ゲームの下位の剣って使われなくなるよな

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:31:18.492ID:Ev/W3A3l0
例えば伸びる剣があったとして
上位の攻撃力が強い伸びない剣を入手したら伸びる剣は使われなくなるよな
本当は伸びる剣を使いたいのに攻撃力が低いばかりに
伸びる剣を強化できるようにすると逆に上位の剣が使われなくなる

どうにかならないか?

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:31:55.519ID:4u5Lxobl0
びよ~ん

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:32:23.116ID:CHV7dUwqH
FEは鉄の剣を結構使うな

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:32:29.245ID:co9IztAP0
見た目がシンプルでいい

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:32:33.200ID:7pjx3i7JM
日本語で

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:33:08.713
使えば良いじゃん
「縛りプレイw」とか言ってSNSにでも載せとけよ

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:34:02.683ID:Ev/W3A3l0
伸びる剣は伸びるだけで攻撃力が低いから使ってたらボスに勝てない

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:35:09.410ID:lZhhTREU0
ソウルシリーズのロンソは最後までいけるよな

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:35:59.610ID:Ev/W3A3l0
>>8
下位の剣が強化できると上位の剣が使われなくなる
それはそれで嫌なんだよね

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:36:08.218ID:UPx7s5UZ0
一番最初の剣が実は最強ってRPGあるよな
だから俺は一番最初の剣は売らない

0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:38:05.268ID:bFqYHotw0
FF3か

0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:39:23.104ID:P/FIGi1gd
叩き上げで会社興して元居た会社吸収する奴も居るんだから反映して欲しいよな銅の剣とか

0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:40:20.113ID:3+GUpAKg0
FF2の魔剣は出番ある

0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:41:30.273ID:9wkAxI7I0
性質が違う武器ならだいたい上位互換出てきたりしない?どうしてもその見た目がとかならビジュアル改造もあったり

0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:42:31.060ID:RSn3sHsv0
>>3
ずっと鉄の剣だよな

0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:43:01.432ID:NK/amvqe0
でも攻撃力低い代わりにリーチがあるから使えるんじゃないの
余程攻撃力に差をつけ過ぎなければ

0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:43:24.264ID:Ev/W3A3l0
>>14
上位互換が出てもその上位互換の上位の伸びない剣が出るじゃん
結局使われなくなる

0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:43:30.908ID:P7K25coz0
終盤に強化システムできたり性能引き継ぎ合成みたいなのできたり

0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:44:30.169ID:n60u1Esv0
属性付けて相性差を出すとか

0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:44:46.157ID:JAnLElrX0
どうのつるぎ

0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:44:51.079ID:Ev/W3A3l0
あー

伸びる剣1→伸びる剣2→伸びる剣3

伸びない剣1→伸びない剣2→伸びない剣3

ってして伸びる剣と伸びない剣を同等の扱いにすればいいか

0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:45:01.804ID:+f2VgQP30
手に入れたもの全部使わないといけない理由何?

0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:45:17.570ID:Ev/W3A3l0
>>19
なるほど
使い所で差をつけるわけか

0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:46:22.550ID:Ev/W3A3l0
>>18
強化値を引き継げるのはいいな
使う意味が出てくる

0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:47:06.587ID:Ev/W3A3l0
>>22
使われなくなるのは嫌

0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:48:09.118ID:qomEnmH20
素材になるパターンもあるから安易に売れないよな

0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:52:25.465ID:lh6zT438d
AC6とかいう初期ブレがランクマで猛威を振るってるゲーム
俺はムリだったが
https://i.imgur.com/swheRUa.jpg

0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 11:57:36.577ID:XgLkBoycH
重量とか魔力容量とかの合計で全体で使えるアイテムが限られてる場合
防具にいいのを使うと武器にそこまでいいのは使えないから初期武器でバランス取るみたいなシステムはたまに見るけど
俺はあまり好きではない

0029 警備員[Lv.10][苗]2024/04/13(土) 12:29:39.692ID:W62qIWu5r
使い込み値みたいなのを強化ポイントに変換できるで良くね

0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 12:37:44.179ID:7pjx3i7JM
こういうのってやってないんじゃなくてあえてやらないだけだからな
面白さに繋がらないんだよ

0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 13:06:45.426ID:XSqw4qFdM
ダクソ2で実際に伸びる剣あったよな
引き合う石の剣みたいなやつ

0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 13:06:57.859ID:XSqw4qFdM
ダクソ2で実際に伸びる剣あったよな
引き合う石の剣みたいなやつ

0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 13:10:10.716ID:sZ1XHATF0
モンハンXXの武器レベルアップ制好き
ずっとあのままでいいわ

0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 13:16:34.351ID:0U2ENiZ1d
ティアキンのスクラビルドみたいなシステムが普通のRPGにも欲しいよな
弱い武器でも何か付けることで実用にできるみたいな

0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 13:19:03.963ID:lh6zT438d
>>34
結局ベース強いやつが強くなりがち

0036!どんぐり2024/04/13(土) 13:19:56.024ID:A81p8Sey0
破壊の鉄球

0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/04/13(土) 13:26:48.047ID:PasIKCmP0
射殺せ神槍

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