自在に使えるとすると風魔法が一番強いよな?
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>>4
火は風のバリアと氷のバリアで無効化されるから弱い >>7
更に氷を入れると
風>氷・・・の順番になる ふっとばせばほとんどの敵は死ぬしほとんどの危険から逃げられる もちろん机上の空論ではある
魔法の濃度が違うなら
圧倒的な火炎に風や氷が負けることはあるから
同じ濃度の魔法を使える術者が戦った場合の話でしかない >>13
遠距離では風の刃で攻撃出来て
近寄る敵は風で吹っ飛ばせて
攻撃に対しては風のバリアで回避できる
風に斬れないものはないので最強 >>15
風で上空に飛んで風の刃で倒せば土なんて勝てなそう 氷もクソ強い
基本は風と同じで氷をぶつけて(大小)攻撃が出来て
氷の大きいのをぶつければ物理攻撃にもなり
氷でガードしたら大抵のものはガードできる
さらに周辺に範囲魔法で氷を氷柱のように出せば一気に皆殺しにも出来るし
冷たければ冷たいだけ敵は冷傷で体を欠損していく
風の次に攻守最強と言える 言い出したらたかが火の属性一つを取っても
「身体を炎に同化する」とか「燃やすという概念によりお前は燃え尽きる」とか
際限なくアホなこと言い出してくるからな
こういうのはちゃんと同レベル同条件どうしで比べてみるのが大事
その結果としてどの属性が1番優れてるかって答えを出さなくちゃいけない >>17
地中に潜って対空砲撃してるだけで勝てね? でも考えてみれば火も強いな
濃度が高く鳴れば火炎で焼き尽くせるし
濃度が高い火炎でガードしたら風も氷も効かないか 風と火がぶつかって火柱の竜巻になったときは主導権どうなるんだろうな 敵の周囲の酸素を二酸化炭素とか窒素に置き換えるだけで生物は即死
空気を自在に操る極まった風属性は致死性能なら最強 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています