FF12のシステムで別のストーリーやりたい
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パーティーメンバー無個性な探索型も面白そうだし過去のFFナンバーのストーリーをFF12のシステムでやるのも面白そう 発売当時システム叩かれてたけどみんな頭おかしいと思ってた コマンド選択じゃないとファビョる連中はいたな
でもコマンド式もできたような 12と8はフリーシナリオでやりたい
欲を言えばオープンワールドで 加速が実装されたからは終盤のストーリー以外完ぺきだった >>3
なんなら発売当時あれをキングダムハーツみたいなアクションRPGだと思って買ってた連中も多かったんじゃないだろうか
大衆向けRPGでやるシステムではなかった ハイポーションとかゲージたまってもなぜか動かずやられたりする
謎の渋滞システムだけが惜しい 当時自己流でガンビット組んで進めてたけど後半調べてやったら永久機関出来て感動した 分散と集中攻撃とかで瞬時に切り替えられるパレット欲しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています