rpgにいらない要素「攻撃を外した」「装備が壊れた」
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装備壊れるのはちゃんとゲームのアクセントになってるやつに出会ったことないわ
大抵邪魔か存在してる意味がないかのどっちか つまらない上に長く難しい進行のために必須のミニゲーム >>10
つファイヤーエンブレム
新しく出る度に耐久値いるか?ってなってく >>10
つファイヤーエンブレム
新しく出る度に耐久値いるか?ってなってく あれだろ選択肢でハズレの方を選ぶメリットがないやつ 期間限定ダンジョンのレアモンスターからレアドロップするしかない特殊アイテム(効果なし) >>30
FF9はレベルアップボーナスが仕込まれてるなんて気づかないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています