主人公が「報われない」作品ってどう思う?
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俺の漫画をそんな感じにしたいんだが
世界救ったけどヒロインも友達もそばにいない主人公は歴史から消されるって感じにしたい 時のオカリナ、ムジュラのリンクってそんなんだよな
2回世界を救ったのにどっちも時間戻ったから無かったことになっちゃったし 俺の脳内小説でも主人公ヒロインが最後同士討ちで歴史から抹消されるエンドだわ 心が満たされてるなら一般的には悲しいけどありきたり
どうせなら光の届かないとこや無人島で生きたまま思い出だけを糧に生きるけど廃人になっていくってとこまで描いて欲しい 漫画って読者の接待だからな
読者=主人公だとしたときに
酷い目にあう漫画は潜在的に
売れない要素を入れてしまっている 通はそういうの好きかもしれないけど俺みたいなズブな素人はハッピーエンドじゃないと見る気おきない 【尿路結石予防の四ヶ条】
@十分な水分を摂る
食事以外に1日2L以上の水分補給をすることで大幅にリスクを減少できます。
(コーヒー、紅茶等シュウ酸を多く含む飲料及びアルコール類や清涼飲料水は控えめに!)
A動物性脂肪・塩分・糖分の過剰摂取はNO
腸内のシュウ酸濃度や尿中のカルシウム濃度を上げてしまう原因になります。
また、過食そのものによる肥満も結石のリスクを上げるので注意。
B寝る前に食事をしない
食後2-4時間で尿中結石形成促進物質の濃度がピークになるため、可能なら就寝4時間前までに夕食を済ませるのが理想です。
C軽い有酸素運動の習慣を
階段の昇降運動やジョギングなど、体が上下に動くような軽めの運動は結石が砕けて自然排石されやすくなります。
適度な運動は結石が小さく症状が出てくる前に排石される効果が期待されるのでおすすめです。 >>11
それで何も残せなかったことが心残りで
骸骨剣士になって技を教えにトワイライトで登場だっけか 欲を言えばヒロインが汚いオッサンにntrる描写があるとなお良い 戦争から世界救って存在が消えるってのはノーゲーム・ノーライフゼロっぽい 全ての元凶を異世界に行ってまでやっと倒したのに直後に異世界人達に殺されて死体晒されるENDがあるんだぜ SS全盛期に良くあったネタだな
ダイの大冒険のポップ闇堕ちとか成長の加護の勇者とか >>32
DODは当時テレビの前で呆然としたわ
やり込めばやりこむほどED酷くなってくの何やねん >>32
ドラッグオンドラグーンかな
続きのニーアも救われないよなあ 主人公が持つ価値観として世界と自分と身内の3つの順位にどこか狂いがないとダメだと思ってる 主人公が消えるパターンだと、「残されたヒロインは将来別の男とくっつくんだろうなぁ……」と想像して悲しくなるからダメ >>35
設定資料集についてたゲームの後の話で
カイネが消えた主人公助けるEDは良かったから最終的にハッピーエンドでいいんじゃないか
人類滅んでるけどな! 個人としては報われないとしても誰かの為に頑張る姿にヒーロー性を感じる
そこんとこが無いと成り上がりモノになるんだよな
成り上がりモノもそれはそれで良いけど >>36
映画悲しすぎて泣いた原作読んだらまた泣いた
だいたいジブリールのせいだけどジブリールいなきゃ人類詰んでたっていう >>38
主人公が生還してもヒロインと結ばれるとは限らないですよ^^ >>39
あれこそ世界より身内とった結果よなあ
人類はめでたく滅亡だけどある意味平等な平和な終わり方ともいえる… 報われていないという程じゃないがファイズの乾巧みたいな本人も納得して消えていくみたいなの好き >>41
あの映画でテト好きになったわ
あの話突貫で書いたんだっけか、作者すごいなあ >>48
デジョン先の空間からは出れんだろうしなー 金払ってんのにハッピーエンドにならないとかふざけんなっつーの
最初に言っとけよ不幸になりますって
みたいな気持ちになりますわ たぶんそういうのをハードボイルドっていうんだろうな それをやったまどマギが実際大ヒットしてるからな
ハピエン厨の言うことを聞く必要は無い >>57
時代もある
バッドエンドを受けいれられる時代背景ってある
今は
わからない=つまらない
なので今やったらどうなるかは不明 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています