バレンタインデーのエロゲー製作ってるんだがスタッフを募集している
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仮タイトル「チョコで貴方を溶かしたい!」
【コンセプト】
不思議なバレンタインチョコを食べたら
女の子の言いなりになってしまう?エロゲ
最近流行の不思議な力で女の子をオトす(所謂催眠系)のではなく
不思議な力で女の子にオトされるゲーム
主人公は男でヒロインが食べさせてきたチョコを食べるとどうのみたいな
複数絵描き複数ライターキャラ数5名くらい
公開は2/14ターゲットの1ヶ月企画
スクリプタシナリオ絵シスグラを重点募集中 募集内容
・スクリプタ
windowsで動くノベルゲームが作れる人
吉里吉里やNスク、ティラノスクリプトなどを使える人
・絵
エロ絵書ける人
スチル(1枚絵)に差分と、立ち絵に表情差分4ほど
・文
面白いシナリオ書ける人
本番シーン10kbくらいで導入は各5〜10kbくらい *プロローグ(仮)
下校中怪しいおばあさんに出会う主人公
「───イッヒッヒ。そこの少年、チョコを買わんかね」
「食べさせれば誰でもオトせるチョコさね。
今ならボーナス分割3回払いで45万円だよ」
「おや、いらんのかね。うさんくさい?残念じゃのう。他の人に売ってしまうからのう」
───そして迎えた2月14日
いつものように幼馴染と学園へ登校する主人公。
「これ、バレンタインデーのチョコ」
「いつもありがとう」
「ね、食べてみて」
「今年はなんだか不思議な味のするチョコレートだね」
「うん、ところで……」
「朝の挨拶はキス、だったよね?」
キスぐらい知ってる。常識じゃないかそんなこと。
優しく幼馴染の頬にキスをする。
「〜〜〜っ!先に教室行ってるから!」
顔を真っ赤にして駆け出していく幼馴染。
あれ、俺は何でこんなことを……?
主人公のバレンタインデーには何が待ち受けているのか───。 【日程】
締 め 切 り 厳 守
1/22 募集終了
2/2 素材提出完了
2/8 絵提出予備期間終了
2/12 デバッグ完了
2/13 サイトアップロード
2/14 5ch公開 >>12
ありがとう
1巡で2キャラくらい攻略できればいいかなって感じなんだが BGMはこなさそうだから
次週以降久々にフリーサイトめぐりになりそうだな そいえば選択肢前にヒントが出るのってやるんか?
キャラが話しかけてくるとか >>17
今のところそのつもりはなかったな
○○に来てとかだとちょっと露骨過ぎるヒントになるかな
リーチ状態になると選択肢が光るとか? ギャルゲの選択肢ってのはもっと直感的なもんだと思っているけど
シナリオが短いからなあ これって文と絵の担当者が分かれてるキャラ多いけど片方の担当者が失踪したらそのキャラどうするの? タイトルに違和感
溶けるのはチョコなのでは?チョコで溶かすとは? 絵があって文があるなら3日で俺がフォローとかたまにある
文がもう完成しているのに絵がないってなれば新しく絵描きを探すか
あるいは諦めるってこともある 光るのは誘導しすぎな気がするなぁ
その時間にイベントがあるキャラがリーチだった場合に
そいつがひとこと言ってくれるとちょうどいいけど
ライター負担を考えるなら汎用的に
「A子は保健室へ行ったようだ」とか差し込むとか >>22
ふしぎなちから
魔法のチョコレート
それ以上は考えなくても良いことさ
>>23
認識が溶けちゃうから
常識が溶けていく的な >>25
バーボンハウスでやった感じのやつか
あれはキャラがリーチ状態なのは分かっても
その次に酒を届けないといけないのが難しいんだけど
この場合○○に行ったって書くとすぐ攻略できちゃうんだよな
声を掛けてくるがどこに行くとは言わないとか? 時間割を作っておいて
一度覗きに行ったシナリオのところは開放してやるとか?
キャラアイコンがあるけどシナリオ無かったぞとなれば
フラグ未回収なのがわかるし リーチ時点で
「あのチョコ、まだあるんだけど」とか一声かければ
それだけで次のマップのどこかに行かないといけないことが分かるとか?
下着を返さないといけないとか切迫した状況のときは使えないか >>28
理想はヒロインが話しかけてきて
キャラによって「外で待ってるね//」と言ったり
黙って見つめたあと階段を駆け上がって行った、とかで
場所を特定させないとか >>31
なんかそんな感じ
場所の特定はさせたくないなあ >>33
スクリプタがいなーい!
絵とかも今日までなら募集中だぞ イベント発生場所が出揃ってないから未確定だけど
校内の位置関係を提示して(校内マップで表示/選択肢に階数を表示など)
「○○は上の階へ行った」→ 屋上 or トイレ
「○○は下の階へ行った」→ 図書室 or 保健室
「○○は外へ出て行った」→ 校門前 or 校舎裏
1つに絞れない程度にヒントを出すことはできる >>36
なるほど
選択肢によるけど偏らなければいけそうだな >>42
最後が去年の節分企画だから一年ぶりくらいだな
うぇーい 現実世界のどういう現象・場面をゲームとして落とし込むのかを考えた方が
ゲームとしてはしっくりくる気がする。
例えば「学校にいるヒロインを探す」ということにフォーカスするんだったら
各ヒロインの残り香をゲージとして表示してみるとか。残り香の多さでどのヒロインが
どの場所にいるかをプレイヤーに間接的に教えるみたいな。あくまで例えだけど 貧乳コンプレックスロリ担当の俺です
スクリプタの人はまだ見つからないのね >>44
むしろヒロイン側が主人公にあいたいんだよな
主人公は別に会いたいとは限らなくて
エロシーンを見たいプレイヤーがいるだけというか
間接的に教えるってのがむずかしい キャラにとってはリーチヒント露骨に出してもいいかもね
マリカ3回目とか放課後の保健室で1チャンスだから
狙ってたのに最終盤で外すとなると結構なストレスな気がする 最悪スクリプタが見つからなかったら俺がやるよ
あんまり好きな作業じゃないが ばんわ
今帰宅今日は早いのね
最悪絵やって文やってスクリプタやってはさすがに作業量ヤバない? あまり難易度が高いのも考え物だな
一周して1キャラも攻略できないとかだとちょっとよくないよな >>50
それはうれしいが
とりあえず出来る限りは探してみるぜ >>51
よく考えたらスクリプタやるときは絵も文も終わってるって事だろうから
できなくもないかと
ちな無職ニート 一応募集最終日だからな
早めに始めたが人が来るかは分からん
土曜の夜だし深夜のほうが人多いかもな セーブの実装は解決策のひとつだけど
「ヒロインいなかった…ロードしてやり直そ…」は
あまり面白い攻略法だとは思えないので
上手く難易度調整したいね >>46
なるほど。むしろヒロインが主人公に会いたいんか
ベタだけど各ヒロインの時間割を見れるようにするとかは?
主人公と各ヒロインのクラスや所属しているコース(文系/理系とか)が違うから、
それをプレイヤーに参考にしてもらうとか…
体育の時間だけどヒロインがいるのはグラウンドだったり体育館だったりとか…。
怪我して保健室にいるとか…。
ヒロインによってはサボっててどの授業でも保健室いるみたいなのも面白そう
妄想膨らむ(実現するとは言っていない) 素材の問題もあるしなあ
背景表示してテキストウィンドウに文字載せるだけなら全然余裕だが
他に色々やろうとすると素材もいるしフラグ管理もいるし大変だ
そこらへんをどうするかなんだけど…… >>59
そこ
返事ないから困ってるところ
設定を詰め込みたいけども スケジュール的にゲーム部分に力を入れる余裕はあんまりなさそう まだ募集期間ちゃっ期間だから多めに見たって
どっかで点呼はいるだろうけど 陰キャ進捗報告
wikiにならい表情3種用意
質感と背景はぶっちゃけ1日あればいいからとりあえずライターが作業始められるようシルエット優先
こっからは赤らめたり擦ったり挿れたりなパーツな作成予定
https://i.imgur.com/iI10zzbh.jpg >>72
ちなみに空手娘絵師さんが戻る可能性前提があるものとして、どんな娘を描きたいです? >>74
スチル流れ
@スカート脱がせ(優位)
Aけつお披露目 (優位)
B指でまん弄る (悶)+指影
Cけつ叩き (驚)+手影+けつ腫れ
Dちん挿れ前 (優位)+ちん影+けつ腫れ
Eちん挿れ (悶)+ちん影+けつ腫れ
Fフィニッシュ (驚)+ちん影+けつ腫れ+汁
G賢者タイム (悶)+ちん影+けつ腫れ+汁
H抜かずの2回戦 (驚)+ちん影+けつ腫れ+汁
I暗転フィードアウト
なにぶん初心なもんで多い少ないの感覚がわからんからライターとかまとめとかで思うことがあったら意見欲しい
パーツや表情の組み合わせは容易にできるから挿れながらけつ叩きたいとかそういうのも可 >>76
(この規模の企画としては)スチル差分すげー多いな
暗転フェードアウトはシステム側でできると思う >>75
>>79
あんまり流れ把握してないんだけど失踪した人のを引き継ぐ感じじゃないん? >>83
失踪したといえるか分からんからな
一週間書いててスレに書き込んでなかったらあれだからな >>80
そうか多いか
スクリプタさんから苦言来たら再考とかでいいかな?
とりあえず文に早めに取りかかれるよう土台作っといてあげたい >>86
多いのは全然悪いことじゃないさ
スクから苦情が来ることも多分なし
スチルを追加するならタグを一個打つだけだから >>87
りょ
じゃあ報告終わったんでパーツと汁描いてくる
まとめ後よろしこ >>88
避難所にも転記してもらえていてたすかる
よろしく 失踪ってまさか避難所でもVIPでも規制されたとかじゃないよな(小声) キャラ1はキャララフ以降の進捗なし
キャラ2はシナリオを多少先行
キャラ3は立ち絵ラフでスチルラフ待ち
文は立ち絵の情報が来ているのでそれでシナリオを進める
キャラ4は絵から情報が出ているので
文がシナリオを進める
キャラ5は独自完結
という認識 書き込めないって話はあったが規制は聞かないが……
もしそうでもwiki側に何か連絡があると思うがどうかね >>95
今までのまとめっていうとなんだろう
製作スタッフの集まり具合? >>97
すまん、なんか文章おかしかったな
進捗とかどこまでスタッフが集まってるとかってwikiとかあるの? fc2wikiを貼るとかなりの確率で規制されるので
普段は避難所から見に行ってくれという感じにしている
したらばも貼りまくるとマルチ扱いしてるのか規制されるが >>90
図書室のシーンを書き始めてるところ
進捗率4-5%程度 スレが落ちれば一次募集は終了だが
スクは居ないままだな >>108
現状だとスクリプタと絵が不足している状態だな 絵は新規で入るか抜けを埋めるかだがまだなんともだな
お嬢様は着手済みだから要るとしてあとどうするかって感じ BGM来ないのって何曲作るかとかその辺見えてないからでないの? 作りたいって人が来てから受け入れ準備するくらいの気持ち
作るにしてもよほど手の早い人じゃなければ一人来ても全曲作ってもらうのは難しい 自らチョコを口にしたことで自己暗示にかかり
内に秘めた主人公への想いを包み隠さず伝えてしまう
ツンデレ食いしん坊幼馴染 ナナニジ観てたわ…… 画力はやる気の問題だぞ
PCと板タブ使えばもっとちゃんと描けるんだ!! くそっ! PC立ち上げるのが面倒くせぇ……!! くそ! ちと絵師さんが反応ないからライター側で動いても大丈夫? >>128
間に合うかっていうか
間に合わせるんだよ 設定もなんも出てないに等しいからキャラ設定からシナリオから文が設定しちゃうってことじゃないの? とりあえずスタッフならコテトリ出しておいて欲しいが >>132
現状でキャラ1の絵がいないならこれ以上は動かないほうが企画的には助かる
今は文も絵も何もなくてラフ絵が一枚あるだけだが
これで文を先行して動かすと探さないといけない絵描きが一人増えるからな…… この企画の作業量だとリードタイムが長いのは絵のほうになる
後になるほどリカバリーが効かない >>138
昨日決まったという話だったんだが
続報は無いな とはいえシナリオは進んでいるのでなんとかしないといけないな とりあえずスクが居ないので
明日以降も募集は継続ってことになるな
あとはゲーム全体のボリュームだが >>146
8選択肢を何度も当たってキャラを探すゲームなのに
1ゲームに3キャラってなるとキャラ数が少ないなって話 エロシーンにあう曲とか
ヒロイン選択シーンとか
トップ画面とか へーこんな面白そうな企画あったんだ、スケジュールやばいなw
スクリプターと文はやってみたい気もするけど、システム開発はともかくゲーム製作は最近始めたばっかだし1月キツいから見学しとく >>161
曲の雰囲気的な話かな?
>>163
短期製作は割とそんな感じ
せっかくだから参加して欲しいところだが……
>>164
どうしても男の娘なのか……? >>165
ええじゃないか
オホホ系ではないらしいぞ そこらは適当にいいわけ出来るが
先輩は旧制服とかなんとか >>174
しかし上手いなあ
ババアに気合入りすぎだろ…… >>165
(・∀・)イイ!!
ありがたやありがたや… ババアクオリティーえげつなくて笑う
筆の早さが羨ましZE☆ これ以上やると体調悪くなるなぁからこれ以上やると死ぬなぁに変わるよなマジで ビタミン剤でドーピングすると仕事中に反動が来るしな わりとマジで共同製作のノウハウ
引退する前に参加できて良かった 深夜テンソンで変なこと口走りだして恥ずかしくなってきた寝る おやすみ
俺は朝までに文を書き上げ……ることができると良いなと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています