特定のクラスで習得したパッシブスキルが他のクラスでも反映されてくゲーム
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転職一回までとかサブクラス一個までとかなら好きだけど、
最終的に全キャラ全職業経由みたいなバランスのゲームは嫌い 仕組みとしてはパタポン3は良かったんだけどそれ以外の全ての要素がゴミだった >>4
全スキル反映とかされちゃうとそうなるから嫌だよね
関係のあるクラスにだけ反映されるのが好き >>4
分かる
パーティーがドンドン転職していくとRPもクソもねえ ルスランorガレリアの魔女と地下迷宮とか良いんじゃね?転職しまくってスキルの組み合わせ考える系のゲーム ドラクエ10がそれで初期はひたすらタコメット狩ってた記憶 そういった方向だと世界樹の迷宮好きだった
変な組み合わせの職業にシナジーあったりロマン砲にロマンバフ重ねたり >>10
地下迷宮なかなかいいよね
パッシブコスト制だから全部継承とかはできないし
ルール的に最初の職業を最後の職業にするとちょっと損なのは残念だったが 単純なステータス強化よりも追加効果が乗るタイプのが好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています