対戦型のゲーム1つ決めて参加者にそのゲームの実行ファイルとキャラの詳細なスペック渡して1週間後に対戦する
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ゲーマーならガチでやり込んでもいいしプログラムできるなら実行ファイル解析してクライアント側でできる限りのチートをしてもいいし製作が得意ならなんかすごいコントローラーを作ってもいい
そいつらの対戦ちょっと見てみたい 与ダメ999999999999
披ダメ1
チート出来るならこんな数値の弄り方も出来るんだからやるまでもなく結果見えてるだろ チートってどんなゲームでも1週間あればできるもん?
>>4とかはオフゲーだとアドレス特定できればいけそうだけどオンゲーでも同じ感じなのか ちゃんとしたアンチチートが入ってるかによるだろ
ないなら余裕過ぎる
Apexとか一週間でチートに荒らされてたし
個人戦なのかグループでいいのかによっても作戦が変わりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています