MMOは死んでしまったのか?
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アラド戦記ハマってたけどあれ以上の作品見つからんわ >>9
それもあるがメインがインスタンスダンジョンになったのがな 無料で遊べるToSお勧め一部クエストはPT必須だけど
スマホゲーでも出るらしいけどどうなるか MMOはゲームはつまらんし単調な周回ばかりな割に面倒
続くわけない >>15
スマホ出てるよ
悪くないけど過疎ってるから微妙 あと運要素が大きくなってる気がする
装備につく数値がランダムとか より金が稼げて簡単開発なゲームに(開発側からの)人気が移ってしまった CMとかバンバン打ってた頃のマビノギ賑やかで面白かったなぁ
ゲーム内容よりも人が減るとやっぱり寂しい >>17
もう出たのかよ
IMC直営ってなってたけど 金取られた上で仕事してる感
FF11βが一番冒険してる感じで楽しかった やっぱ少なからずチャットでコミュ取ってく感じじゃないとMMO感ないよな
ランダムマッチとか楽ではあるんだけど MMO感出して人とのかかわり必須にすると嫌がるやつ多いんだよな
IDの自動マッチングすらいやがるやつ多いし そりゃそうじゃろ ダクソみたいに非同期型のネットワーク機能がバク売れする時代
ネトゲはしたいけどフルタイムで人に気を使いたくないってのは当然 メタバースとかいうのが流行るらしいからなんか新しいの出てほしいな メタバースも昔のmixiみたいな状態になるんじゃねーかな 日本のサブカル陰キャ勢にああいうのはウケない気がする
ただ付き合いに疲れないような工夫仕込んできてブレイクスルーが起きる可能性はあるかもな いまさら昔のネトゲの高画質とか作られてもやる気せんし目新しくてワクワクするようなの出るといいな MoEをグラ今風にしてくれるだけで俺は幸せになれる
システム的な新しさはもういらんわ楽しい要素は古いやつにも十分揃っている ゲームの裏で通話してんのが当たり前になったからマジで旨味がなくなったのがな フルダイブVRMMOが仮にいつか出たとしてもシステムが今みたいな感じだとつまんなそう 初期投資がえげつないMMOよりソシャゲのほうが儲かるからメーカーが作ろうとしない ボイチャも楽しいがあれゲームの世界観ぶっ壊す要素でもあるからなあ 中韓が今でもガンガン新作出してるのはなんなんだろうなマジで Amazonも参入タイミングが意味不明だった PlayStation Homeでみんなでほめ春香さんの衣装着て集まるのも楽しかった
あんなのでいいんだよ そういえばプループロトコルはどうなったんだ
βクソで直すみたいなこと言ってたけど >>48
あれ
スマホゲーだけどオリジンってのなかったっけ
それとも存在を認められないレベルってことか >>47
キレイにフェードアウトしててワロタ まぁ出てたとしてもバンナムの企業体質的にネトゲは無理だと思うの この前経験値10倍みたいな時にレッドストーン3日ぐらいやったわ
懐かしくて死にそうになった どんな懐かしいゲームやっても潜ったらかなりの人数がいるのビビるよな 赤石はよくガンバってんな
課金なんてと思ってたけど今の時代じゃ破格だったわ 結局ソロ狩り出来ないとやって行けなくなる
じゃあもう最初からソロ狩り設計のゲームの方がよくね
こうだと思うぞ ただアプデで完成形をつくらないサービス形態は残したかったしアプデ多いなら低予算で組みたかった
それで今のスマホゲーソシャゲー全盛になったのかな オバロのユグドラシルみたいなゲームでたら神だろうけど
でることはないんだろうな 2Dのリネージュが最高に面白かった
次MMOやるならいっそフルダイブVRだな
はよSAOの世界来ないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています