謎の風潮「ヒトカゲがタケシで詰む」「ミルタンクで詰む」
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ヌマクロウでジュカインにワンパンされるところが一番トラウマだよな ポケモンいなくて草むら怖いから最初の街から出られなくて詰む ふつうトキワの森でリザードンになってるから余裕だよね? リメイク版だとメタルクロー覚えるからタケシは余裕なんだよな そもそもレベル上げれば勝てるから基本的に詰む事はない 金銀のサザンドラが1番ヤバかった
当時はシードラの進化系だから水単タイプだと思ってたし >>4
息子がスクルトとフバーハを覚えてから、あとデルパドールでファイトいっぱつ買ってから、マジ余裕 >>9
エアプか?ミルタンクはころがるだろ
HGSSなんてきもったまだし >>11
おじちゃんシードラの進化先はキングドラだよ >>12
補助って大事だな
子供の頃だったからとにかく鍛えて鍛えてクリアした気がする
毎回ズシーンズシーンみたいなの見せられて怖かった タケシの岩ポケ特殊低いからひのこめっちゃダメージ通るしな 初代は火の粉で倒せるからな
なんで詰むなんて風潮になったんだろ 初プレイ時のタケシ戦はまだタイプ相性とかよくわからず
がまんの効果をよく知らなかった時にヒトカゲが一撃で落とされたくらいで
がまんしてる時はなきごえでとしとけばいいとわかったら余裕だった >>25
バタフリー育てるんだぞ
青まで12レベルでねんりきだったのに黃だと10で進化直後に覚えられる >>25
ニドランにどげりマンキーけたぐり
ポッポのすなかけ運ゲーでも何とかなるんじゃ >>25
コラッタ軍団しっぽをふる
ポッポ軍団すなかけ ゼニガメのあわで4倍弱点だからタケシ余裕なんだけど
2倍弱点ですなかけ戦法使ってくるジムトレーナーのサンドの方が強敵 ていうか効果は今ひとつってでるけど特殊がアホみたいに低いからひのこでもそこそこダメージ出るよな タケシはチュートリアルみたいなもんだから
ぼうぎょととくしゅの違い、がまんの仕様、ノーマルの岩への半減を理解してるかどうかを試してる
逆にこれが分からないお子様は詰む タケシスレテンプレ2019年版
タケシのイワーク
・初代では岩技を使ってこない
・特殊が低いのでLv9ひのこ数発で倒せる
・その他有効ポケモン
バタフリーlv12ねんりき
ニドランlv12にどげり
マンキーlv9けたぐり(赤、黄のみ) 等…
・第三世代FRLGでは岩石封じを使ってくる
・ヒトカゲもメタルクロー(物理)を覚えるようになっている
・期待値はひのこ(特殊)と誤差
カスミのスターミーのバブル光線が強い
・AIが不安定で水鉄砲や体当たりも使ってくるのでごり押し可能
・エスパー攻撃は使ってこない
ピカチュウ版だと〜
・ピカチュウlv15かげぶんしんで全て余裕
アカネのミルタンクのころがるとメロメロが強い
・マグマラシでもれんぞくぎりで倒せる
・NPCとの通信交換できんにく(ワンリキー:メス)を手に入れる救済がある 初回プレイ時のリザードンの最終技構成
きりさく いあいぎり ほのおのうず だいもんじの人は多かったろ >>42
これ試行回数稼げ言ってるだけなんよな
詰んではないてのは正しいが 単に最初の頃にやったRPGがポケモンだったとかで思い出を神格化してるのがキモいんだよな
他のRPGで補助魔法使ってるだけでポケモンで詰むとかはありえない >>46
だからイワークは岩技使ってこないんだから試行回数もないって
ヒトカゲとコクーンだけなら運悪く負けるかもしれんけど >>43
かえんほうしゃのがつよいのにほのおのうずの語感のカッコ良さに負けてそれになったわwww >>46
カスミはピカチュウで余裕って言ってるやつはそういうことよな
バブル光線が来ないことを祈るゲーム >>50
かえんほうしゃより後に覚えるからほのおのうずのほうが強いと思い込んでた タケシはともかくスターミーって初代最強格の一角だから強いのは強いよな >>49
ミルタンクは本来補助技使えば余裕で倒せる調整
スターミーはヒトカゲ選んでる奴なら苦戦するかもだけど
既にナゾノクサもピカチュウも出てくるんだから詰みはありえないね トラウマ度だと短パンこぞうか誰かのアーボのまきつくで一方的に絞め殺された事の方がトラウマだったな 初代の拘束技は壊れてるから炎弱点じゃなけりゃうずで固めてきりさくも有効な戦法だったり >>55
初代のスターミーはリザードのきりさくでゴリ押しした
ピカチュウはでんきショック、ナゾノクサはすいとるくらいしか出来なかった気がする RPGの詰みって要は引き返せなくなってレベル上げたりする場所も無いから進行不可能になるタイミングだから無料で回復できるポケモンセンターに戻されるポケモンで詰みって狙わないと無いよね >>55
お前の見解じゃなくテンプレ見て言ってる
このテンプレはスターミーとミルタンクはランダムだから詰まないとしか言ってないんだがって話だぞ これはエアプ ヒトカゲはひのこ連打で特殊低耐久のイワーク楽勝やろ やけどダメージとキズぐすり回復で余裕
カスミはガチでつまづく >>60
とはいえレベルゴリ押しはしないにしても
手持ち6匹もいるのに6縦されるのは育成不足としか言いようがないけどな >>63
だからその話テンプレに書いてないだろって
関係ない話ねじ込んでくるなよ ピカチュウ捕まえればいいって言うけど初見時にピカチュウが出る所なんて偶然出現しない限り気付かないし
それにハナダまで行ったら戻れないじゃん😢 ピカチュウ捕まえたところで大体スターミーより遅くて使えない ナゾノクサだって初代はまともな草わざなかなか覚えないよな >>70
だからそのゴリ押し可能ってAIが不安定だから運ゲーだとしか言ってないよねって
マジで馬鹿なの?
やべーだろお前 なんでこいつ文章読めねぇのに絡んでくんの?
気持ち悪いんだが >>71
運ゲーじゃないぞ
6匹多少育成してればバブル連打されても即死しないしその間に殺せる スターミーはそのへんで捕まえたナゾノクサ程度じゃ一撃でやられる >>73
なんで育成してる前提なんだよ
育成のことはテンプレに書いてないだろ
本物のに頭おかしいんじゃねぇの? >>68
でんじは覚えるしレベル同等ならバブル光線一発耐えるから
でんじは→でんきショック→別ポケモンで殴るでいけるでしょ、回復アイテムを縛ったとしても
>>69
すいとるでも4〜5発で倒せるけど
スターミーがバブル光線を連打してきたとして乱数3発
上とられても回復縛ってない限り負けないよね つまりヒトカゲを選んで草・電気ポケモンを捕まえないかレベルをほぼ上げないまま挑んだらから
初見では負けたよってのを力説してるに過ぎないのだがそれってどう捉えても「詰み」ではないよね、
レベルを異常に上げろと言ってるのでもなくタイプ相性有利なポケモンをそこらで捕まえてほどほどにレベル上げれば
(スターミーは21なので手持ち16もあればいけるはず)勝てるけど キャタピー捕まえてバタフリーでねんりきすればいいだけだし
キャタピーは皆捕まえてるでしょ そら小学生の知性でもクリア出来るんだから当然真に詰みではないけど
最序盤にめっちゃ苦労するって言う意味での詰みだぞ
工夫すればクリア出来ないわけじゃないって意味で言ってるならそれは会話噛み合ってない
おっさん同士が思い出話で「あそこ苦労したよなwwww」って話してるのに
「こうすれば苦労しなかったのに」って話始めるのは本当に嫌われるやつになるからやめろ そりゃそいつらオナニーしたいだけだからな
会話する気なんてない >>79
先頭に出して交代して経験値をあげるのがめんどかったな
子供の時なんてビードルやキャタピーより
レベルが6くらいあって高いけどかたくなるしかないコクーンやトランセルを育成してたし 苦労するとしても補助技を一切使わない小学校低学年レベルの話でしょ
別に他のRPGでも苦労する程度の話だと思うけどある一定世代だけが過剰に神格化して苦労した話にするからカウンターも来るのでしょ 俺がお月見トンネル抜けるの確認してから「トキワの森でピカチュウ捕獲出来るぞ」ってニヤニヤしながら言ってきた立花を俺は一生許さない 子供の時補助技はほぼ使わなかったけど
敵からされて厄介だと思ったのは使ってた
うたうやねむりごなとかの眠らせる系は使ってたし
ゲンガーにさいみんじゅつとどくどくを覚えさせる愚策も キッズの頃なんて御三家一匹無双だったからミルタンクとかカスだったわ
橋下ジュプトルは死ぬほど苦戦したけど >>9
タイプ相性表見て考えてイシツブテ何匹か捕まえてきて突破したわ
イワークは捕まえられなかった >>75
ピカチュウの影分身とか推奨してる時点で育成しない前提ではないと思うけど >>77
スターミーと同レベルまで上げるならどうとでもなるわ
どんだけ時間かけるつもりか知らないけど 別にどんだけも時間かかんねーしw
初代がエンカウントや交代に時間かかるのは性能のせいで
逆に他のGBのゲームと比べても"そんなもん"だし >>90
ピカチュウ版だとって書いてあるだろ
お前単語しか読めねぇのかよ
カスミでリザード用意するより育成してないんだぞ ピカ版だとレベル18ピカチュウ一体で撃破確認済
影分身3回でヒトデマンとスターミー合わせて電気ショック6回で突破
バッジバグ前提ね
無駄にディフェンダー使ったりもするから意外と余裕 >>92
どう計算したか知らないけどそのレベルじゃ運が良くないと無理だ ピカチュウ版やったことないんだけど
サトシのポケモン再現してるから
トキワの森にピジョンが出たり御三家全部仲間にできたのは知ってる
カスミにフシギダネは使えないの?どこで仲間になるとか知らないけど >>99
いやダメージ計算サイトで計算した上ですいとるの回復量度外視してこれだから
お前の「無理だ」はただの主観に過ぎないけど >>100
ハナダで貰えるね
記憶薄れてるけど条件的には使えるんじゃないかな >>101
個体値と努力値を理想の数値で計算してるだろ >>103
両方0だよ
大体ある程度育てたなら味方側にだけ努力値入る仕様だけど がまんを岩タイプの技と勘違いしたヤツが広めたんじゃね?
と思ったけどイワークのHPじゃがまん解かれても大したダメージにならないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています