大都のAタイプが面白くない理由を述べよ
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リーチ目がクソゴミ
コイン持ち詐称
割詐称
あとは? >>2
お前にレス付けたくないけど
まあクレア1〜3は面白いから例外だよ 大都は弱い演出で強い役が来てもただ弱いだけなの頭おかしいと思う
弱い演出なのになんでチャンス目なの!?これは熱い!ってなれないとAタイプは面白くない
無演出でシレッとリーチ目来たりさ クレア2は割が高いだけでクソつまんねえよ
なんなら1の方が割高いし エヴァまご2とか配列がクソすぎただけでそのへん(弱い演出でも当たる)だけはまだ生きてたからな
サミーもそのへんうまいし
大都だけ配列もリーチ目も演出もクソ クレア2はクソ面白い
違和感演出多いし逆挟みもいい クレアだけ制作班違ったんだろうな
4はどうしてああなった
RTも手抜きになったし クレア2の最悪だったところは演出でもゲーム性でもなく伝統のクロス7をリールから消したところ
3の3連クレア図柄は更に嫌いだけど 一枚役とかないからいや
チャンス目けいだからはずれまくる クレアで面白かったの2だけだな
重複演出台のノーマルなんてレア役後1確かそれに準ずる目以外全部無駄
まあサミーのノーマルより遥かにマシだけど >>20
それはない サミーのノーマルはおもしろい 特にアルペジオ GRTアルペジオが面白いって時点で感性合わねーと思うわ
俺の中でリールも演出バランスも最悪の台だった
よくCCの後にあんなゴミ出せたなって驚くレベル >>20
3の面白さわからないやつは機械割と枚数しか見えてないやつ 3打つくらいな番長A打つわ
チャンリプ後のフェクリリプがクソオブクソだけど前兆1枚役とビタ察知はよく出来てたよ
クレアもあれ使えば良かったのにね 2はチャンス目クレア変身演出最後まで見てちびクレアのままでがっかりだったり大人クレアの期待感だったりたった1Gでわくわくさせてくれる
クレチカみたいな演出も好き
3はなんかゾーンゲーみたいなイメージが強いハマりやすいしRT内連チャンもしやすい
あと判別したいのにリプレイで無駄に引っ張りがち
でもマグロアタックゥは癖になる 4って秘密の力〜はなくなったん?全然触ってないけど秘密の力〜が女神がかってますねになったでいいん? クレアは3から一気にゴミみたいな演出になったのがな
4はもう論外だろあれ 大都のAって何があったっけ?
シェイクと番長とクレアとリゼロ以外しか思い出せない 2と比べたら全然打ってないからな2は300万ゲームは超えてるが
3も打ってはいるが2と比べてボナは偏りにくいけど当選G数偏るイメージが強い
自分が打っててもそうだし2打ちながら横見ててもボナ連打して箱に手が伸びる時間と一気に減らしてる時間が極端 >>28
3は逆押しからのクレア揃いビタ2確目があるからそれで全て許されて良台判定になるんだぞ >>29
それで全部じゃね
細かく言えばバンバンとか3x3とかピラミッドパワーとかあるけど いまだに吉宗のヒットをひきずって、新しいものが作れない シェイクサイドBだっけ
あれ配列と滑り考えた奴マジでどうかしてるよな クレアが2と3の話ばっかで1の話全然出ないけどあれもう10年近く前の台だから触ったことない人も今は多いのか >>33
サザンアイズも大都だったのか
思うとあんまりAを出してなかったんだな
版権使うのも下手だし 触ったことはあるがクレア1の時期は別にクレアである必要がなかったからそんなに打ってない多分その頃あたりは喰霊ばっか打ってたし
打ち込み的には2>>>>>>3>>>>>>>>>>>>>>>>1>>4 5号機で出目や配列が良く出来てると思ったのって
ユニバ系除けばディスクくらいだわ >>39
デビルメイクライ3とスパイダーマン2を打ってないのは人生損してる DMC3は面白かったな
液晶タイプのノーマルで一番良く出来てたと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています