ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
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Switchを持っていてあれをやらないのは人生の損失です。 >>4
このひと中身は50代のハゲたおっさんってマジなのですか? 面白かったけどさすがに持ち上げられすぎてて信者キモいってなる PUBGと同じで新しいゲームスタイルを作ったことはすごいけど内容は普通 一回ガノン倒して放置してたけどゲームランキング一位とってまた話題になってたからまたやったら面白くてワロタ ゲーム実況者の動画見て満足しちゃってゲームは自分でやってないけどやったほうがいいの 初期俺「見つけた祠は全部クリアするぞ!」
中期俺「また祠か…暇な時にやるかな…」
終盤俺「糞がっ!!また祠だ!!!祠!祠!祠!祠!祠!いい加減にしろ!!!」 今年はブレワイ2とスプラ3買う予定だけどブレワイ1買うか俺も悩んでる もともとポケモン剣盾やるためにSwitch買ったけどもうゲーフリは信じてないから
アルセウスは実況見るだけでいいかなってなってる
>>19
未知の土地を自分で探検する楽しさがあるのでやっても良いかも知れません。 >>21
ガキ向けなのに解けないってかなりの屈辱だよな コンプリート癖を直すのには良いゲームだと思う
攻略情報なしで祠探してると「なんかもういいかな満足したし」ってなる ゾーラの里に向かう道中の電撃コウモリとトカゲにボコられてから進んでない めんどくせーからバグ使って体力とスタミナ最大にしたわw 他のオープンワールドゲー叩くキチガイ信者が多いのが難点 迷路の試練とか最果ての島みたいなやつが
いっぱいあるなら良かったけど
基本的には知育パズルを繰り返しやらされるだけだもんな
アレはアクションゲームのフリした脳トレゲーム バイクを入手する頃にはもうバイクが活躍する場面が来ないと言う 普通に面白い系のゲームだけど、今までで一番かと言われると微妙
ゼルダは時オカの方がインパクト強かった
武器の耐久力は全然気にならないレベル 祠祠祠で途中で飽きたな。結局、ガノン倒さずに売っちまったわ >>39
街道沿いに進むのがいいって気づいたのはだいぶたってからだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています