前作で仲間だったのに次作では国の関係とかで敵同士になって戦うみたいなアツい展開のゲームなんでないの?
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ファイアーエムブレム系のSRPGだったらかなりいい展開だと思うんだが
でも現状この展開あったとしても「説得」コマンドで再度仲間になるパターンのしかないじゃん >>2
あれは乗っ取られてもう別人ていうか化け物設定だしなぁ
あくまで泣く泣く敵対ってのがアツいんだろ ちょっと違うけど
アーマードコアで前作主人公(推定)と相方が敵として出てくるのはある
分岐で味方にもなるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています