作者に「あの展開は使うなよ…」って言いたくなる展開
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駆け出しの漫画家がダークでシリアスな感じを出すために入れる身内がレイプされるシーン
「あーはいはい」ってなる 明確な敵がいるのに何故か身内での大会でランキング勝負がメインになっちゃうヤツ 戦闘シーンでキャラの個性を感じない
皆同じようなことをする >>115
まぁそこまでしてシリアス感出したいかってなるよな >>117
まぁ能力ものならみんな違うような能力の方が面白いな 烈海王が死んだときに読者全員が克己に腕移植を想像したけどやっちゃいけないと思ってた
でも作者が軽々とハードル飛び越えたときはびっくりした >>50
ドラゴンボールが嫌いなんじゃなくてドラゴンボールでやったことを焼き直されるのが嫌なんだな どうみても味方が負けてんのに異常にしぶとく生き残って
死の淵まで追い込まれてから必殺技や底力使って一撃で勝つ 戦闘シーンが長すぎる
しかも毎回同じようなパターン 序盤に出てくるショボいのがずっと出張ってて最終的にラスボスに お互い誤解したまますれ違いのパターンはイライラするな
連絡して話し合えよと 子どもたちの世代に話が続くのは嬉しいような不安なような微妙さを感じる どっかで見たような展開だらけの漫画で思い出すのは
ブリーチ >>140
基本的に幽遊白書のパクリよなBLEACH 主人公も敵もお互いに隠してた技とか秘めた力とかで
ピンチっぽかったのが挽回してまたピンチでとループ展開していくやつ
舐めプしてんじゃねえ 敵に情けをかけて大惨事(ヒロインがやると更にゴミ度が増す)
復讐は何も生まない
敵に悲しい過去
クッソ反吐が出る >>142
幽遊白書もドラゴンボールやジョジョその他漫画のパクリが多かった
ジャンプはそういう方針なのかもね トイレ行きたい言ってたヒロインが別の事に気を取られて
そのままトイレはどうしたのかうやむやになる 今はパクリじゃない作品を見つける方が難しいだろ
小説でさえリスペクトとかオマージュとか言ってトリックや真相をパクってるんだから 精神を操られる
これやられると「トイレとか風呂どうしてるんだろう?」ってのがチラついて
話に集中できない その場にいない奴の話を始めたら
そのキャラがいきなり出てきてくしゃみをする
それだけでも重罪なのにさらに
「誰か噂してるのかな?」とか言い出したら極刑 話を進めやすくる為に強キャラを弱体化
もしくは主人公サイドの超強化 時間停止とか巻き戻しとか時間系の能力は使い方に困るんだから出すなよって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています