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特定のクラスで習得したパッシブスキルが他のクラスでも反映されてくゲーム
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2022/01/19(水) 14:54:11.499ID:F600zXBq0
好きだけどあんまり良いものが見つからない
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2022/01/19(水) 14:55:04.660ID:Aj+LpufE0
自動回復を真っ先にとるな
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2022/01/19(水) 14:55:39.803ID:WJ3fGNygM
砂の国の宮廷鍛冶屋
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2022/01/19(水) 14:55:52.279ID:Rdl9zTVO0
転職一回までとかサブクラス一個までとかなら好きだけど、
最終的に全キャラ全職業経由みたいなバランスのゲームは嫌い
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2022/01/19(水) 14:55:53.762ID:F600zXBq0
仕組みとしてはパタポン3は良かったんだけどそれ以外の全ての要素がゴミだった
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2022/01/19(水) 14:56:53.350ID:F600zXBq0
>>4
全スキル反映とかされちゃうとそうなるから嫌だよね
関係のあるクラスにだけ反映されるのが好き
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2022/01/19(水) 14:57:08.979ID:fIk/Ed0Q0
FFTは終盤までJP獲得UPつけっぱだよな
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2022/01/19(水) 14:57:40.542ID:lss2S1vw0
>>4
分かる
パーティーがドンドン転職していくとRPもクソもねえ
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2022/01/19(水) 14:58:54.597ID:c1RMDc8id
ドラクエかな
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2022/01/19(水) 14:59:14.317ID:fIk/Ed0Q0
ルスランorガレリアの魔女と地下迷宮とか良いんじゃね?転職しまくってスキルの組み合わせ考える系のゲーム
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2022/01/19(水) 14:59:31.748ID:Eocf4Tjxd
ドラクエ10がそれで初期はひたすらタコメット狩ってた記憶
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2022/01/19(水) 14:59:38.275ID:fIk/Ed0Q0
×ルスラン
〇ルフラン
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2022/01/19(水) 14:59:40.729ID:Rdl9zTVO0
そういった方向だと世界樹の迷宮好きだった
変な組み合わせの職業にシナジーあったりロマン砲にロマンバフ重ねたり
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2022/01/19(水) 15:01:27.410ID:Rdl9zTVO0
>>10
地下迷宮なかなかいいよね
パッシブコスト制だから全部継承とかはできないし
ルール的に最初の職業を最後の職業にするとちょっと損なのは残念だったが
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2022/01/19(水) 15:01:46.412ID:VO5agbqPp
俺はそのシステム大嫌い
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2022/01/19(水) 15:07:43.801ID:F600zXBq0
単純なステータス強化よりも追加効果が乗るタイプのが好き
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