RPGって基本新しいものはヌルゲーって風潮あったけど今は変わってきてるよね(´・ω・`)
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RPGがガチでヌルかったのはスーファミ末期からPS2くらいまでの時代だと思うわ(´・ω・`)
この頃はレトロゲーの作り手のリテラシーの低さに起因する鬼畜難易度アレルギーでバランスを過度に配慮した挙句ヌルゲーが量産された(´・ω・`)
でも今は良い意味でちゃんと難しいゲームが出来てきてるよな(´・ω・`)
まあRPGで理不尽要素を取り除きつつ難易度を上げていくとパズルゲーみたいになっちゃうからその辺難しいんだけど(´・ω・`) レベルを上げて物理が通る作品は難易度低いと見られがち でもヌルい方が、頭のおかしい縛りする余地が多くてコアなファンは付く 最初期のRPGは高難易度最高!って風潮だったけどな
イース辺りから段々落ちていった スーファミ末期やPS2時代はガキ相手に商売してたから当然。
今はそのガキ世代がこどおじになった社会のゴミ相手にも売らなきゃならないから難化。
今のガキは中学受験で忙しい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています