基本的に
・フレームレートを上げたかったらCPUをアップグレード
・解像度や画質やエフェクトを盛りたかったらグラボをアップグレード
って考えればいいのかな
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:27:53.186ID:TTCIZMIN0
昔って何年前の話だ
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:27:56.983ID:eD+GsYPPM
ゲームによる
まともなゲームならグラボに金かけろ
つうかタスクマネージャー見ろ
空き瓶の中にピンセットで帆船の模型を組み立てるやつ
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:30:06.293ID:a3InKi/X0
>>3
10年ぐらい前まではかなりきつかった
今はOCメモリの適合ぐらいしか気にしなくていい 0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:31:30.053ID:z3KvANsl0
ゲームによってどの処理をCPUに投げるかGPUに投げるかって違うから
どっちにしろ処理が追いつかなくなった方がボトルネックになるだけ
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:31:50.621ID:rLcf2NlK0
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:33:52.297ID:jtGMldu50
ボールを相手のゴールにシューッ!するやつ?
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:34:03.620ID:r4tgC+xfM
とりあえずハイエンドめなら3090とかの二桁目とCPUの名前揃えとけばいいんじゃね
10900kに4080をのせてもいいんですか?
今は3080使用中
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:36:40.011ID:r4tgC+xfM
10900のベンチスコアって12600あたりと同じだった気がするのでなんとも言えんな、ごめん
Ryzen7 3800Xと3070ti使ってたけどちょうど良かったなくらいの感覚だったから
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:37:01.398ID:3mwUCh310
>>1
両方とも今はグラボの仕事でしょ
ゲームに限定するならCPUの仕事は
人が操作せずに動く敵などのルーチン演算
UI情報(グラフィック以外)の更新
グラフィックに起こす前のオブジェクトの物理演算
オンラインゲームの通信処理(普通は回線速度の方がボトルネックになるけど)
サウンド関連
フレームレートも画質もグラフィックエフェクトも全部グラボよ 0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:40:02.828ID:BIuDJqE10
ちなみに2ちゃんのパソコン博士はゲームエアプのにわかユーチューブ知識マウントマンしかいないからな
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:40:27.170ID:zt3DmT1j0
いろんな解説サイトで多用されてるんだろうけどボトルネックの単語だけ浸透してるな
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:42:03.127ID:BgbTntPu0
OCレベルだとCPUクーラーとかマザボも影響してくる
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:43:47.667ID:TTCIZMIN0
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:44:16.720ID:hN7Ilv7Y0
そしてPCIeのバスで詰まる
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:45:14.165ID:1hfp8ugL0
GPUを制御してるCPUが遅くなったら命令のやり取りも遅れるじゃん
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:47:14.954ID:hN7Ilv7Y0
>>14
動くものと言っても
揺れるのとか毛とか波なんかはシェーダーでやるのも多いから割とグラボの仕事 0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 13:56:14.717ID:3mwUCh310
>>20
別にGPUはCPUで制御されていないよ
そういう遠回りをせずに負荷が大きいグラフィック処理をするのためのGPUでしょ
逆にGPUの性能が上がり過ぎていてCPUでやるべき処理をGPUで肩代わりするような
処理をするアプリケーションすらあるのに gpuに描画作業を押し付けるのはcpuの仕事じゃないの?
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:08:46.956ID:hN7Ilv7Y0
>>24
描画の元ネタはCPUからだが
CPUはデータ出すだけでバスやデバイスの制御は専用の回路が担う
GPUはデータ受け取ったら非同期で勝手に画面吐き出して使い終わったらバッファから捨てて勝手に終わり 0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:14:25.179ID:AcmtzUpcM
アクセラレーターでしょしってる
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:16:20.157ID:TTCIZMIN0
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:22:28.106ID:hN7Ilv7Y0
>>27
なるほど、命令と制御をゴッチャにしてるな 0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:27:21.132ID:TTCIZMIN0
命令のやりとり自体では性能に影響無い、ってことか
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:31:08.210ID:TTCIZMIN0
グラボがデカい容器に入った飲み物
CPUはそれを吸い出すストロー
グラボデカくてもストローしょぼいとダメだし
ストロー太くても多くても容器小さいなら意味ない
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:42:26.054ID:TTCIZMIN0
>>31
なるほど分かりやすい
じゃあCPU性能低ければ命令量も小さくなるってわけか、それがボトルネック
ところでさっきジーピユー単品の関係無い話してたやついたけどなんだったんだろう🤔 0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:43:00.432ID:rNrvoIwd0
つり合いが取れてないとそれぞれの性能を引き出せないってことだろ多分
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 14:43:39.614ID:d3hAv3ql0
お前らの存在がボトルネックだわ
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:00:14.619ID:o2Narkpu0
ボトルキャップ
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:08:49.643ID:WvqpYiMk0
今のボトルネックって誤差くらいの差でしかないでしょ
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:12:12.215ID:o2Narkpu0
CPU 9900k GPU 3090 RAM 48GB
という構成だが
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:17:50.518ID:qN4GplsbM
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:20:46.229ID:qN4GplsbM
0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:21:47.723ID:LO6Eq/hY0
画質や品質上げればグラボの使用率上がって性能の無駄はなくなる?
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:29:15.901ID:qN4GplsbM
>>41
このボトルネックチェッカー、どうやら120fpsが基準みたいだから(Testing Gamesの動画を分析した結果そうだと予想)
(フルHDで)240fps出すなら13700Kの性能をフルに使うと思うぞ 0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:30:57.542ID:qN4GplsbM
>>42
うん
例えばFHD 60fps→4K 60fps
だとGPUの使用率は大幅に高くなるけどCPUの使用率はあまり変わらないからな 0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:34:21.809ID:LO6Eq/hY0
>>43
そういうことか
13700Kじゃ4090でボトルネックになる動画見たからなぁ
フルHDに限るけど 0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:36:24.488ID:LO6Eq/hY0
13700Kだと4080かTiあたりが限度なのかね
>>44
FHD60fps→FHD144fpsの場合はCPU、グラボの負荷がどれくらい上がるかの指標みたいなのある? 0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:42:05.740ID:qN4GplsbM
>>45
4070Tiで構成組むにしても
フルHD240fpsを目指すのか4K60fpsを目指すのかで必要なCPUが全然違うもん
例えばこの動画(13700K+4070Ti)でも、フルHDだとGPU使用率が90%を下回る(≒CPUがボトルネックになってる)けど4KにするとGPU使用率が100%近くになる(≒ボトルネックが発生していない)場合も多いし
https://youtu.be/hK-s1R63p1w 0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:43:27.857ID:LO6Eq/hY0
0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:48:19.838ID:qN4GplsbM
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/04(土) 15:49:38.048ID:C4x4p9r9a
ゲームによってCPUに寄ったり
画質あげればグラボに寄りまくったりあるからな
CoDのCPU使用率の高さだけはどうにかしてくれ
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:50:12.407ID:qN4GplsbM
>>50
× フォートナイト
〇 APEX
間違えた 0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙2023/02/04(土) 15:59:27.926ID:qN4GplsbM
あとこの動画だと比較しやすいかもな
i9 12900K+GTX1650 or RTX3050
の例(10のゲーム)なんだけど、当然3050のほうが高いフレームレートが出る
そのとき、3050を搭載してるほうがCPUの使用率が高いな
https://youtu.be/9M_1yxsh-p0