【問題】日本の“プロゲーマー”、“eスポーツ”が世界と比べて遅れてる理由ってなんなんだよ?
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スマブラも鉄拳もlolもクラロワもそのた有象無象も世界に歯が立たない
なんでなんだよ? むしろ他のスポーツで日本人が通用してる種目ってどマイナー競技しかないじゃん
何故ゲームだけ通用すると思った 日本の競技性を出せるゲームは有料のものが多いから
日本では未だにゲーム=オモチャなイメージが根強く残っているから ウメハラは一時期世界取ったけどその一時期だけだろ
後続が続かないと意味ない
あめみやたいようくらいか?世界一と言えるの
まあぷよテトなんて日本でしか流行ってないから藤井聡太みたいなもんかw TCGみたいな技術介入が必要じゃない分野なら強いみたいだけどコントローラーやキーマウ操作が必要なゲームは本当に才能がない 今小中学生の頃からゲーミングPC買い与えてもらってゲーム三昧だから
その世代が世界と戦えないようなら日本人にはゲームの才能も無かったということになるな やる側の奴らがお客さん気分だから 普及させたいなら海外みたく身銭を切って開催しろ 勝ったらウェーイwwww
負けたら猿の如く発狂だから あんなものはスポーツじゃなくね?
マリオカートやってるガキと何が違うの? >>15
法律「お?ギャンブルですね?それロンです」チュインチュイーン チェス協会が腐ってて日本でチェスが根付かないみたいに
運営団体に問題があるんじゃね 海外だとゲーム=仕事
日本だとゲーム=趣味、それ+社会人だからな
練習時間が足りない
あとYouTube収益の方が高いからYouTubeに力入れたほうがいいからトーク力とか磨くほうが手っ取り早く稼げる 無駄にスポーツ風のウェア着てるし見た目が気持ち悪いから 攻撃性がたりない
サッカーとかもだけどスピード感がない
もっさり スーパープレイ集とか見ても凄さがちっとも理解できないから 日本人の感覚で
ゲームを作るのは仕事として認められてるけど
ゲームをするのは仕事として認められないから FPSとかのチーム制のゲームはコーチがヘボくて戦術面でまず遅れてる 社会の問題じゃなくて個人の問題
日本人選手はみんなコミュ障で繋がりが皆無
更に自分さえ勝てればいいと思ってるから
結局全体が伸びないし後続が育たない ゲームに限らずインドアの趣味をバカにする奴が多すぎる 高橋名人みたいに神輿がないからってのもあるかと
それに子供がプロゲーマー目指すとか言って賛同して協力する親どのぐらいいるよ? インドアだってミュージシャンや棋士はまともな人多い
社会のせいではない 技術より世間体を重んじる国民性だからなバイクもだけど 日本で本当にゲームを極めれるような奴ってコミュ障か引きこもりだから
大舞台に出れない
もしくは大舞台で緊張して実力が出せない サザエさんの生活が普通だと思ってるから
ようは時代が進んでない 日本の格闘ゲーはおっぱい揺らすのに極降りして失敗してるし 家に籠ってゲームとか不健康そのものだから国が推奨できるわけない 日本の賞金って未だに200万までしか許されてないのか?
賞金1000万だとチームで最低でも5人必要とか面倒だな エクバとかあれだけ人口いてプロ化しねーしやる気なさすぎる ハースストーンなんて二年連続日本人が世界チャンピオンなのにな 他の国と比べるとどのゲームもリスクを犯さないよな
国民性だと思う
リスク犯しつづけて平気なラインを探り続けるkrやcnが強いのは必然だよ
日本人は上位レート見て真似してるのが多い
上位レートはkrcnの真似してるし 60歳より上の人達はカエルのケツにストローさして膨らませて破裂させて遊んでたんだろ?ゲームで人撃ち殺すよりよっぽどキチガイだよな 無人機のリモート操作出来るやつは日本から生まれなさそうだな 任天堂が足引っ張りだわ
いつまでマリオで洗脳してるのか 素人が強いから
本来情報隠しまくって勝ってた歴史があるからね
情報交換の場が増えすぎてカジュアル層がいない
バグとかはむしろプロ側が使う方が多いくらい
日本は何故かそれを嫌う傾向がある スプラトゥーンの高額賞金大会をニンテンドーが開くだけで変わるけどニンテンドーはやりたくなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています