ソニーは何故、任天堂に勝てなかったのか?
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ソフト供給をサード頼りだったのがな
あと劣化PCに落ち着いてしまって、客が分散した オタクの言い分に耳を貸すな
これはゲーム業界の鉄則だったはずだ ソニー側にいるキャラを大切にしないから
トロ ムームー星人 サルゲッチュとかの 光学機器で大儲け
他の日本メーカーが総崩れで撤退するなか家電でも黒字化
製造業のくせに金融で食う会社になってくんじゃないかってくらいだったのに
ここ最近の好調っぷりはすごいな まぁグラフィックはいずれ頭打ちになるのが見えてたし、VRが次世代の要だったんだろうけど結局はソフトが出なかった事が原因よね >>10
トロとサルはともかくムームー星人は流石に何もせずとも死んでただろ… >>14
何でゲームが死んでると勘違いしちゃったの? 安売りでは他の国に勝てないから分野ごとに自分達の強みを活かせるところに集中した
だが一極集中は流れが変わってこけた時のダメージが大きいから金融、エンタメ、家電、部品と多分野に広げた
これによりSONYはWSJの持続可能性企業ランキングで1位に選ばれるまでになった >>13
一本くらいVRで大ヒット出してから言えよ、誰もが認めるやつ PS5も作れば作るだけ転売屋が全部買ってくれるわけだもんな
在庫抱える心配がないのはいいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています