ポケモンの草タイプってソーラービーム溜めなしで撃ててもよくね?
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威力120の命中100を撃てるくらいしないと救われないと思う シェイミのスカイフォルムとか空行けば溜めなしで打てそうだよな ダイロックやバンギが居る可能性があるだけで晴れてても撃てない神技 >>2
いや草を救うには威力120命中100くらいは必要だろう
普段から溜めてた葉緑体の光合成パワーを使えばいけるさ 物理はまあまあ強いよな
それでも鋼と奇跡的に噛み合ったナットレイと神に愛されたゴリラくらいだが
それでもダイジェット復活からはゴリラもかなりなりを潜めてるし >>4
それはわかるがだったらもっと卑怯な手段をモリモリ配って欲しい
ジュカインに眠りごなと力を吸い取る渡してほしいし
キマワリなんて胞子覚えても誰も文句言わない >>14
ジュカイン草笛覚えるぞ
だからなんだって話だが せいちょうを草タイプがつかったらAC2段階上昇で晴れ下なら3段階上昇ってのはどうだ? なら草タイプがソーラービームを使ったら
光を吸収で全ての能力を一段階アップ
発射で全ての能力一段階ダウン
これで良いだろ >>18
成長ってドーブルと馬バドレとキュワワー以外草しか覚えないのよね… >>16
最新作で音技使ったら特攻1段階上がるアイテム出たから草笛使う意義が出来たのに草笛そのものが存在抹消されてて悲しかったよ俺は
>>17
足りん
リフストでC2段階くらい上がるようになって素早さ113くらいあって蛇睨みと両壁使えるくらいでやっと強いかなってくらい
それでも厨ポケではなく強ポケ止まりだろうがな >>18
いうてAC2段階上がったらなんだって感じはあるが…
草が使うとDSも上がるとかなら >>19
まあそんなでもいい
1ターン隙晒すし能力ダウンなくてもいい フェアリータイプとかいう害悪タイプは虫に食われてしまえばいいのに >>23
ロズレは七世代までならかなり使用感良かったな
テクニめざ炎の個性はマジでよかった >>25
虫さんは森のお友達だからと手加減してあげてるのに
妖精さんは森のお友達をためらいなくぶん殴るからな
草にフェアリー耐性あってもいいとは思う 虫は妖に完全有利耐性でいい
あととんぼは虫以外が使うと威力15になるように あまのじゃくジャローダのリーフストームでいいじゃん ジャロは蛇睨みのおかげで確率回避と実質素早さ上昇よな とにかくもっと草タイプだけが使える究極奥義を出して欲しい
タイプで救わなくてもいいから技で救え 草タイプ全員にいかりのこなとねこだまし配ったら解決するんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています