ゲーム作りたいのに絵描きが見つからない!!!
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いくらでも募集するサイトあるだろ
それでも見付からないならよほどキチガイな条件とか書いてんだろ 表向きは自分の絵とかアップしてるけど、副業で名前は出ないけどスマホのキャラとか単価いくらで仕事してる人とかも結構いるぞ タイトルとかUIとかキャラとかマップとか敵とか山ほど描いてほしいのに
見つからない・・・ >>7
そんなんじゃツール使ったエロゲーしか作れないじゃねえかよ!! 絵がいないから
音なんて到底集める気力もわかない
日本のモノづくり終わってるだろ・・・ >>14
ミニゲーム止まり
大作が作りたい!!
例え完成しなくとも!!大作が!!! 大作じゃなくてアイデアゲー作ろう
今までにないシステムのゲーム作るのだ >>16
UIのボタンとか俺には無理だわ
何が駄目なのかわからんくらい下手・・・
マップも欲しいの山ほどあるのにもう嫌だ・・・ 絵ありきで作ろうとしてる時点で終わってるだろ
適当なもん引っ張って当てといて後から描いてもらえばいいだけなのに 既存のシステムのゲームなんて企業が既に作っててやる気出ないでしょ 話は聞かせてもらった!! よし! カッパ出そう!! 大作作るためにもまずは小規模な作品でもいいから小ヒットを当てて実績と資本金を作るのがいいと思う 自分スクリプト書いて自分で文章書いて自分で絵も描いて作ろうとしてる 僕もゲームつくりに協力したいなーと思ったりすることある
絵はある程度ならかけるけど
どんなゲームなのか分からないとなぁ >>28
丸投げさせろよー!!!一緒に作ってくれよー!! 僕バリバリ絵描けるんだけど、こういうのに無償で全力投球して
クライアントに尽くしたことがある。
たいてい素人の要求に右往左往させられ、いつの間にか音信不通
になるというオチ。「経営者なんだが漫画描いてほしい。脚本は
描く。ネームから仕上げまで担当してくれ」と頼まれて下書きま
で描いていたら、途中で失踪したという経験もある。
後になって「経営者」というのは全て嘘の素人で、罪悪感がたま
りまくって逃亡したということに気づいた。 描いて貰いたい部分は仮素材って書いた画像にしといて完成を優先するといい ぶっちゃけそこまでの丸投げを受けられる人なら全部自分でやる とりあえず自分で描いてリリースしてあとからパッチで差し替えれば良い >>35
もうミニゲームは嫌なんだよー!!!
大作が作りたいー!!
完成なんてしなくていいだろー!! >>32
そうそう恋愛シミュレーション的な
まずはそういうのフリーで作って名を売るのがいいんじゃないの ミニゲームとか大作って分け方がまずおかしい
ドラクエ1だって内容少ないけど新しかったから大作なのだ
とにかく新しいシステムだと面白そうに見えるのだ クオリティなんて多少悪くてもいいけど妥協せず頑張って欲しいんだよなぁ >>34
描くだけならできるぞ
ただし本当にちゃんと決まってるものを描くだけな
コンセプトやデザインとか精細に練った案が出せるか? >>44
FATEとかクラナドとかああいうのじゃなくて? >>41
さんざん拘束され、ネームも徹底的に修正させられ、脚本家は途中で逃亡。
ゲイバンドマンの失恋人情劇とか僕の不得意分野で苦しめられた分、逃亡
された後に残った下書きを全部自分流に改変しまくるのが面白かった。 >>48
それをお前が考えてくれよ!!
例えば主人公がいたとするよ
それを俺が決めるのではなくおまえが考えてくれよ!! キリスト肖像画の修復技師くらいは画力有るけど呼んだ? >>1
はじめは自分で仮素材を作れ
デザイナは絵はかけるがフォーマットやデータ構造に詳しいわけじゃない
はじめは自分の仮素材を当てといて
デザイナさんにすげ替えてもらうぐらいでもまだ説明は足りない >>53
テトリスとかインベーダーとかブロック崩しとか 共同制作って難しいんだよな
フリゲーとか大半一人で作ってるしねー そもそもイッチのいう大作ってなにさ
ゲームの方向性すら未だに欠片も話してないけど >>55
キャラ作らないならやっぱシステム作りたいって事か? >>55
主人公を考えて描いて提出したとして
君は何をするの? こうゆうの、どこまでもどこまでも無償で尽くして
絵を提供しまくったらその先に何が待ってるんだろう
なと思う。
時間の消費というデメリットさえなければやってみた
いんだが。 >>62
スペイン企業くらいしか雇って貰えないんよ >>60
全部考えてくれたら描くという人はいるんだけど
その考えるのをやってくれよと思うんだよな
ようするにデザイナーが欲しい
UIのデザイン、マップのデザイン、キャラのデザイン
例えば、金髪のエルフの槍使いが主人公だとしたら
それを基にキャラのデザインから、金髪のエルフの槍使いが住む森をデザイン、家をデザインして欲しいわけよ
そこを考えてから発注せよという人が多すぎる!!! 絵を描くこととプログラム書くことは分業しろ
一人で両方やると病気になって結局は体調をくずす
だが、日本じゃそれを理解できるやつがいないんだな、かなしいなぁ >>63
大作が作りたい!!
横スクロールアクションとか、SRPGとか、ローグライクとか!! >>65
とりあえず今回のは企画も出してないし絵以外の部分の用意も出来てないので論外として
ちゃんと他が用意されてるなら数人で山分けじゃないの >>66
そこまで凄いとスペインにしかないのか・・・凄いな・・・ ウィザードリィタイプはいいよね! スマホでも簡単に作れるツール出たらいつか作ろうと企んでるアイデアはある >>69
描いてもいいけど、描くのを指定してくれって人が多すぎる!!wwww >>74
ひたすらハクスラを続けるRPGとか作ってみたいなぁ >>74
ウィザードリィなシステムなら自作でも作るのそんな難しくない気がする。 UIのデザインなんてどうせ仕様書でUIの配置デザインすら出す気ないんだろ >>77
それってどっちかと言うと得だぞ?
やる気の出る好きな絵しか描かないんじゃなくて指定したのを描いてくれるんだから
好きなのしか描きませんって方が損だ ゲームは知らんけどwebは最近マテリアルデザインだしわりかし楽な方なんじゃないの >>83
それを考えなきゃいけないじゃん?www
俺の作業止まるじゃん?www >>85
UIもいくつか作ればテンプレ化していくもんなのかなぁ? >>88
よく分からん素材来た方がそれの使い道考えるので大変だと思う >>90
微妙な出来なのが来ても止まるんだよなぁ・・・
指摘していいのか悪いのか・・・とりあえず褒めるしかできない・・・ >>86
配置、大きさ、大まかな要望デザインまで含めて初期の絵師にお願いするUI仕様だぞ
つまり>>68みたいなデザイン丸投げなんて相手次第だが大抵は無理 >>92
それは俺がデザイナーも兼任しろという事と同義になるんだよ
そこは任せたいんだよ 前こういうのにウキウキ参加していろいろ作ったらある日Discordのチャンネルごと消えててさすがに凹んだ
文句あるなら言ってくれないとわかんないよ 絵描いて!お前が全部考えてね!無償で!
ってこと? ジオンの系譜っていうPS2のゲーム知ってる?
アレに似た内容のもので、舞台は地球と宇宙で、ユニット生産して前線に送り込んでの陣取り合戦で、それに三国無双3エンパイアーズの拠点の奪いっこみたいなシステム追加したような、戦場では自部隊の中の一騎に乗り込んで戦うアクション系のオンライン対人のスマホゲーム作りたいんだが、
何にも知識無いし技術も無いし金も無いし人脈もない。
誰かに丸投げするから作ってくれ。
美少女要素も欲しいな。 >>96
詰め込み過ぎだなwwww
まずはジオンの系譜ならジオンの系譜を目指すべきに感じる ジオンの系譜は謎の面白さがあったな
面白くないんだけど、面白い >>93
じゃあもう最初から要望にそう書いて集めればいいだけじゃん
デザイン0から任せられる人とか書いて >>100
そう言っているんだけど
それを理解していないのがキミwww >>103
???
依頼するなら報酬出すのは当たり前じゃ? >>36
5chだと尚更そういう口だけ野郎の大言壮語ペテン師多いだろうな おれ絵も音楽もプログラムもできるけどゲーム作りには興味ないな
すまんな >>106
最近はゲームやらないもんなぁ
ライト層も増えすぎてしまって どうやら絵描き集まったみたいだな…… これはもう完成したようなもんだろ とりあえず出来たゲームを宣伝してついでに絵師募集して後でアップグレード版を出せばいい 妥協無くして進歩無しという格言があってだな
ちなみに俺が作った言葉だ >>113
なんかアドバイスしたがりが多い
「こうしたほうがいいぜ!」
「こうしたらいいんじゃないかな!」
みたいなwwww
そんなのいらないから作ろうぜ!と思う
よくわからないけどどうしてアドバイスしたがりになるのだろうか 素材作るのは大変なんだから超面白いシステム考えよう >>115
最近剣の横スクロールアクションが作りたい >>114
ゲーム作りたいのはお前だけだぞ
だからお前一人でゲーム作れってこった >>117
そうなんだよ!!
作りたい絵描きがいないんだよ!!
ゲーム好きな絵描きはいないのかよ!!
東方みたいなシューティングゲーム作りたいッ!!って絵描きはいないのかよ >>116
Dead Cellsみたいな奴かな?
でももう月風魔伝が和風アレンジ出しちゃったから更にアイデア出さないとねー >>119
絵を入れれば即完成する雛形を用意してくれれば >>120
あーいいねえ!こういうのいいねえ
ダンジョン探索型なのか くそっ! 完成間近のゲームにカッパのキャラを出させるアイデアしか浮かばねー!
これじゃなにも協力出来そうにない!! くそっ! >>118
だからこのスレに労力を投入する価値が見え無いんだよ
そもそも趣味で多人数ゲーム制作なんてムリw
金払って外注して絵師探せバカwww とりあえず絵の枚数と用意出来る金額と納期くらいは即答出来る?
タダで働く奴隷が欲しいならお前自身によっぽどの魅力が無きゃムリだぞ >>127
100万あればやる気のある絵師が見つかるぞ 面白いのを作ろうぜ!いや面白くなるかはわからんけど 企画考えようぜ
企画ないのに作ってみたいはただの作ってみたいごっこなのだ 俺に手伝える事はカッパを出せと騒ぎ立てる事だけ…… 不甲斐ない! 不甲斐ないよ!! FFはDQを超えるRPGを作りたい!
なんだぜ、単純だぜい ゲーム作りたい絵描きはプログラミングをサラっと習得してソロで作り出すからな マシリト「FFはさぁ!敵キャラに魅力がないんだよ!バカ!」
坂口「言われてみたらそうだった…はわわ…」 趣味でやるくせに本業でやってる奴らを越えようと考えてる企画は失踪率99%以上と思う
クライアントの要望通り描くのにプロレベルの絵を要求するってのは完全にプロの仕事だってのw
そういう奴らは勝手に原作引っ張ってきて勝手に書いて終わり
既に腕があるなら選ばれる側でなく選ぶ側になるんだよ
だから必然と要求水準を下げなきゃ趣味でゲームづくりは出来ない >>144
既存のシステムだとクオリティ高いの必要になるからね〜
やっぱり新しいシステムじゃないと勝負出来ないんだわ >>143
おまっw
せっかく応募してくれたのに絵も見ずに断る事無いだろw >>146
だって透過とかから教えないといけないのかよー 絵描きなんてくそほどいるんじゃねーのかよ…… 昔は絵も企画もリーダーも声優もBGMも賑やかしも山ほどいてプログラマーがいないイメージだったが…… とりあえずストーリーは30秒で読める量で良い
とりあえずストーリーは安価で決めても良い
とりあえず絵は画伯()でも良い
とりあえずプログラム書けなくても既存のゲーム制作ソフトを使えば良い
とりあえず商業ゲームとは違う事だけ肝に命じとけ
とりあえず3時間でゴミでも良いから1作出来るレベルを目指そう
これを毎週の土日でやればどうやって企画を立てるか、人を集めるかという能力がつく
あとは自分の不甲斐なさに枕を濡らすだけだ! >>150
Twitterとピクシブに移行したんだろもうここは過疎地だオワコンだ 絵描きはいるが企画も何もないアホと付き合うやつはいない そういえばカッパも昔は俺以外に複数居たなぁ…… 終わっていたのか…… VIPよ…… ゲーム作りたいならネットに落ちてる画像と音楽と体験版のRPGツクールでゲーム作ればいいだろ?
それで叩き台を作って企画資料としてスレ立ててバカにされて初めて人が集まると思う どれくらいの絵を求めてるん?
ソシャゲのたち絵?
ドット絵? おうまるでドット絵がレベル低いみたいな言い方やめろや! >>160
作るものによるけど
そんなにクオリティは求めてないよー
基本的に何でもやって欲しいなぁ
だって二人しかいないしwww そろそろ寝る
明日も同じ名前でスレ立ててくれ
>>1が立てなかったら気が付いた人が立ててくれ
そうすりゃブックマークつけた人が自然と集まってくる 諦めるのハエーなwww
まあゲームはすぐには出来ないから根気ない奴はなぁ・・・ >>173
いやおまえスレタイに絵描きが見つからないって描いとるやん
絵描き以外はできてる前提だと思うだろ そもそも諦め ではないだろw
根本的に頭悪そうだし何も進まなそうだな この前キャラ絵描けるけどゲーム作れなくて困ってる奴いたぞw そろそろ屈強なメンバーが集まっているに違いな…… !? 志と計画がある奴と作りたい奴ならいくらでもいるがな >>183
全くいない
指定してくれたら描くとか
全部決まってる状態で描くだけなら描くとか
やっぱいいわ。みたいな根性無いのとか
そんなのばっかり 一人では作れんし
俺にはゲームは作れんのかもなぁ・・・ >>185
あるわ
お前の100倍くらい努力してるのにグダグダ言われるのがほんとウザい
おまえの1000倍は勉強してるし努力してる まあいいわもう
諦めさせたいって事だろ?
妨害したいってわけだwwww
煽りたいだけなのかもしれんし
本気でやってる人にそういうことするのは本当にたちわるいぞ
気分が悪いから去るわ
じゃあな 結構このスレは好意的に集まってる奴多いと思うぞ
単にゲーム作りの企画主として経験値が圧倒的に足りないだけ これプロの現場でもゲーム造りの成功の可否はプログラマが95%以上のウェイトを占めてるからね
プログラマがデザインはデザイナでやって欲しいなんて言ってるプロジェクトはクソゲ確定
プロジェクトはプログラマのキャパを超えることはできない
これはどんなに金積んでも残念ながら >>194
覚悟の問題だ
ゲーム造りがメインプログラマのセンスに98%以上依存している事実を知らないだけ
これは大手のクソデカプロジェクトもいっしょな >>193
アマの場合既存のシステム使わなきゃ無理だぞ
そもそもプロの10分の1以下の時間と能力でゲーム作らなきゃいけない事を認識しなきゃいけない >>195
すまん、つまりどういうこと?
1の賛成派ってこと? >>196
アマで凄いゲームなんてどこぞの大手の内製ツールを無断使用してジャケだけすげ替えて売ってるだけ
そういうのに騙されてはいけない >>197
どうせ>>1の覚悟が足りないいつものスレダロ?
って思って開いたw >>198
えっ、凄いゲーム作るの!?
じゃあ全部外注するしかないよ とりあえず400万円くらい用意したほうが良い
それが覚悟ってもんだ 大手のゲーム見て同じモン作ろうとすんな
たかがステ画だってプログラマ3人で半年ぐらいでこさえたことあんぞ
すでにできてたベース部分をメインのそいつ一人が3日で作ったと聞いて戦慄したことある
だいたい90%を一週間で作って
残りの10%に半年使うイメージなら
感覚として合ってる
そう簡単にゲームはできない
できそうに見えるけどな >>203
一週間の7割は本業で消費されるだろ常識的に考えて
ところで話変わるけどゲーム作り辞めてプログラマーになったら? 絵スレが一分差で落ちた…… あそこで湯気の修正をしなければ間に合ってた…… くそっ! >>198
どこ情報か知らんが大手ですらUEとかUnityとかフル活用してるぞ
作業のテンプレを楽にするプラグインが装備として各々の企業で抱えてる程度
たしかにゲームエンジンを自社で持つ会社もあるけどそれはUE/Unityでは難しい場合のみ
どこも可能な限りUE/Unity使う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています