グラブルの格闘ゲームを始めてみようと思う
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クソゲーだからやめとけ
何がクソかって言うと簡易コマンドで昇竜が出る
これによって固められてるときに連打するだけで割り込みができるお気軽ブッパが可能になる
しかも昇竜後の硬直が異常に短いキャラが多い
このゲームは硬直の設定がいかれてる やったことないけど簡易コマンド入れると待機時間伸びるから使いにくくならん? あと対空ね
このゲーム対空がくそ強いキャラが多いから対空ずらし持ってるかで差が酷い いかに昇竜うまく出せるかが2D格闘の気持ちよさなのにまさかそんな訳 そして飛び道具
このゲームは飛び道具の硬直もイカれてる
なにがイカれてるかというと波動に飛び入れてもまじでジャストタイミングじゃないと逆に落とされる 簡易コマンドで無敵技はなんか嫌だね
コンボは難しくなければいいなあ そうなんか
自分はむしろ格ゲーは切り返し要素増えた方がいいからアリじゃねって思った
割り込まれにくい連携考えたりブッパ誘いとかも狙えるし >>7
飛び道具の硬直短いんですねえ
何回か調整されているみたいだからキャラランクの差はあまりないと思ってた…… なのできほん飛び道具の対処はその場回避
弾がある間は波動打てないから
飛び道具ないやつはクソゴミ 自分もsteamで格ゲーやりたくて気になってたんだけど
クソゲーとかは置いておいて、人が多いゲームやりたいんだけどその点ではどう?
この前久しぶりに鉄拳7やったんだけど全然マッチングしないわ ベリアルがくっそ強いって話は聞くな
俺も来年ダウンロード全部入り版出るからそれ待って買うつもり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています