モンハンライズのモンスター柔らかいとかほざいてるやついるけど集会場行ったら普通に硬いじゃん
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柔らかいというか
過去作に比べて攻撃当てやすいから倒しやすいってイメージだなー
ワールドの頃から思ってたけど、前ほどのターン制バトルじゃなくなった気がする 柔らかい硬い云々よりもハンターがめちゃくちゃ動けるからくっそぬるい >>4
初めてすぐ集会場でヤンクックみたいな奴行ったら15分かかった モンハンリスペクトしたチームがゴッドイーター作ったのに
今度はモンハンがゴッドイーターみたいなことになってきた 相応の装備で、慣れてないやつらなら中型相手でもそりゃあ時間かかるでしょ
Switchずっとやってる側からすると会心装備で延々回してる感覚で慣れてるだけで ハンターが動けるの別にいいんだけど、それだけでモンスター側がほとんどアップデートされてないのが
加えて火力インフレがひどいせいで武器バランスがボロボロなのがライズのいかんところ >>11
つまり最強装備使って弱い弱い騒いでただけと言うこと…? カウンター技大量投入でタゲ分散するマルチが楽しくなくなった >>13
蟲技とか有用な動きと敵のパターン覚えたら弱いって感じ
翔り蟲がとにかく便利 >>16
太刀が回避タンクになって他の武器が一生懸命攻撃するの楽しそうじゃね? >>18
それもそうだな、じゃあモンスター強いでいいよ
野良救援ランダムでやってると未だにドスバギィで落ちてく小学生みたいのもいることはいるし アクションゲームが壊滅的にできない小坊をターゲットに絞った補助輪ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています