【悲報】格闘家「格闘ゲームはリアリティが無い。しゃがみ弱パンチとかあり得ない」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
酔拳2ではしゃがみ弱パンチしてますよ。 手からビームが出ないレベルで戦ってる格闘家の言うことなんか真に受ける必要ない ジャンプ攻撃で4メートルくらい飛び上がってる時点でね 小説であったな
格ゲーのためにいろんな技がある古流武術家にモーションキャプチャーお願いするんだけど、
流石にしゃがみパンチだけは該当する技がなくて困惑するっての リアリティなんて求めてるヤツいないだろ
唯一求めてた乳揺れも封じられたんだし 鳥山明って本気の攻撃と殺人技の区別がつかない池沼だったんだよな 現実と空想の区別ついてない時点でそのお前の脳内格闘家の負けだな 最近はリアリティ重視で気弾も距離で減衰したり途中で消えたりするじゃん >>26
それはリアルに寄ってると言ってええんか…? 格闘ゲームにリアリティ出すならVR1人称視点じゃないと面白くなくない? あんまり格闘技見ないけどしゃがんで足払いとか試合で見たことねーな リアル格闘家なんて格ゲー視点で言えばうおーって前突っ込んで近接レンジでシュッシュするばっかりでジャンプもせず投げもせずゲージ消費技や無敵抜け(昇竜等)もしない
そりゃリアルの試合は累計1800〜2400カウントの1ラウンド勝負で1セット取れば勝ちなんだからガードされても削れれば良しになるわな リアル格闘家って空ダもできない雑魚がほとんどってマジ? しゃがパンが強いはずがない、って観点からバーチャすら否定して生み出されたのがラストブロンクス
まあお前ら平成キッズは知らんか まあオクタゴンばりのマウントパンチで死ぬまでハメるのが最強ではあるな >>43
机を叩いた衝撃で人は5メートル吹き飛ぶんだが? 台湾ステップが発見されてバーチャファイターからきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった しゃがみ攻撃がそもそも「ルールで禁止(笑)」の奴らだしね
リアリティとか語る権利がまず無いわ 昔々にあったK1を題材にした格ゲーは
しゃがみパンチとかはなかったな リアリティって話ならもっと他に突っ込むべき所あるだろ
エネルギー弾出したり手足伸びたり放電したりしてるぞ >>50
UFCでタックルしてきたデブの目玉にキックして失明させた試合を思い出した 助走とかなしで平気で身長以上の高さに飛び上がったりするしな >>59
設定上は火を吹いてるのではなく
火の神を召喚してるだけらしい >>28
本場は腕が伸びるなんて当たり前だぞ
流石に火をふけるやつは中々いないらしいが >>69
レスリング?はじめてみたんだけど
本当にこんなショーみたいな感じなんだな >>72
確かにこれ台本なかったら死ぬな
四枚目のやつとか台本あるよな?
なんか普通に女死にそうだろこれ >>72
そりゃあ三沢ボロボロになるだろ
2枚目も絶対怪我しただろうな SSにバトルモンスターズという、投げダウン中に投げ技が入るクソゲーがあったけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています