DTMめっちゃむずい
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あーコードアシスタントのなんかか
あれも使い方がわからん わかんない…
キーをしたあとに、XXXXXコードがわかるよって言われても、そのコードの機能?がわからん 曲の全体構成がわからんくて、コードで展開させるみたいなところ?
まぁほぼ全部わからんけど、何がわからないかとな、とっかかりからわからん 分かる
有名音源に100万以上買い込んだけど、買って満足してそのままだわ
DAWもCubaseとStudio One買いっぱなしだし 買ってなんとなくやってるだけだから、すげー早いところでつまる
おもしろいっちゃおもしろいけど スタジオワンって無料でもできるやつだっけ
なんかキューベースが使いやすそうだからそれにした 真面目な話
理論的な奴ならコード理論大全でも買えば 清水響のやつ?
あれ、一般音楽論は読んでみたよ
コード理論大全はかっただけ〜、確か1月にdtm向けのやつでるから、それは読みたいとおもっとる 何もわからんとか言っといて後出して本読んでるとか言い出す奴 いや、読んだだけで使えるようになるような頭してない
理解できてねーしな 論理的な奴は芸術向いてないかもな
プログラマーのほうが向いてるんじゃないか?w 音楽と論理ってかなり相性良さそうだけどな
論理っていうか、数学か
どっちもできねわ マジレスすると、ギターでもウクレレでもベースでもよいから好きな曲を1曲コピーして演奏できてからDTMやった方が「曲ってどんな感じで組み立ててるんだろう」がわかって、DTMの上達も早いと思う
ほんとに全くわからない状態で曲作るのは、ただサンプルを切り貼りするくらいしかできず、作曲と言えないからな
それで楽しいなら良いけど。遊びだし 理論はアルゴリズムより難しいし面白くない
更に新しくもない、音楽は絵の方が近いと思う 一回目はコードわからんで、2回めは同じコードしか使わなかったところ、すぐ手詰りになった コード理論なんていらねーよ
ただ曲の大まかな構成を知るだけで良い
イントロ→Aメロ8小節→Bメロ8小節→サビ16小節
みたいなパターンをいくつか知って、定番のコード進行をパクれば良き 曲の構成っていうか、楽器の構成は流石に常識レベルではしっている
まったくつかめていないのはその縦の音の組み合わせと、横につながる展開の両方よね おっぱいは何故エロいのか
カレーは何故美味いのか
こういう事を数式で覚えたくないっしょ 続けてればできるようになるから頑張れ 俺も音楽知識ゼロから始めたけど5年で小銭くらいなら稼げるようになったぜ ありあとう〜〜
5年ってどんなことやったが聞きたい 全ての創作に言える事だけど
必ず大きな壁となる面倒くさい作業がある
上手い人は必ずそれを乗り越えてる
模写やモデル集めだったり、コードの解析やソース探したり
ネタ探しやネタまとめ書き出しだったり
音楽なら聞いて演奏して音を作って、そう言う作業全てを面倒からコツコツやれるに変えればいけるはず >>38
最初の1年は好きなゲーム音楽のアレンジ作成
そのあとオリジナルでボカロ曲作り始めて
5年目くらいで依頼とか貰えるようになった
いろんなジャンル作ってきたからわりと相手の要望に合わせて作れるようになったってのもあるかも まぁめんどくさく感じないときに適当にやるか〜
いやありがとう、コードアシスタントとか使うと楽しいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています