eスポーツがイマイチ流行ってないのってさ、スポーツって単語使っちゃった事が一番の原因だよね
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コンペとかだったらもっとすんなり受け入れられてたよね 専門用語だらけだしそのゲーム知らんやつが見ても何も面白くねえんだわ 正直まあまあ流行ってる方だけどなぁ
想定以上
野球やサッカーには敵わんけど
マイナースポーツよりは金動いてる ある程度のレベルまでいくと結局小手先の技術で勝負が決まるからあんまり面白くならないんだよな >>8
それならお前もカポエイラについて勉強しろ
カポエイラの技を10つ以上言えるようになってから
俺に声をかけろ ベテランの老獪な戦術とかがない若者が反射神経だけでやるそこの浅い競技だから 大会やる度にソフトがちょっと売れるからなぁ
大会やればやるだけ何もしてないのに開発・販売会社は儲かってる
だからスポンサーはすぐ大会開きたがる 一般ゲーマーの痛々しいネームなんとかならないの?
梅原見習えよ >>7
将棋はそこがもったいないわ
その極地にいる
だから解説を画面で用意したりして頑張ってるんだけどね >>8
そんな態度とってるから当然新規なんて来ない競技人口減るばかり eスポーツって言葉自体が大雑把な「球技」程度の意味合いしか持たせられないから
eスポーツ全体として見ると流行ってないようには見えるけど
ジャンル毎タイトル毎にはちゃんとファンがついてて少しずつ大きくなってる 競技性おしてるって意図は分かるけど
ゲームってだけで否定したい層が居る上にインドアアウトドアの対立を考えたら
揚げ足とられまくる名称は迂闊だっただろうな ゲーム好きな人も基本的に次から次へと新しい刺激がほしいだけだから新作を遊びたいだろ
ルール固定の厳格なガチバトルはそもそも望んでないのでは 日本がゲーム大国だった時代は終わったんだよ
NFTゲームも日本は取り残される 俺も違和感は感じるけど一般人に浸透するには言葉が出てきたタイミングもよくて成功してると思うよ プロ野球なら大谷翔平みたいな人が大金を稼げるし注目を浴びるけど
ゲームは杉谷拳士みたいなパフォーマーの方が稼げるし、youtuberとしてだけど >>7
サッカーもアディショナルタイムとか言い出すしオフサイドもよくわからない
やっぱ相撲よ オフサイドは待ち伏せ防止ルールだからまあ分からなくはない オフサイド知らないのはまぁ…
体育の授業で毎回ディフェンスやらされてた運痴とか知らないことが多いよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています