らうな
裕福な家庭で優秀な教育を施された貴族様の指示だぞ 娘がさらわれた、助けて
娘は四天王1の生け贄になったぞ
娘を返してほしくば四天王2のアイテムもってこい
アイテムほしくば四天王3のアイテム持ってこい
アイテムほしくば四天王4のアイテム持ってこい
アイテムほしくば弱点属性のソードもってこい
殺 し て で も う ば い と る 命令通りにモンスター倒したらラスボスが復活するパターン 俺「東のモンスター倒したから直接西に行くか」
西のモンスター「留守にしてます」 ブレスオブザワイルドが凄いのは
順番をイベントや会話とかで指定されなくても
地理的な配置とかサブクエとかでなんとなーく
水→火→風→雷の順番に回るように
大抵の人がなってしまうこと >>22
そんなことない
俺は雷が最初でクッソ時間掛かった モンハンなんかだと実は地域の生態系的に間引く必要あるモンスターを偶然倒して欲しい人間もいるから金も取りつつ依頼にしてることになってるな 自分で封印といたから自分で倒すパターン
そいつがやるべきって理由としては好きだけど自業自得だろとも思う >>22
風が最初じゃないのは不親切だな
リーバルトルネードって探索においてクッソ重要なのに >>22
序盤のカカリコ村と古代研究所の往復するところから
水の神獣が近くにあるもんだから
最初は水に行ってしまうんよね
カカリコ村近くの高台から水方面の祠や塔が見えるのも
牽引力ある
>>25
それはかなりのレアケースだと思うぞ
序盤にそっちの地方に促されること無いし >>25
大抵の人はって書いてるのに俺は違ったからそんなことはないって反証になってないw 水に関しては明らかに誘導されるような作りになってるな 雷→水→風→火だったわ
雷はじめのやつ多いと思うぞ >>15
四天王1をその場で倒せば後の工程省けるでしょ >>35
基本負けイベントで勝てたら行程省略とかしたら面白そうかも? 想定外と思われる順番で攻略しても
ちゃんとそれ用の反応用意してるゲーム好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています