クリリンの気円斬て決め技になったこたないよな
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一撃必殺技で決めたらつまらないじゃん
ポップのメドローアが決まらないのと同じ 気円斬って描写だけ見ると割と強い技な気がするんだけどな
搦め手を使うよりパワーでゴリ押した方が決着が速い作品なのがどうにもそういうのに向かない技だった 雑魚敵でもええから決定的ダメージ技として活躍して欲しいんや ナッパ倒しちゃってたらベジータの出番早まって全滅してた >>14
ベジータは一瞬で見極めてたな
やっぱ技レベルは高いはず 大体悟空が決めてるしそもそもクリリンが倒した敵少ない 敵さんまっぷたつとかグロはしないだろ。天津飯の腕飛んだりフリーザさまが細切れになったりはしたけど。 >>12
搦め手で罠的に使えばもっと活躍の余地があったって事
そういう使い方をしなかったから謎技になっちまったよな〜的な話よ 魔貫光もそうだけどキマると死体が残るじゃん
グロいじゃん セルとかカメハメ波で半身になっとるから
真っ二つあるやろ ドラゴンボールのように格闘戦で魅せる作品には活かせない技だった
あっさり決まったら見せどころが無くなる
もっと別のスタイルの漫画なら活かせただろうな ヤムチャが繰気弾と気円斬を組み合わせて繰気円斬にすれば最強なのでは
ヤムチャが元気玉を覚えt >>28
なおセルがやったバージョンは悟空の残像拳で完封の模様 >>26
そもそもそこまでの切れ味にしなければ良かっただけでは?
普通に岩盤とか砕ける奴の身体に刃物が通って当たり前という感覚がまずおかしい >>33
残念ながら完全体セルにアニメで背中からモロに受けたけどノーダメージでしたよw >>33
シャア「当たらなければどうと言う事はない」 >>38
フリーザは縦横2回真っ二つになってるけどな ドラゴンボールに限らずああいう即死系の技は基本的にあまり活躍させてもらえない
決まったらそれで戦いが終わってしまうからね かめはめ波ー!ドーン!うわー!は説得力がない
あれっていわゆるビーム的な物で超高熱で相手は蒸発してるの?
それとも見えないとこまでぶっ飛ばしてるだけ?
だったら気円斬直撃して真っ二つにされる方が確実に殺った感あるよね 南斗でもエクスカリバーでもファンタジー系剣士でも雑魚は真っ二つにできるけどネームドは皮膚に切り傷つけるだけだからな アラレちゃんと同一世界なのでなんでもありではある
惑星に跳ね返させて戻ってきたりするし >>36
アニオリだけど、あの効かなかった演出すこ 手先に気円斬みたいな気を纏って簡易チェーンソーにしたら強くね?
普通にパンチするより強いし簡単に出来そう 悟空とかベジータが使えばブロリーとか真っ二つにできたのかな そういえばフリーザって初回登場は上着だけ着て下半身全裸
最終変身後の登場はずっと全裸だよな みんながかめはめ波とかギャリック砲捨てて気円斬やりだしたら面白すぎる
そんなんもうクリ仙流だろ 天下一フリスビー大会とか逆に観てみたい
混戦であればあるほど多分面白いよな 爆煙が晴れるまで結果が分からない高エネルギー攻撃は「やったか?」がつい出てしまう
真っ二つにしたのがモロ見えの気円斬なら命中した瞬間に結果が分かる いよいよってときにフリーザがクリリンの気円斬を真似したのは笑った
2個出してきたし はるかに格上のナッパやフリーザでも避けなきゃヤバいあたりかなり強い技であるのは間違いない 劇場版だったかしらんけど気円斬普通に握りつぶされてなかった? 言っとくけどかめはめ波だってタンバリンとセル戦以外決め技になった事ないからな サイヤ人編のクソソソ確か戦闘力1000くらいやろ
少なくとも5倍の戦闘力持ってるやつを切り刻めるのか
そのクソソソより遥かに弱いのにナッパの4倍くらい強いMが10倍強くなった大猿の尻尾を余裕で切れる刀
おそろしいな >>58
逆にベジットクラスにならないと剣として自在に使える程の制御はできないんかね
大体皆ずっとぶっぱだし 気をまとって鎧にしたり打撃を強化したりって無意識のうちにやってるもんだと思ってた
トランクスの剣を悟空が指先で防いでるシーンでは意識的にやってるように描かれてるけど >>67あれは天才のフリーザの即興で思いついた技だと思ってた
悟空の気弾操作とハゲのカッター合わせたみたいな? でも悟空も気弾操作は一回しかやってないっけか?水中でかめはめ波撃って待機させて時間差でフリーザに同時攻撃のやつ でもさすがのフリーザも便座が気円斬に置き換わってたら致命傷食らうだろうな ピッコロ、セル、ブウの再生する系には全く無効な技なんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています