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ドラクエの戦闘システムはなぜ叩かれないのか
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2022/01/17(月) 17:48:54.591ID:uRQnctZX0
教えてください
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2022/01/17(月) 17:49:11.195ID:y9ZUK0kP0
普通のRPGじゃん
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2022/01/17(月) 17:49:28.874ID:4fIKR/Ik0
何が叩かれるべきだと思うの?
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2022/01/17(月) 17:50:24.139ID:XUOVIt8lr
別にドラクエが作ったわけじゃないからだよ
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2022/01/17(月) 17:51:16.257ID:uRQnctZX0
レベルのゴリ押しでモンスター倒すだけ
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2022/01/17(月) 17:51:34.934ID:s3eA1Z6d0
ドラクエはそういうものだからだろ
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2022/01/17(月) 17:52:21.136ID:R5cU68Ol0
ドラクエ9は最初アクション戦闘の予定だったがファン層がジジイだから批判されて普通のコマンドになった
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2022/01/17(月) 17:53:58.153ID:nLegeNqV0
レベルのゴリ押しが嫌ならそもそもRPGをやるべきではないのでは?
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2022/01/17(月) 17:58:06.681ID:s3eA1Z6d0
最近思うんだけどターン制コマンドRPGって実は下手なアクションより選べる行動パターン多いような気がする
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2022/01/17(月) 17:58:52.247ID:jT5reKzE0
タイミング合わせたりするのは面倒すぎるだろ
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2022/01/17(月) 17:59:47.681ID:GzcM0Q740
アクションじゃあ鼻くそほじりながら出来ねえだろが
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2022/01/17(月) 18:01:01.525ID:XUOVIt8lr
>>9
取り敢えず「たたかう」選ぶやつと取り敢えず攻撃ボタン連打する奴はほぼ同類
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2022/01/17(月) 18:01:53.300ID:CkL2WJY8a
テイルズが急にコマンドバトルになったらみんな困惑するだろ
その逆も同じってことだよ
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