【悲報】CPUの性能、もう限界
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コアやトランジスタを物理的に増やして性能を嵩増しするしかない模様
https://i.imgur.com/PolsHRS.jpg もう原子数十個分くらいまで微細化しちゃってるもんな >>3
物理を超えることはできなかったんだな結局
期待されてる量子コンピュータも-273度まで冷やさないといけないからCPUだけでも馬鹿デカくなってコスト減や小型化も無理だし パソコンいじってると物理量ってやっぱ正しいんだなと感じるよな
光速に限度があるのも大陸間通信のラグで初めて実感したし TSMCとAppleまだ先を生きますよM2プロセッサをお楽しみに😎 >>11
東京大阪でもそれなりにレイテンシ出るぞ
20msくらい増える こうやってこれからますます物理の壁にぶち当たって行くわけだ
科学技術ももうこのあたりで停滞かな >>15
ネットワークやクラウドの設計やってると20msが致命的になるケースもある
たいてい上のアプリが糞なせいだが これ性能頭打ちになのに28nm以降も微細化進めてるのってなんでなの?
より集積化するため?28nmでコア数増やしていくじゃだめなん? >>18
自治体とかの大規模連携でクラウド使うなら致命的? >>18
いやそうじゃなくて東京大阪間で光回線でどうやったら20msも出るの・・・ >>21
グラフじゃ消費電力頭打ちに見えるけど集積化で消費電力上がるぶんを微細化で打ち消してるってことか >>19
小さくすると一個のウェハで沢山チップ作れる
んでウェハは不良部分が必ずあるからチップが小さくなれば歩留まりが良くなる
ピザ生地に四角い型で分けていくと小さい方が沢山作れるのはわかるよね >>20
そんな大した話じゃなくて
100個のデータを取りに行くときに 100個 x1回なら20ms
1個x100回なら2000msかかってはっきり遅延として感じる
効率悪い読み方する糞アプリ作られると思わぬとこで事故る >>23
いや大昔から言われてるとかじゃなく物理の壁にぶち当たってんじゃん完璧に 1コアが限界だと言いたいんだろうけど
CISCベースじゃなくなれば話変わってくるんじゃないの? >>25
なるほど
微細化進めるとめちゃくちゃ製造も難しくなって歩留まり悪くなりそうな気もするけどそこはメーカーが頑張ってんだろうな >>30
マジレスするとそれは光速が有限であることよりむしろ途中の中継器による遅延だよ >>31
そりゃコアはしようと思えばスパコンみたいに幾つも乗せられるが
結局大型化するだけで壁にぶち当たってるのには変わりない >>33
それもあるけど光のほうも無視できないって言われてる 限界ってかなり前から言われてるのになんだかんだ性能上がってるじゃん
ライゼン出ましただのM1出ましただの cpuって不良品も結構あって合格ラインだけが出荷されるんでしょ
ryzen5 2700の不良品が1600AFにリネームされて出荷とか聞いたことある
聞いたことあるだけでほんとうかはしらない >>30
いやいやそれお宅の環境の問題でしょう
単純に光の速度で東京大阪間考えたらいくつぐらいになるか想像付くでしょ
東京から大阪まで普通に5ms程度だろ >>35
並列化の技術がガンガン上がれば、マイクロコードで並列処理ができて、見た目が一つのCPUに見える日も来るかも知れん >>39-40
ファイバーの中通るとまんま光速度出ないぞ? >>42
だからそれが量子コンピュータでしょ?
それ以外は無理 >>41
いや第6世代Coreくらいの頃からもう限界論が幅聞かせてたのに現実はあれからプロセスルール半分以下になったじゃん
物理的にトンネル効果がーだのなんだのそれらしいこと言ってたのに
なんだかんだ進化するんだよ結局 >>45
それでも3msに満たない
少しは考えてからモノを言え 集積化が進んでるのに全然消費電力下がってないからな
クロック上がってない&プロセスルールが微細化されて集積化が進んでる、のだから消費電力メタクソ小さくなるはずなのに、
単位コアあたりの性能頭打ちをコア増やして誤魔化してるから >>50
理論値でも往復すると6msかかるわけですよ
20msって言った値の3分の1近くなっちゃうわけ OK? >>57
いやngnだったらなおさら20msなんてでないって
本当お宅の環境が悪いって・・・ >>47
半導体がすでに原子レベルなんだからいつかは微細化の限界迎えるのはわかるでしょ?
それは近いという話だよ
>>51
データの取り出しとインクリメント同時に行うアーキテクチャをどう発展させるの? SFみたいに手軽に物体をデータ化して転送する時代は来ないの…? >>61
微細化とは別の方向できっと進化するから大丈夫ってこと つか実務やってないやつが何でこんな自信満々に噛みついてくるんだ
管路が直線でないことすら知らんようだし
ttps://gihyo.jp/admin/serial/01/net_prac_tech/0002 >>59
埼玉からngsとかapexとかやってるけどだいたい6msとかだぞ
スピードテストとかで運が良いと2ms叩き出したりする >>66
東と西でNGNってがっつり分かれてんだよ
東の範囲内、西の範囲内同士の通信なら速いが東西またぐと遅い >>70
オンラインゲームでP2Pなんてする訳ねーじゃんガイジ?
入力一つ一つサーバー通して配信しないとチーターが蔓延るから普通にクライアントサーバー方式だよ
東と西とか関係ねー
お前の回線がクソなだけなのを認めろ >>70
四国から東京まで飛ばしても16~18msだぞ
四国大阪間の距離考えてもあり得ないけど俺別の世界に住んでるのか? >>71
だからクライアントとサーバが東同士だったんじゃないですかってだけだがなぜそんなに頭が悪い
西にはあんまりオンラインゲーム系のサーバ置かれないぞ >>67
個人的に自分が今無理ってのが限界の証拠だって事なのかな? >>72
記事にもあるように10-20ms、設計するときは20ms程度見こんどくのが常識ってだけ >>75
は?
お前自分で言ってることころころ変えてんじゃねーよ
なんで設計時のマージンの話にすり替えてんだよ >>76
経路によっては20ms出るとこもあるからよ
光速度出ると思ってた阿呆がよく言うわ >>77
頭大丈夫かよ・・・
結局環境問題の話じゃん
話ころころすり替えすぎてひくわ
がちもんじゃん >>78
あ?
お前こそ自分の発言振り返って反省しろ
5msって自信満々に言い切ってたろ >>80
調べたけど、これに到達したら人間消されるのでは? >>67
そんなの知らん
けど俺もお前も思いつかない方法で進化するって
まあ個人的には正直あんま進化しなくていいってのが本音だけど
進化するならシングルスコアとかに直結する垂直な方向より省電力とかの横方向に進んでほしいわ >>82
5ms出る環境もあるんだから別に間違いじゃないけど何言ってるんだ? ipoeなのかpppoeなのか
プロトコルはなんなのか
そもそもなんでMbpsじゃなくてmsなのか
ipv6変換を挟んでるならmap-eなのかdsliteなのか
少しでも環境が違えばms単位の差は出るし不毛だろ >>87
お前が無知なだけやぞ
別に20msになる場合もあるってのはわかるし環境依存をさも20ms以下は有り得ないとか言ってたのは最初のお前だからな もうその話いいよせんとらるプロセッシングユニットのはなししようよ >>88
勝手に発言を捏造すんな
あと5msは絶対にない
あるっつーなら出せ 20msって数字に脊髄反射して噛み付いてるようにしか見えんな
ID:ULLFTnK50は20ms以下はありえないとか言ってないし なんか戻ってきたら俺の発言が元で喧嘩が起きてたでござる…
代表して俺が謝るわ >>93
こっそり聞くけど実際光速律速でmsレベルの遅延は発生するでいいの?
具体的な数値はともかく >>94
光速が30万km/sだから単純計算で1万kmの通信だけでも33msにはなる 東京大阪間で10-20msの遅延が出る(中継機含む)のが分からないキッズがおるんか…… 電子「たまには回路はみ出して誤作動起こしてやるか…」 CPUの話かと思ったら何故か光回線でレスバしててワロタ まだ積層化が残ってるだろ
CPUはキューブ型になります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています