RPGの負けイベントに正解はない
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@戦闘なしで負けたことになる←そこは戦わせろよ死ね
A戦闘ありで絶対勝てない←消費アイテム無駄にしたじゃねーか死ね
B戦闘ありで超強いが一応勝てる←勝てるまでレベル上げしちゃったじゃねーか死ね
C戦闘ありで普通に勝てる←余裕で勝ったのに負けたことになってるじゃねーか死ね 戦闘ありで超強いが一応勝てる、勝つとその時点ではレアなアイテムが手に入る(レア過ぎると勝ちを強要するカンジになるので適度なレア度で) 戦闘ありで余裕で勝てる
敵「この程度か…」フンッ
主人公「ぐあああああっ!」 アイテム使うとカンウター発動する仕様でアイテム消費をさせない 戦闘に入るけどアイテムを消費する暇も与えられずに先制攻撃で全滅とか
ムービーと変わらんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています