こんな哲学的なすごい構想からなんであんなチープなゲームになったんだよ
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/05(水) 07:16:20.038ID:8jHQQbY+M
専門用語多すぎて開発自身が意味わかってなかった
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/05(水) 07:17:24.128ID:Drr/P8T90
正直あそこまで造語だらけにする必要性なかった
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/05(水) 07:17:29.786ID:OyZsQyKw0
ファルシのルシがコクーンでパージしてすごいよな
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/05(水) 07:17:49.472ID:iFPbe+IB0
確かにこの発想は良かった
そもそもあのゲーム最後までやった奴そんなにいないんじゃね?
ガウル平原の出来損ないみたいなところでデカイ敵がふたり闘っているところでやうやく面白くなってきたか
とか思ったけど全然そんなことなくって確か途中で投げてしまったわ
FF10みたいに
ちゃんと主人公かヒロインに世界の鍵を握らせるべきだったんだよな
FF12も13も主人公たちがあまりにも蚊帳の外感がすごい
FF15はまだ主人公の物語になっていたけど
FF16でまた一般人がゴリ押しする物語になっちゃってるし
なんだかんだでセカイ系が必要なのよ
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/05(水) 07:31:55.065ID:+5ROp2xU0
なろうで育った世代が開発陣締めてるんだろ
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/05(水) 07:41:44.857ID:7a1XWDff0
>>16
16は一般人どころか数千年かけてクライヴが生まれてくるために世界が作られたっていう超絶優遇主人公ポジだぞ 13-2でなんやかんやしてその神様復活したんだよな
そんでその神様があんまり人間に優しくなかったのでぶっ倒したのがLR