【悲報】オッサン僕、ターン制RPGのゲームが面倒くさくてやれない体質になってしまうwwwwwwwwwwwwwwwwww
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寧ろそのターンの移り変わりとか自分のピンチとかを楽しめないと絶対途中飽きるだろ むしろリアルタイムバトルがめんどくさい
もっとちんたらマンガ読んだりテレビ見ながらプレイさせろや モンストもターン制だし、途中で止めれるゲームはむしろオッサン向けかと思うが ボタン連打して切り殺して進みたい
倒すたびに戦闘結果で経験値がいくつとか表示されるのもウザい 俺逆だな
色々目まぐるしく動くのもう疲れちゃうからターン制でゆっくりやりたいわ おっさんならそんなRPGやらないでななめに敵にぶつかりにいくはず 早く先に進みたいじゃん
プレイの技術で進めないのがウザい
経験値稼ぎとかいらない ボス手前になるとモンスターに体当りしてターン制バトルで経験値稼ぎとかもうやりたくない 逆だろ
ターン制RPGなら周回要素薄いから最後まで飽きないけどアクションRPGだと大抵周回させられるからそっちの方がめんどくさい
むしろ最近の子はそういうのに慣れてなくて面倒臭いと感じるんだろうけど もっとおっさんになるとゲームやる事がめんどくさくなる おっさんじゃなくて最近の若者の思考でしょ
おめでとう でもおっさんだとアクションが無理で
それなりに上手い人なら余裕で倒せる雑魚に負けて発狂すると 切る!バックステップ回避!切る!バックステップ回避!
みたいなのでいい
ターンとか意味わからん アクションも言うてターン制だろ
避けて攻撃いれる
被弾したら回復の繰り返し でもお前ん家貧乏だからゲーム機買ってもらえなくて大人になってからゲーム出来るようになったんならむしろ新鮮なくらいじゃん ターン制とか全滅していいよ
気になったゲームがターン制だと損した気になるし ターン制とか攻撃と防御選択してカチカチしてるだけじゃん
それもうプレイせずにプレイ動画見てるのと変わらなくね Wizとかはボタン押しっぱなしでほぼ一瞬で1ターン終わる 4人パーティーくらいでターンというかコマンドで戦うのがいい Switch版のFF12で4倍速戦闘でもしてろよ
何もしてないのに脳汁出るぞ 誰も強制しないんだから勝手に別ゲーやってりゃいいのに
ターン制はダメ!っていちいち発狂する奴ってゲームやる目的履き違えてんじゃねえの レベル差でゴリ押しできるタイプのアクションRPGしかできなくなってる 子どもの頃からドラクエとかポケモンのバトルシステムが嫌いだった、あとランダムエンカウント
テイルズシリーズやったら感動したわ おっさんになったら無双くらいのアクションゲーが好きになったわ Enter連打で終わる戦闘に価値は無い
美味いレア敵を逃げる前に叩きたいから手動で工夫するし
強いボスを倒すため世界観に没入できたなら手動でする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています