ゲーム業界ってグラフィックよりも作りやすさを追求した方がよくね?
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PS2みたいな色んなタイトル全盛期になりそうじゃん
作るのに手間と金と人いっぱい必要なんてリスクあり過ぎ >>2
任天堂以外少なくない?
グラフィックは最重視してないけど作りやすくもなさそう ACEみたいな熱くて面白いゲームはもう作られる事は無いんだろうな
悲しい 作りやすいエンジンあるじゃん
それで料金大分取られるらしいけど 俺もその考え
何が刺さるか、名作と感じるかは人それぞれだから弾数は多いほど良い 参入障壁は低くてもし売れたら多く取るよのが良い気がする スカイリムもマイクラもMODが面白いから人気出たみたいなところあると思う >>4
Switchゲー見てると本体のスペック低すぎて逆に作りにくそうな印象ある >>13
そういう路線はもうsteamとかで頑張れってことだろ
日本向けにはどんどん売られなくなるから英語勉強しよう それを担ってるのがインディーゲームだろ
SwitchPSにも出せるように企業も努力してるし幅広いよ >>16
CEDECとかだと作りやすいとは言ってたけどな
ただ任天堂が最適化ガッチガチに効かせた物を出すから生半可に作ると見劣り感が凄そう 今の子供というか若い世代ってPC要らない派多くね? だからスマホゲーばっかになるんだろうな
それも基本無料のガチャゲー 俺もSteamでもいくつかゲーム買って便利だなって思った
でもやっぱりハードでやりたいんだよな 任天堂、ソニー「おれんところのゲーム作りたいなら開発環境を500万で買いな」
中小企業「た、高い・・・でも買うしかないか・・・よしゲーム出来たぞうるか!」
仲卸業者「ソフトの半分ウチが貰いますねwww」ニチャア
中小企業「仕方がないか・・・」
〜〜〜
中小企業「ん?このセンサーの仕組みがよくわからない・・・任天堂さんこのセンサーの仕組みを教えてください」
任天堂「教えることは出来ない。何とかして作れ」
中小企業「嘘だろ・・・デバッグして解析するしかないか・・・よしできたぞこのゲーム売ります!」
任天堂「クソゲーだから無理。作り直せ」
中小企業「ファッ!?」
中小企業「スマホでソシャゲ作ろ・・・」
簡単に説明するとこういう歴史がありました 「日本の」ゲーム業界が見切りつけられてるだけ
人口1億程度だしみんなスマホゲーしかやらないから善意でしかやってられんのよ
俺たちは恵まれた国に生まれてしまったけど、マイナー言語の国だと小説はともかく大学の教科書とかもろくに自国語で読めないから英語で勉強する
日本にとってはゲームがそういう立場になってしまっただけ
諦めて隠れた名作ゲーはsteamで英語でやるしかない >>27
それなw
世界中から見切りをつけられる国ニッポンw >>26
でも最近はファイナルソードを素通りさせるレベルまで精査緩いんだよな >>27
世界的には文化的高度が上がってるのにニッポンだけ下がり続けてるっマジ? >>20
任天堂がてより横マルチで最適化するのが難しいイメージかなー 任天堂は任天堂ゲーム専用機でも生き残るのがおっそろしい グラがクソだと任天堂が販売の許可を出さなかった歴史がある
ドラクエ5は作り直し命令を受けて作り直してる まぁグラフィックは今越えられる限界点越えちゃってる感あるよな
オープンワールドもちょっとキツそう 作りやすいってのはコストが低いってこと
コストが低かったら挑戦してくれる企業も増える
素人がそれなりに作れる様になったら終わるのは何となく分かる >>30
開発元の中小企業が任天堂とソニーを捨てたからな
もうスマホゲーしか作らなそう
それに困った任天堂とソニーがUnityと連携して
「開発環境安いから戻ってきてお願い;;」
ってやってるけど
多くの会社が見捨ててる状態 まぁ企業で作るゲームが開発費膨大および仕様変更の融通きかなさすぎて
時代逆行なのかインディーズゲーが増える事態に 技術が発達してクオリティの天井が上がってるけど
ある程度登れるエレベーターも設置してくれよ >>37
最近のSwitchとかインディーズみたいなの多いじゃん
妄想? 任天堂とソニーの傲慢なやり方のせいでこうなっただけだよ
スマホが流行ってるのはそういう理由だったりする >>16
あれで低すぎとか言い出したらもうなんも作れんだろ >>37
お前の言う中小企業ってどこからどこまでだよ 悲しいなぁ
ガキの頃は日本が世界のゲーム界を引っ張って行くんだ日本のゲームは世界一だと思ってたのに今ではトップクラスの優良ゲームは全部海外製でアイデアだけだもんなぁ >>49
それなぁ
世界的人気中国が高品質過ぎてわらうw >>37
数十年前の噂引っ張ってきて何を言ってんだ
見捨ててるとか今はそんな状況じゃねえだろ
スマホゲーが流行ったのは単純に時代のニーズに合致しただけだ >>47
日本の大手企業は作ってない
大体が下請けに流してる
その下請け
また中小企業がゲームを作る際に
大手企業が資金を出して開発が下請けの会社とかだったりもする この手のスレってアフィまとめなのかガチ糖質なのか知らないけどすぐダメになるな >>35
キングダムハーツ3とか、1つのワールドをああやって作り込むことになっちゃって、2みたいにたくさんワールドが登場するのはもう無理なのかなって感じだよな
んで開発はそれでも3の方が死ぬほどかかってる >>52
噂ではなくガチ
今の開発現場は任天堂とソニーは視野に入ってない
更にエンジニアもソシャゲ会社が移籍してる事が多い Q. 中小企業ってどこからどこまで?
A. 日本の大手企業は作ってない
ファーwwwwww 煽りキッズばっかりだな
死ねばいいのに
教えてやってるのにROM専用になるか死ね ソシャゲ会社が移籍www
本社移転かなwwwwww キンハは2がワールド薄いって叩かれてからのワールド広くして原作要素入れまくった3
だからやろうと思えばやれると思うよ ID:0g9lD7Lz0がレス乞食してるだけじゃね
連鎖NGぶっこめば平和になる マジレスすると運営型ゲームは今や中韓のレッドオーシャンで日本は下火だ
リソースは雁字搦めになるし社員は疲弊するしで利益出てても出てる内に畳むことすらある
じゃあ買い切りでいうと、日本はまだまだコンシューマーが強いから無視は絶対にできない
できてもスペックの低いswitch除外だけ
ていうかUnityやUEでChangePlatformしてビルドし直せば納品できるんだから切る理由がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています